Тестова камера 05 | Portal с RTX | Преминаване, Геймплей, Без коментар, 4K
Portal with RTX
Описание
Portal with RTX е впечатляваща преработка на класическата пъзел-платформър игра Portal от 2007 г., която излезе на 8 декември 2022 г. Тази версия, разработена от Lightspeed Studios™ на NVIDIA, се предлага като безплатно DLC за собствениците на оригиналната игра в Steam. Основният акцент на това издание е демонстрирането на възможностите на RTX технологията на NVIDIA, което коренно трансформира визуалната презентация на играта чрез пълно проследяване на лъчите (ray tracing) и Deep Learning Super Sampling (DLSS).
Основният геймплей на Portal остава непроменен. Играчите все още се движат през стерилните и заплашителни лаборатории на Aperture Science, решавайки физични пъзели, използвайки емблематичното портално оръдие. Историята, съсредоточена около мистериозния AI GLaDOS, и основните механики за създаване на свързани портали за преминаване през среди и манипулиране на обекти са запазени. Въпреки това, изживяването е драматично променено от графичното преобразяване. Всяка светлинна точка в играта вече се проследява с лъчи, което води до реалистични сенки, отражения и глобално осветление, които динамично влияят на околната среда. Светлината вече реалистично се отразява от повърхностите и дори преминава през самите портали, добавяйки ново ниво на визуална дълбочина и потапяне.
За постигането на тази визуална вярност, Lightspeed Studios™ използва платформата RTX Remix на NVIDIA, инструмент, създаден да помага на модърите да добавят проследяване на лъчите към класически игри. Това включва не само имплементирането на ray tracing, но и създаването на нови текстури с висока резолюция и модели с повече полигони за много от игровите активи. Резултатът е рязък контраст с по-стилизираната и понякога остаряла графика на оригинала, като повърхностите изглеждат по-физически точни, а средите се усещат по-осезаеми.
Ключова технология, която позволява този графичен скок, е DLSS на NVIDIA. Тази AI-базирана технология за мащабиране е от решаващо значение за поддържането на играеми кадри в секунда при изискващите ray-tracing ефекти. За потребителите с графични карти GeForce RTX 40 серия, играта поддържа DLSS 3, което може значително да повиши производителността. Въпреки че играта е съвместима с всеки GPU, способен на ray tracing, производителността на хардуер, който не е на NVIDIA, беше обект на критики.
Тестова камера 05 в света на Portal е ключов пъзел от ранен етап, който запознава играчите с по-сложни механики отвъд простото навигиране с портали. С изданието на Portal with RTX от 2022 г., безплатно DLC за съществуващи собственици на Portal, разработено от Lightspeed Studios™ и публикувано от NVIDIA, тази позната камера беше преосмислена с спираща дъха визуална вярност. Докато основните пъзел механики на Тестова камера 05 остават фундаментално същите, преживяването при решаването ѝ е драматично променено чрез имплементирането на пълно проследяване на лъчите, физически базирани материали и текстури с висока резолюция.
Фундаменталното предизвикателство на Тестова камера 05 е същото както в оригинала, така и в RTX версията: играчът трябва едновременно да активира два големи червени бутона на пода, за да отвори изходната врата. За да се постигне това, са необходими два куба за съхранение с тежест. Единият куб се намира на повдигната платформа, докато другият е в вдлъбнато помещение, като и двата са недостъпни по конвенционален начин. Решението включва използването на Порталното оръдие на Aperture Science за създаване на портали, стратегическо препозициониране както на играча, така и на кубовете, за да бъдат поставени на бутоните. Играчът първо трябва да създаде портал, за да достигне по-високата платформа и да вземе първия куб. След това трябва да използва портали, за да извади втория куб от вдлъбнатината. След като и двата куба са в основната камера, те могат да бъдат поставени на двата бутона на пода, отваряйки пътя към следващото ниво.
В Portal with RTX, стръмната, чиста естетика на оригиналния Център за обогатяване на Aperture Science е трансформирана в хиперреалистична среда, където светлината и сянката играят решаваща роля в определянето на пространството. В момента, в който човек влезе в Тестова камера 05, разликата е осезаема. Камерата, веднъж осветена с равномерно, почти плоско осветление, сега е динамично взаимодействие на светлина и сянка. Горните флуоресцентни лампи хвърлят остри, реалистични сенки, които се удължават и променят, докато играчът се движи. Металните повърхности на стенните панели, които в оригинала имаха по-приглушено, дифузно отражение, сега блестят със зашеметяваща точност, отразявайки светлините на камерата и собствените движения на играча. Тази повишена реализъм се простира и до самото портално оръдие, като неговите енергийни емисии хвърлят жив, цветен блясък върху околните повърхности.
Текстурите в цялата Тестова камера 05 са напълно преработени. Веднъж прости бетонови и метални повърхности сега показват сложни детайли, несъвършенства и осезаемо усещане за материалност. Кубов...
Views: 50
Published: Dec 15, 2022