AI БИТКА СИМУЛАТОР, БИТКА №4: БАТМАН срещу СУПЕРГЪРЛ, СВЕТКАВИЦАТА срещу ХАРЛИ КУИН | Injustice 2
Injustice 2
Описание
Injustice 2 е впечатляващо завръщане в света на бойните игри, съчетаващо драматичния разказ на DC Comics с изпипаната бойна механика на NetherRealm Studios. Като пряко продължение на Injustice: Gods Among Us, играта от 2017 г. ни потапя в мрачна алтернативна реалност, където Супермен е установил тоталитарен режим. В Injustice 2, обаче, той е зад решетките, а Батман се опитва да възстанови обществото, докато се бори с остатъците от режима и нова заплаха в лицето на "Обществото", водено от Горила Грод. Сюжетът достига своя връх с появата на Брейниак, който принуждава Батман и затворения Супермен да сключат несигурно съюзяване, за да спасят Земята.
Една от най-интересните характеристики на Injustice 2 е режимът "AI Battle Simulator". Тук играчите имат възможността да наблюдават битки, контролирани от изкуствен интелект, който е настроен с определени бойни стратегии и екипиран с персонализирана екипировка. Това позволява на играчите да тестват различни комбинации от герои и да фармят награди. "AI Battle Simulator, Fight #4" ни представя две завладяващи схватки: Батман срещу Супергърл и Светкавицата срещу Харли Куин.
В първия двубой, Батман, с неговата техника на "rushdown" и контраатаки, се изправя срещу Супергърл, която превъзхожда в "zoning" и мобилност. AI на Батман се опитва да скъси дистанцията с помощта на куки за заграбване и механични прилепи, разчитайки на своя "trait" от три прилепа, които обикалят около него. Супергърл, от своя страна, използва своите криптонски лазери, за да държи противниците на разстояние, а когато Батман се приближи, AI-ят ѝ използва телепорт, за да го атакува отзад. В крайна сметка, мобилността и зонинга на Супергърл се оказват твърде много за защитната стратегия на Батман, и тя печели битката с зрелищен супер ход.
Вторият двубой противопоставя Светкавицата, най-бързият човек на света, на ексцентричния и пълен с джаджи стил на Харли Куин. AI на Светкавицата е програмиран за максимално бързи атаки, използвайки Скоростната сила, за да забави времето и да изпълни комбинации. Целта му е да държи Харли в състояние на "hit-stun", за да не може тя да подготви своите капани. AI на Харли Куин, от друга страна, разчита на хаос и подготовка. Тя използва двойните си пистолети за контрол на средна дистанция и призовава хиените си, за да атакуват ниско. Нейният "Tantrum Stance" позволява непредвидими комбинации. Тя умело използва своята "Cupcake Bomb" и пъргавина, за да накаже Светкавицата, когато той прекалено много се впуска в атака. Въпреки статистическото предимство на Светкавицата, непредсказуемият арсенал на Харли Куин обърква AI логиката. Тя успява да контролира ритъма на битката, прекъсвайки спринта на Светкавицата с добре поставени капани и изстрели. В тази симулация, Харли Куин излиза победител, използвайки своята пъргавина и смъртоносни играчки, за да спре скоростта.
Тези симулации показват как зонингът (Супергърл) и капаните (Харли Куин) могат успешно да се справят с традиционните бойци (Батман и Светкавицата), когато човешката грешка е премахната и компютърът контролира битката.
More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq
Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP
#Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
гледания:
334
Публикуван:
Apr 09, 2021