Първи път в гаража | I Am Cat | Геймплей, Без коментар
I Am Cat
Описание
„I Am Cat“ е виртуална реалност симулация, която ни поставя в лапите на котка, давайки ни възможност да преживеем света от нейната перспектива. Играта, издадена официално на 5 декември 2024 г., се фокусира върху физическите взаимодействия и отворената игра, вместо върху линеен сюжет. Особеното при нея е механиката на движение, която наподобява тази в „Gorilla Tag“, като играчите трябва да имитират движението на четири крака, използвайки ръцете си, за да се придвижват, катерят и скачат. Целта е играчът да се потопи напълно в ролята на палаво коте, което може да събаря предмети, да дере завеси и да преследва лазерни точки.
Първото посещение в гаража е едно от първите големи разширения на света в играта, след първоначалния дом на баба. Достъпът до гаража често изисква решаване на няколко пъпки и намиране на ключ, което добавя елемент на постижение. Преходът от уютния интериор към индустриалния и затрупан гараж е впечатляващ. Пространството е плътно с интерактивни обекти – рафтове с инструменти, кашони и най-важното – кола, която чака ремонт. Вертикалността на гаража, с тавани и високи рафтове, веднага привлича вниманието и стимулира използването на механиките за катерене и скачане.
Ключова фигура в тази нова зона е Механикът. За разлика от бабата, той е погълнат от работата си и се превръща в нова мишена за котешките саботажи. Първоначалното преживяване в гаража е свързано с тестване на границите – събаряне на кутии с инструменти, кражба на части или просто пречене. Основната задача в гаража е да се „поправи“ колата, което парадоксално се постига чрез хаотичните действия на котката. Играчите трябва да изпълняват серия от абсурдни, но котешки действия: да намерят крик, за да повдигнат колата, да докарат гума, да „изгладят“ вдлъбнатини с чук. Всичко това е придружено от физическо движение, като помпане на гума или „боядисване“.
Играта предлага и по-сложни задачи, изискващи обхождане на всяко кътче. Например, може да се наложи да се търси лост за двигателя в тавана над гаража или отвертка за таблото. В същото време, играта балансира тези конструктивни мисии с „почистващи“ задачи, които се усещат естествено котешки – премахване на боклук от колата. Финалът често завършва с комичен провал при опит за стартиране на колата, подчертавайки хумористичния тон на играта.
Освен основната мисия, гаражът служи и като пясъчник за физични експерименти. Допълнителни дейности, като удряне на боксова круша или вдигане на тежести, позволяват на играчите да тестват физичния енджин. Хаосът на околната среда гарантира, че почти всяко движение води до удовлетворяващ шум от падащи предмети, награждавайки любопитството с незабавна визуална и звукова обратна връзка.
Първото преживяване в гаража бележи значително разширяване на света на „I Am Cat“. Играта преминава от обикновени котешки пакости към по-сложни, базирани на задачи хаос, включващ различни инструменти и машини. Нивото успешно съчетава свободата на пясъчника със структурата на пъзел игра, оставяйки играчите с усещането, че не са просто домашни любимци, а агенти на хаоса в един крехък човешки свят.
More - I Am Cat: https://bit.ly/40cjK8U
Steam: https://bit.ly/49WsH9I
#IAmCat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
гледания:
24
Публикуван:
Jan 23, 2025