TheGamerBay Logo TheGamerBay

Бръснене на Баба | I Am Cat | Геймплей, Без коментар

I Am Cat

Описание

В развиващия се жанр от виртуална реалност sandbox игри, малко заглавия улавят хаотичния, анархичен дух на своите протагонисти като „I Am Cat“. Разработена и публикувана от NEW FOLDER GAMES LTD и пусната изцяло на 5 декември 2024 г., играта предлага на играчите уникална, освобождаваща предпоставка: да въплътите домашен котарак и да предизвикате абсолютен хаос в дома на собственика си. Въпреки че играта включва множество дейности, вариращи от преследване на мишки до събаряне на вази, една специфична ситуация привлече значително внимание заради абсурдността си и отличителния си вид на черен хумор: задачата да се обръсне Баба. Този сценарий се развива в „Бабина къща“, основната среда на играта. Тази обстановка е физически базирана площадка, проектирана да бъде разрушима и интерактивна. Баба, възрастната собственичка, служи както като гледачка, така и като антагонист. Тя се разхожда из къщата, почиства бъркотиите и се кара на играча, когато бъде хванат в акта на унищожение. Взаимодействието „Бръснене на Баба“ не е просто пасивна визуална шега, а напълно интерактивна механика, въведена по време на периода на ранния достъп на играта (по-специално около „Бабиния ъпдейт“ от септември 2024 г.) и затвърдена в пълното издание. Процесът на бръснене на Баба е многостъпкова операция, която комбинира стелт, решаване на пъзели и непохватна VR физика. Първо, играчът трябва да намери инструмента на унищожението: електрическа самобръсначка. Този предмет често е скрит, което изисква играчът да изследва вертикалността на къщата, да решава екологични пъзели или да разбие сейф, за да го извади. Тази фаза на „обир“ подчертава механиките за котешка пъргавина, принуждавайки играча да се изкачва по завеси и рафтове, за да осигури наградата. След като самобръсначката е придобита, геймплеят се измества към физическо взаимодействие. Играчът, използвайки VR контролерите за движение (представляващи лапи), трябва да държи бръмчащата самобръсначка и физически да я маневрира върху главата на Баба. Играта използва динамична система за мрежи, където косата изчезва в реално време навсякъде, където самобръсначката докосне, позволявайки на играчите да създават редки плешиви петна, да оставят „обърнат мохаук“ или напълно да обръснат скалпа на Баба. Това, което прави този сценарий особено ангажиращ — и забавен за общността — е трудността да се обръсне движеща се мишена. Баба не се подлага доброволно на прическа. Следователно, играчите са разработили „стратегии“, които се опират на комедийната насилие на играта. Често срещана тактика включва първо „нокаутиране“ на Баба. Играчите могат да я спънат, да пуснат тежки предмети върху главата ѝ или да влачат тялото ѝ като парцалена кукла в ъгъл, за да я обръснат, докато е в безсъзнание. Това води до сюрреалистични геймплейни цикли, при които играч може да влачи невъоръжена възрастна жена през пода на всекидневната, с електрическа самобръсначка в лапа, докато се опитва да завърши прическата, преди тя да се събуди. Ако тя се събуди по средата на бръснене, тя реагира с гняв, преследвайки котката и добавяйки слой напрежение към абсурда. „Бръснене на Баба“ е пример за „вирален“ потенциал на „I Am Cat“. Създателите на съдържание в платформи като YouTube и TikTok използваха тази конкретна механика, за да генерират милиони гледания, често рамкирайки я като „шега“ или акт на котешка бунт. Контрастът между сладка, невинно изглеждаща котка, извършваща толкова умишлено и пакостливо действие, резонира с любовта на интернет към „дразнещото котешко“ поведение. Освен това, това взаимодействие подчертава ангажимента на разработчика към свободата на sandbox. Позволявайки на играчите да взаимодействат с NPC (Non-Player Character) по такъв директен и променящ вид начин — променяйки външния ѝ вид трайно за сесията — NEW FOLDER GAMES LTD премести играта отвъд просто унищожаване на предмети в царството на взаимодействието с герои. Тя превръща Баба от статично препятствие във фона в динамичен участник в хаоса на играча. „Бръснене на Баба“ е повече от просто мини-игра; това е микрокосмос на дизайнерската философия на „I Am Cat“. Тя възнаграждава любопитството с комедия и дава възможност на играча да подкопае дома ordem. Като дават на играчите самобръсначка и спяща баба, разработчиците разбраха, че естественият инстинкт на VR играч — много като истинска котка — е да натиска границите, за да види какво ще се случи. Резултатът е запомнящ се, леко изкривен и безкрайно забавен пример за VR разказване на истории, утвърждаващ репутацията на „I Am Cat“ като първокласен симулатор на котешки пакости. More - I Am Cat: https://bit.ly/40cjK8U Steam: https://bit.ly/49WsH9I #IAmCat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay