TheGamerBay Logo TheGamerBay

Тестова камера 02 | Portal с RTX | Преминаване, Геймплей, Без коментар, 4K

Portal with RTX

Описание

Portal with RTX е значително преосмисляне на класическата пъзел-платформена игра Portal от 2007 г., издадена на 8 декември 2022 г. Разработена от Lightspeed Studios™ на NVIDIA, тази версия се предлага като безплатно допълнително съдържание (DLC) за собствениците на оригиналната игра в Steam. Основният фокус на това издание е да демонстрира възможностите на RTX технологията на NVIDIA, като фундаментално трансформира визуалното представяне на играта чрез прилагане на пълно проследяване на лъчи и Deep Learning Super Sampling (DLSS). Основният геймплей на Portal остава непроменен. Играчите все още навигират в стерилните и заплашителни лаборатории на Aperture Science, решавайки физични пъзели, използвайки емблематичното портално оръдие. Наративът, съсредоточен около загадъчния изкуствен интелект GLaDOS, и основните механики за създаване на свързани портали за преминаване през среди и манипулиране на обекти са запазени. Въпреки това, преживяването е драстично променено от графичното обновяване. Всяка светлинна точка в играта вече е проследявана с лъчи, което води до реалистични сенки, отражения и глобално осветление, които динамично влияят на околната среда. Светлината сега реалистично отскача от повърхностите и дори преминава през самите портали, добавяйки ново ниво на визуална дълбочина и потапяне. За постигане на тази визуална точност Lightspeed Studios™ използва платформата RTX Remix на NVIDIA, инструмент, предназначен да помогне на модърите да добавят проследяване на лъчи към класически игри. Това включва не само прилагане на проследяване на лъчи, но и създаване на нови текстури с висока резолюция и модели с по-висок брой полигони за много от активите в играта. Резултатът е рязък контраст с по-стилизираната и понякога остаряла графика на оригинала, като повърхностите изглеждат по-физически точни, а околностите се усещат по-осезаеми. Ключова технология, позволяваща този графичен скок, е DLSS на NVIDIA. Тази базирана на изкуствен интелект технология за мащабиране е от решаващо значение за поддържане на играеми кадри при високи настройки с натоварващите ефекти на проследяване на лъчи. За потребители с графични карти от серия GeForce RTX 40 играта поддържа DLSS 3, което може значително да увеличи производителността. Въпреки че играта е съвместима с всеки GPU, способен на проследяване на лъчи, производителността на хардуер, който не е на NVIDIA, е била точка на спор. При пускането си Portal with RTX получи смесени реакции от играчите. Докато визуалните подобрения бяха широко похвалени за техническата им впечатляващост, някои критици и играчи смятат, че новото осветление и текстури са променили отличителния артистичен стил и атмосфера на оригиналната игра. Освен това, взискателните хардуерни изисквания на играта бяха значителна пречка за мнозина, като дори мощни системи се бореха да постигнат плавна производителност при по-високи резолюции без помощта на DLSS. Списъкът със системни изисквания посочва минимум NVIDIA GeForce RTX 3060 и 16 GB RAM. Въпреки тези критики, Portal with RTX остава убедителна демонстрация на трансформиращия потенциал на съвременните техники за рендиране върху обичана класика, предлагайки визуално зашеметяващ нов начин за преживяване на света на Aperture Science. Тестова камера 02 в изданието от 2022 г. на *Portal with RTX*, безплатно DLC за собствениците на оригиналната игра, разработено от Lightspeed Studios™ и публикувано от NVIDIA, служи като зашеметяваща демонстрация на съвременни рендеринг технологии, приложени към класическа и обичана пъзел среда. Докато основното оформление и пъзелът на камерата остават идентични с оригиналното издание от 2007 г., визуалната и атмосферна промяна е дълбока, превръщайки стерилната и донякъде остаряла естетика на оригинала в хиперреалистично и дълбоко потапящо пространство. Тази трансформация се постига предимно чрез прилагането на пълно проследяване на лъчи, физически базирани материали и DLSS технологията на NVIDIA, които колективно предефинират преживяването на играча в това ниво от ранната игра. Основният геймплей на Тестова камера 02 остава непроменен; играчите се запознават с еднопорталната версия на ръчния портален портален уред на Aperture Science и трябва да го използват, за да навигират в прост пъзел на околната среда. Целта е да се придобие порталното оръдие и след това да се използва за създаване на син портал, за да се достигне повдигнат изход. Емблематичният оранжев портал е предварително поставен, а пъзелът служи като леко въведение към основната механика на играта. В *Portal with RTX* всеки елемент от това познато пространство е реконтекстуализиран чрез драматично подобряване на визуалната му точност. Най-непосредствено поразителната промяна в Тестова камера 02 е осветлението. Пълното проследяване на лъчи, или проследяването на пътища, симулира физическото поведение на светлината с ниво на точност, което беше невъзможно в оригиналната игра. Всяка светлинна точка, от горните флуоресцентни панели до блясъка на самит...

Още видеа от Portal with RTX