Мурата и Незуко срещу Макомо | Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles
Описание
"Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles" е арена бойна игра, разработена от CyberConnect2, студио, известно с работата си по серията Naruto: Ultimate Ninja Storm. Играта публикувана от Aniplex в Япония и Sega в други територии, и е пусната за PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S и PC на 15 октомври 2021 г., като по-късно излиза и версия за Nintendo Switch. Играта получава като цяло положителни отзиви, особено за точното и визуално впечатляващо пресъздаване на изходния материал.
В режима "Adventure Mode" играчите могат да преживеят събитията от първия сезон на анимето "Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba" и последвалия филм "Mugen Train". Този режим проследява пътешествието на Танджиро Камадо, младеж, който става убиец на демони, след като семейството му е избито, а сестра му Незуко е превърната в демон. Разказът е представен чрез поредица от глави, които комбинират сегменти за изследване, кинематографични сцени, пресъздаващи ключови моменти от анимето, и битки с босове. Тези битки често включват Quick-Time събития, характерна функция на игрите, базирани на аниме, на CyberConnect2.
Геймплей механиките на "The Hinokami Chronicles" са създадени да бъдат достъпни за широк кръг от играчи. В режима "Versus Mode" играчите могат да участват в 2v2 битки както онлайн, така и офлайн. Бойната система е изградена около един бутон за атака, който може да се използва за изпълнение на комбинации, които могат да бъдат модифицирани чрез накланяне на посоката. Всеки герой има и набор от уникални специални движения, които консумират част от метър, който се регенерира автоматично с времето. Освен това, героите могат да разгърнат мощни Ultimate атаки. Играта предлага и разнообразни дефанзивни опции, като блокиране и избягване. Наличен е и "Training Mode" с поредица от предизвикателства, които помагат на играчите да усъвършенстват уменията си с различни герои.
Първоначалният списък с играеми герои включва героите от поредицата, включително Танджиро Камадо (както в стандартната му, така и в Hinokami Kagura форма), сестра му Незуко Камадо, както и колеги убици на демони - Зеницу Агацума и Иносуке Хашибира. Включени са също някои от могъщите Хашира, като Гию Томиока, Ренгоку Кьоджуро и Шинобу Кочо, както и поддържащи герои като Саконджи Уракодаки, Сабито и Макомо. Важно е да се отбележи, че демоничните герои не са включени в основната игра при старта, но по-късно са добавени като безплатно DLC след пускането на играта. Тези демонични герои имат уникални механики, като например винаги се бият сами и притежават различен набор от специални умения. Последващо платено DLC също разшири списъка с алтернативни версии на съществуващи герои от по-късни арки на историята.
Критично, "Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles" е похвалена за впечатляващите си визуални ефекти и това колко точно пресъздава стила на рисуване и действието на анимето. Режимът на историята е подчертан като чудесен начин феновете да преживеят разказа в интерактивен формат. Някои критици обаче отбелязват, че геймплеят, макар и приятен, не носи много нови идеи в арена жанра на бойните игри и че сегментите за изследване в режим "Adventure Mode" могат да се усетят като малко продължителни. Въпреки някои критики, играта се счита за успешна, особено в задоволяването на целевата си аудитория от фенове на "Demon Slayer".
В арената на видеоиграта "Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles" може да бъде поставена уникална и завладяваща конфронтация между необичайното дуо Мурата и Незуко Камадо срещу бързия дух на Макомо. Тази битка не е част от основната история на анимето, а по-скоро сблъсък на различни бойни стилове и механики на героите, които режимът "Versus" на играта прави възможен. Сблъсъкът противопоставя синергичния потенциал на отбор срещу самостоятелен, пъргав боец, създавайки динамично и стратегическо срещане.
Екипът на Мурата и Незуко представлява завладяваща комбинация от подкрепа и сурова сила. Мурата, друг убиец на демони, който се бие с Водно дишане, внася уникално и ключово умение в тийм битките. Докато той притежава стандартни техники на Водно дишане като "Water Surface Slash" и "Water Wheel", неговата най-определяща характеристика в играта е способността му "Cheer" (Подкрепа). Това специално движение му позволява бързо да изгради своя метър за подкрепа, ресурс, който е от решаващо значение за извикване на партньора му за помощ или за прекъсване на вражески комбота. В тази двойка основната роля на Мурата става тази на фасилитатор, стратегически котвен стълб, чиято цел е да създаде възможности за неговия могъщ партньор. Собствената му атакуваща сила се счита за ниска, а комбо сериите му могат да бъдат дълги, без да нанасят значителни щети. Следователно, играч, който контролира Мурата, би се фокусирал върху избягващи маневри и намиране на безопасни моменти за използване на "Cheer", ефективно зареждайки "оръдието" за неговия демоничен съюзник.
Незуко Камадо, от друга страна, е въпл...
Views: 83
Published: Apr 17, 2024