TheGamerBay Logo TheGamerBay

Oddmar - Нива 1-4 - Прохождение и Геймплей (Без коментар) - Android

Oddmar

Описание

Oddmar е екшън-приключенски платформър, потопен в скандинавската митология, отличаващ се с красива ръчно рисувана графика и предизвикателства, базирани на физиката. Играта разказва историята на Омар, викинг, който се чувства не на място в селото си и е смятан за недостоен за Валхала. Отхвърлен от връстниците си, Омар се бори с усещането си за липса на стойност. Разказът, представен като анимиран комикс, започва с установяване на положението на Омар. Вождът му възлага задачата да изгори близката гора, заплашвайки го с изгонване, ако откаже. Омар заспива и сънува, че среща приятеля си Васка пред Валхала. Появява се горска фея, която му предлага шанс за изкупление и място във Валхала чрез велика сила, но на цена. При събуждането си, Омар намира магическа гъба, която му дава специални способности. Ниво 1-1, началото на пътешествието на Омар в света на Мидгард, служи като въведение в основните механики. Играчите се учат да се движат в гората, използвайки основните умения на Омар: тичане, скачане и атака. Това ниво запознава играча със стила на платформинга и физиката на играта. Омар започва да използва своите нови способности, позволяващи му по-високи скокове, които са важни за навигация. Ниво 1-2 продължава приключението на Омар, надграждайки основите. Платформинг предизвикателствата стават малко по-сложни, изисквайки по-прецизно време или комбинация от скокове и атаки срещу ранни врагове. След като Омар използва магията си, той се връща в селото, където е конфронтиран от ядосания вожд. Докато вождът го осъжда за използването на магия, небето потъмнява и селяните мистериозно изчезват, което шокира Омар и го кара да се запита кой е взел хората му. Това събитие поставя основната мотивация на Омар: да намери изчезналите си роднини и да докаже стойността си. В Ниво 1-3, все още в горите на Мидгард, играта продължава да добавя сложност към платформинга и елементите на пъзелите. Играчите трябва да навигират през все по-заплетени участъци, включващи повече взаимодействия с околната среда или по-трудни конфигурации на врагове. Уменията на Омар трябва да се използват по-стратегически за преодоляване на препятствия. Ниво 1-4 служи като допълнителен тест на уменията, придобити в предишните етапи, все още в Мидгард. Платформинг секциите изискват по-голяма прецизност, възможно изисквайки вериги от скокове или внимателно използване на гъбата. Играчите продължават да срещат приятели и врагове. Това ниво включва предизвикателства, базирани на физиката, изискващи играчите да мислят творчески за използване на способностите на Омар. Успешното завършване на това ниво навигира през труден терен, побеждава врагове, събира ценности и бележи важна стъпка в първоначалното пътешествие на Омар. Тези първи четири нива ефективно установяват характера на Омар, неговите магически способности, централния конфликт за изчезналите му хора и основния геймплей на платформинга. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay