TheGamerBay Logo TheGamerBay

Skyward Sonata - Пустинята на Диджириду | Rayman Origins | Преминаване, Геймплей, Без коментар

Rayman Origins

Описание

Rayman Origins е възхитителна платформена игра, разработена от Ubisoft Montpellier, която излиза през ноември 2011 г. Тя служи като освежаване на поредицата Rayman, като връща корените на 2D игрите с модерна визия и геймплей, съхранявайки същността на класическия геймплей. Играта ни пренася в Чудния сън, където Рейман и приятелите му неволно будят тъмни същества, които започват да всяват хаос. Задачата на играчите е да възстановят реда, като победят враговете и освободят Електоните, пазителите на света. "Небесна соната" е петото ниво в пустинята Диджириду, втория свят, който срещаме в Rayman Origins. Този етап е забележителен със своята основна механика – яздене на дълги, подобни на флейти змии, които служат за придвижване през повечето зони. Самата пустиня Диджириду въвежда музикално тематична среда, отклонявайки се от джунглата. След като освободим нимфата Холи Луя, получаваме възможността да се плашим, което е ключово за преминаването през ветровитите и разнообразни местности. Дизайнът на "Небесна соната" се отличава с вертикалност, като облачни платформи и змиите осигуряват основния транспорт. Геймплеят се върти около умели скокове между тези змии и платформи, като се избягват различни препятствия. Враговете включват птици и електрически опасности, а в това ниво срещаме червени птици, пазещи изходи, и бодливи птици. Нивото е разделено на няколко секции, като всяка изисква качване на нова змия за прогрес. За да се справим успешно, трябва да прецизираме скоковете си и да използваме атаката с натискане върху малки барабани, за да достигнем по-високи зони и скрити колекционерски предмети. Колекционерските предмети са важна част от Rayman Origins, като "Небесна соната" не прави изключение. В нивото има скрити клетки с Електони, които са от съществено значение за прогреса. Също така могат да се събират Лумове, които при определен брой носят допълнителни Електони. За най-любопитните са разпръснати и Скални монети, често на труднодостъпни места. Музикалният фон на играта, композиран от Christophe Héral и Billy Martin, допълва тази атмосфера с използването на диджириду, маримба и перкусии, създавайки етнически и причудлив звуков пейзаж. "Небесна соната" дори се появява в "Back to Origins" режима на Rayman Legends, което показва трайната популярност на този прекрасен етап. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

Още видеа от Rayman Origins