Теодор Питърсън (Hello Neighbor) като Хъги Уъги | Poppy Playtime - Глава 1 | 360° VR, 8K, HDR
Poppy Playtime - Chapter 1
Описание
Poppy Playtime – Глава 1, известна като "Тясна захапка", въвежда играчите в епизодична сървайвъл хорър поредица, разработена от инди студиото Mob Entertainment. Издадена през октомври 2021 г., играта бързо набира популярност благодарение на своята комбинация от ужас, решаване на пъзели и завладяващ разказ, напомнящ на заглавия като Five Nights at Freddy's. Играчите влизат в ролята на бивш служител на изоставената фабрика за играчки Playtime Co., където целият персонал е изчезнал мистериозно преди десет години. Завръщането е провокирано от загадъчен пакет, съдържащ VHS касета и бележка, призоваваща ги да "намерят цветето". Играта се играе от първо лице, като основен инструмент е GrabPack – раница с изкуствена ръка за взаимодействие с околната среда, решаване на пъзели и напредване.
Ако си представим Теодор Питърсън от Hello Neighbor като Хъги Уъги в Poppy Playtime – Глава 1, ще видим как две различни форми на ужас се сливат. Теодор, като Несъседа, е преследвач, базиран на психологическия ужас и стелт играта. Неговата къща е лабиринт, пълен с капани, а самият той се учи от действията на играча. Мотивацията му е човешка, макар и изкривена от трагедия. Хъги Уъги, от друга страна, е чудовищно същество, пряка физическа заплаха, която преследва играча в напрегната гонитба през вентилационни шахти. Неговият ужас идва от внезапността, плашещия дизайн и преследването.
Ако Несъседа беше Хъги Уъги, Глава 1 на Poppy Playtime щеше да придобие нов нюанс. Вместо просто чудовище, преследвачът щеше да има по-дълбока, макар и скрита, човешка мотивация. Гонитбата през вентилационните шахти щеше да остане, но може би с повече елементи на избягване и дебнене, подобно на играта на котка и мишка в Hello Neighbor. Несъседа-Хъги Уъги щеше да е гигантско, синьо, космато чудовище, но с коварния ум и способността да поставя капани на Теодор. Ужасът щеше да бъде комбинация от плашещата външност на Хъги и психологическото напрежение от това да си преследван от умен и коварен противник. Средата на фабриката щеше да се превърне в неговия нов лабиринт, пълен не само с пъзели за GrabPack, но и с неочаквани капани, поставени от самия него. Тази хипотетична комбинация щеше да създаде уникален и още по-ужасяващ преследвач в света на Playtime Co.
More - 360° Poppy Playtime: https://bit.ly/3HixFOK
More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp
More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2
More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am
Steam: https://bit.ly/3sB5KFf
#PoppyPlaytime #VR #TheGamerBay
Views: 18,189
Published: Feb 29, 2024