TheGamerBay Logo TheGamerBay

Занесени / Отнесени | Borderlands 4 | Като Rafa, Преминаване, Геймплей, Без коментар, 4K

Borderlands 4

Описание

Най-очакваното продължение на прочутата поредица от игри от типа „looter-shooter“, Borderlands 4, излезе на 12 септември 2025 г. Разработена от Gearbox Software и публикувана от 2K, играта вече е налична за PlayStation 5, Windows и Xbox Series X/S, като версия за Nintendo Switch 2 е планирана за по-късна дата. Take-Two Interactive, компанията майка на 2K, потвърди разработката на ново заглавие от поредицата Borderlands след придобиването на Gearbox от Embracer Group през март 2024 г. Играта беше официално представена през август 2024 г., като първите кадри от геймплея дебютираха на The Game Awards 2024. Borderlands 4 се развива шест години след събитията в Borderlands 3 и представя нова планета в поредицата: Kairos. Историята следва нова група от Vault Hunters, които пристигат на този древен свят, за да търсят неговия легендарен Vault и да помогнат на местната съпротива в свалянето на тираничния Времепазител и неговата армия от синтетични последователи. Разказът започва, след като луната на Pandora, Elpis, е телепортирана от Lilith, което неволно разкрива местоположението на Kairos. Времепазителят, деспотичният владетел на планетата, бързо пленява новопристигналите Vault Hunters. Играчите ще трябва да се обединят със Съпротивата на Червената корона, за да се борят за свободата на Kairos. Играчите ще имат избор от четири нови Vault Hunters, всеки със свои собствени уникални способности и дървета на уменията: Rafa the Exo-Soldier, Harlowe the Gravitar, Amon the Forgeknight и Vex the Siren. Познати лица също ще се завърнат, включително Miss Mad Moxxi, Marcus Kincaid, Claptrap и бивши играеми Vault Hunters като Zane, Lilith и Amara. Gearbox описва света на Borderlands 4 като „безшевен“, обещавайки изживяване в отворен свят без зареждащи екрани, докато играчите изследват четирите различни региона на Kairos: Fadefields, Terminus Range, Carcadia Burn и Dominion. Траверсът е подобрен с нови инструменти и способности, включително кука за захващане, плъзгане, избягване и катерене, позволяващи по-динамично движение и бой. Играта ще включва цикъл ден-нощ и динамични метеорологични събития, за да потопи играчите още повече в света на Kairos. Основният looter-shooter геймплей остава, с арсенал от невъобразими оръжия и дълбока персонализация на героя чрез обширни дървета на уменията. В Borderlands 4, страничната мисия „Carried Away“ служи като отличен пример за това как играта разкрива истинския си характер чрез странични задачи. Тази привидно проста задача за ескортиране на изоставен изследователски дрон се превръща в малък, самостоятелен разказ, който резонира сред играчите заради остроумието и чара си. Мисията започва в безлюдния район The Howl на планетата Pandora, където играчът открива заключена тоалетна кабина, от която се чува молба за помощ. Вътре се намира дронът Naver, чиято задвижваща батерия е отказала, оставяйки го в неловко положение. Naver моли играча да го занесе физически до целевото си място за изследване. Този сценарий незабавно установява комедийния тон на мисията. Играчът е натоварен с това, което по същество е продължителна мисия за ескорт, но абсурдността на ситуацията – носенето на говорещ, леко саркастичен дрон през опасна пустош – налива изживяването с характерния за Borderlands хумор. Геймплеят е прост: играчът трябва да върви пеша до обозначената дестинация, тъй като използването на превозно средство ще доведе до изпускане на Naver. През целия път Naver предоставя текущ коментар, смесица от благодарност, наблюдения за представянето на играча и хапливи забележки за собствената си ситуация. Диалогът е ключов компонент от привлекателността на мисията, превръщайки това, което би могло да бъде досадна мисия за доставяне, в забавно взаимодействие с герои. При достигане на определената точка за изследване, Naver се поставя върху купчина тор от Wildhorn, за да завърши сканирането си, като финалният щрих на фекалния хумор е съвсем в стила на Borderlands. Като награда играчът получава точки опит и случаен набор от екипировка, но истинската награда е самото изживяване. „Carried Away“ не е самостоятелно приключение; неговото изпълнение отключва две последващи странични мисии, „Droning On“ и „Drone Ranger“, които заедно формират малка, но удовлетворяваща сюжетна арка, съсредоточена около тези злополучни дронове. В тези последващи мисии играчът среща още два дрона, C.H.A.D. и Ryely, всеки със своя собствена индивидуалност и комична дилема. C.H.A.D. е намерен в капан и се нуждае от спасяване, докато еднакво хапливият Ryely е открит в отдушник. Структурата на тези мисии отразява тази на „Carried Away“, като играчът отново действа като куриер за инвалидизираните дронове. Хуморът е повишен чрез все по-саркастичните и двусмислени комплименти на дроновете, които изглежда гледат на своя спасител със смесица от признателност и леко презрение. Диалогът в тези мисии допълнително намеква за по-голяма цел зад дейностите по наблюдение на дроновете. Те загатва за мистериозен, антисоциален създател и тър...

Още видеа от Borderlands 4