TheGamerBay Logo TheGamerBay

Shooting Me Softly - Пустинята на Дижириду | Rayman Origins | Прохождение, Геймплей, Без Коментар

Rayman Origins

Описание

Rayman Origins е възхитителна платформър видеоигра, разработена от Ubisoft Montpellier, която през ноември 2011 г. възроди обичаната поредица Rayman. Играта се завръща към 2D корените на поредицата, предлагайки свеж поглед върху класическия геймплей с модерна технология. Действието се развива в Прекрасната долина, където спящият Рейман и приятелите му случайно привличат вниманието на злобните Тъмни създания. Тяхната задача е да възстановят баланса, като победят тези създания и спасят Електуните. Играта е известна със зашеметяващите си ръчно рисувани визуални ефекти, които придават на света усещане за оживял интерактивен анимационен филм, съсредоточен върху прецизни платформинг механики и кооперативен геймплей. Нивото "Shooting Me Softly" е седмото и последно ниво от пустинята Дижириду, което е изцяло музикално тематичен свят. Това, което отличава "Shooting Me Softly", е, че това е ниво с летяща комара. Играчите се придвижват през средата на гърба на приятелска комара, отклонение от стандартните платформинг механики на играта. Това преходно ниво свързва музикалната пустиня Дижириду със следващия свят, Гурманска земя. Поради естеството си като летящо ниво, "Shooting Me Softly" не съдържа обичайните колекционерски предмети като клетки за Електуни или времеви предизвикателства. Вместо това, прогресът е свързан със събирането на Лумове. Пустинята Дижириду е вторият свят в Rayman Origins и силно се влияе от музиката, което е ясна препратка към музикалната страна от оригиналната игра Rayman. Пустинята е изпълнена с различни музикални инструменти, които често помагат на играча, като пиана, барабани и гонги. Флората и фауната на пустинята Дижириду също са музикално настроени, с врагове и приятелски създания, които често се оформят като музикални елементи или взаимодействат с тях. Играта на "Shooting Me Softly" е фокусирана върху въздушна битка и навигация. Играчите трябва да водят комара си през силни ветрове, справяйки се с разнообразни въздушни противници, включително птици с каски, рояци от по-малки птици и големи, бодливи птици, които представляват значителна заплаха. Дизайнът на нивото включва интерактивни елементи, които изискват от играча да използва умението за стрелба на комара си по интелигентни начини. Във видеото се използва ключова механика, включваща гонги, които при стрелба излъчват временни звукови вълни, които плашат рояци от летящи създания, създавайки безопасен път. Въпреки че "Shooting Me Softly" не разполага с традиционна битка с бос, постоянното обстрелване от врагове и опасностите от околната среда осигуряват постоянно предизвикателство. Нивото завършва, когато героите летят в новата територия на Гурманска земя. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

Още видеа от Rayman Origins