Тестова камера 00 | Portal: Prelude RTX | Преминаване, геймплей, без коментар, 8K
Portal: Prelude RTX
Описание
Portal: Prelude RTX е забележително подобрение на обичана фенска модификация, което вдъхва нов живот на вселената на Portal с най-съвременна графична технология. Този проект, издаден на 18 юли 2023 г., е римастър на популярната през 2008 г. модификация *Portal: Prelude*, разработен от оригиналните създатели в сътрудничество с NVIDIA. Това партньорство позволява интегрирането на усъвършенствани функции, които предефинират визуалното преживяване на класическата предистория. Играта е безплатна за собствениците на оригиналния *Portal*.
Сюжетът на *Portal: Prelude RTX* е неофициална предистория на събитията от оригиналния *Portal*, развиваща се преди заплашителната GLaDOS да дойде на власт. Играчите влизат в ролята на Аби, тестова субектка в съоръженията на Aperture Science, и преминават през деветнадесет предизвикателни нови тестови камери. Историята се разгръща с напълно озвучени герои, което предлага по-потапяща история за произхода на едно от най-емблематичните места и противници в игрите. Кампанията е с продължителност между осем и десет часа.
Най-забележителната характеристика на *Portal: Prelude RTX* е цялостната графична преработка, захранвана от технологията RTX Remix на NVIDIA. Този римастър въвежда пълно проследяване на лъчите (ray tracing), което драматично подобрява осветлението и отраженията, достигайки ниво на реализъм, съпоставимо със съвременните AAA заглавия. За да противодейства на изискванията за производителност, играта прилага DLSS 3 на NVIDIA, технология за мащабиране, задвижвана от изкуствен интелект, предназначена да повиши кадровата честота.
Тестова камера 00 в *Portal: Prelude RTX* служи като първоначално ниво, въвеждайки играча в света на Aperture Science преди ерата на GLaDOS. Камерата служи като ключов въвеждащ етап, който нежно представя основните механики и наративната рамка на играта.
Играта започва с Аби, която се събужда в стая за почивка. Тя е посрещната от двама човешки надзорници, Майк и Ерик, които предлагат различен подход от този на оригиналните игри. Майк е формален, докато Ерик проявява повече състрадание. Като урок, камерата е проста. Аби трябва да активира портали, за да напусне първоначалното си затворение. След това се въвежда основният елемент на пъзела: кутия за съхранение. Аби трябва да вземе кутията и да я постави на бутон, за да отвори вратата. Накрая се представя решетката за еманципация на материали, която показва, че елементите на пъзела обикновено остават в рамките на своите камери. По този начин, Тестова камера 00 систематично запознава играча с портали, кутии, бутони и решетки за еманципация – основните градивни елементи на вселената на Portal.
More - Portal: Prelude RTX: https://bit.ly/3K8pSXq
Steam: https://bit.ly/4gyzM3E
#PortalPreludeRTX #Portal #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
гледания:
208
Публикуван:
Jul 22, 2023