TheGamerBay Logo TheGamerBay

Мансион (Разделен екран) | Нека играем - Human: Fall Flat

Human: Fall Flat

Описание

„Human: Fall Flat“ е пъзел-платформена видео игра, разработена от No Brakes Games. Основната механика на играта се базира на физика, като играчите управляват персонализиран герой на име Боб, чиито движения са преднамерено неумели и преувеличени. Това води до хумористични и често непредсказуеми взаимодействия със света на играта. Контролите са ключов елемент, изискващи от играчите да овладеят неуклюжите крайници на Боб, за да хващат предмети, да се катерят по первази и да решават разнообразни пъзели, базирани на физика. Нивата са отворени, предлагат множество решения на всеки пъзел и възнаграждават креативността и изследването. Играта поддържа както самостоятелен режим, така и онлайн мултиплейър до осем играчи, където съвместната работа често води до нови и комични начини за решаване на проблеми. Нивото „Мансион“ в „Human: Fall Flat“ служи като начално изживяване за играчите, въвеждайки ги в странната физика и механиките за решаване на пъзели на играта. Разположено на фона на идеална обстановка от плаващи острови, това първоначално съновидение е внимателно проектирано като пясъчник, който насърчава експериментирането и чувството за откритие. Чрез серия от привидно прости, но остро конструирани предизвикателства, „Мансион“ полага основите на разбирането за взаимодействие и решаване на проблеми, което ще бъде от съществено значение за по-сложните нива. Нивото започва с представяне на основните контроли на играта, като играчите се учат да се движат, скачат и най-важното – да хващат предмети с всяка ръка независимо. Първите пъзели подсилват тези основни механики, като например отваряне на голяма дървена врата чрез натискане с ръце. Продължавайки през първоначалния двор, играчите се сблъскват с първото значително предизвикателство за платформинг – пролука между две платформи, която изисква координация на бягане, скачане и протягане на ръце за хващане на ръба. Дизайнът на нивото е снизходителен, като неуспехът води до бързо прераждане, което насърчава повторните опити. За тези, които изследват, съществува алтернативен път, демонстриращ отворения подход на играта към решаване на пъзели. По-нататък, нивото се разкрива в по-голям двор с внушителен замък и отличителна статуя. За да продължат, играчите трябва да отворят главните врати на замъка, което изисква едновременно натискане на два бутона – задача, която може да бъде решена по различни начини, подчертавайки гъвкавия дизайн на играта. Статуята служи като централна забележителност и ключ към отключване на постижение, като същевременно subtly учи играчите на вертикалността на нивата и значението на използването на околната среда. Интериорът на замъка продължава да надгражда установените механики, въвеждайки концепцията за използване на инструменти за промяна на средата, като например използване на количка за разбиване на закована врата. Финалната секция изисква комбинация от платформинг и манипулиране на обекти, кулминираща в удовлетворяващ скок във празнотата, който преминава към следващото съновидение. Интересно е, че „Мансион“ се появява отново в по-късно ниво, наречено „Лед“, представяйки позната среда с нови предизвикателства. В заключение, нивото „Мансион“ е майсторски проектирано въведение, което перфектно капсулира духа на „Human: Fall Flat“. То безпроблемно смесва своите обучителни елементи с ангажиращи пъзели и скрити тайни, всичко това в игрива и снизходителна пясъчна среда. Насърчавайки креативността, експериментирането и здравословна доза непохваватна упоритост, „Мансион“ ефективно подготвя играчите с уменията и мисленето, необходими за справяне с все по-сложните и сюрреалистични предизвикателства, които ги очакват в по-далечните кътчета на този физически задвижван свят на сънища. More - Human: Fall Flat: https://bit.ly/3JHyCq1 Steam: https://bit.ly/2FwTexx #HumanFallFlat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay