TheGamerBay Logo TheGamerBay

Уроците на Банбалина | Garten of Banban 2 | Преминаване, Без коментар, 4K

Garten of Banban 2

Описание

"Garten of Banban 2" е инди хорър игра, разработена и публикувана от Euphoric Brothers, която излиза на 3 март 2023 г. Тя продължава мрачния разказ от първата част, връщайки играчите в привидно весел, но злокобен детски дом "Banban", където детската невинност е превърната в кошмар. Историята започва веднага след събитията от предишната игра, като играчът, търсещ изчезналото си дете, се спуска все по-дълбоко в тайните на детския дом. След като асансьорна катастрофа го изпраща в огромно, скрито подземно съоръжение, основната цел остава да се ориентира в това странно и опасно място, да оцелее сред чудовищните обитатели и да разкрие ужасяващата истина зад заведението и изчезването на неговите обитатели. Геймплеят комбинира изследване, решаване на пъзели и стелт. Играчите използват дрон за достигане на недостъпни места и манипулиране на околната среда. Пъзелите са интегрирани в сюжета, като често изискват ремонт на оборудване или намиране на карти за достъп. В играта има нови предизвикателства и мини-игри, включително класни стаи със изкривени уроци, водени от ужасяващия персонаж Банбалина. В зловещия свят на "Garten of Banban 2", Банбалина представя изкривена и заплашителна версия на ранното детско образование. Като учителка в детска градина, нейните уроци рязко се отклоняват от всякаква конвенционална учебна програма, въвличайки играча в поредица от странни и заплашителни сценарии, прикрити като академични инструкции. Играчът е принуден да участва в нейния клас, където грешните отговори водят до "фатален край", създавайки от самото начало среда с висок залог. Класната стая на Банбалина е странно и враждебно място, управлявано от строго и смущаващо набор от правила: "без ядене, без говорене, без дишане, без движение, без задаване на въпроси и без почивка за тоалетна". Всяко нарушение на тези правила е посрещнато със заплаха от сурово наказание. Пътешествието на играча през учебната програма на Банбалина е разделено на три части: математика, наука и финален урок за доброта или здраве, прекъсвани от обезпокоителни "обедни почивки". Първият урок за деня е по математика, въпреки че Банбалина първоначално се обърква, разкривайки по-зловеща програма, която включва изучаване на "как да унищожаваш другите" и "как безопасно да извличаш човешкия мозък за ядене". Тя бързо се коригира, заявявайки, че учениците ще се научат да "събират, изваждат, делят, умножават и много повече". Математическите въпроси са безсмислени и абсурдни, като "кое е 6874123612 плюс 981939912" и "кое е мизерия плюс разочарование". Играчът трябва да избере правилните отговори от магнетофони пред други "ученици". След урока по математика следва "обедна почивка", която не е почивка, а пореден пъзел. Играчът трябва да премине през зона за игра, за да придобие предмети, необходими за напредък, като например да събере дъвка, за да я размени за долар, за да получи лейка. Тази почивка също въвежда социална динамика, тъй като играчът започва на "масите на непопулярните деца" и трябва да изпълни задачи, за да може да седне с "готините деца", а по-късно и с "лошите деца". Урокът по наука продължава модела на странни и заплашителни въпроси. Банбалина започва с преглед на петте сетива и задава въпроса "колко горещо е слънцето", на което "правилният" отговор е "нищо не е толкова горещо като мен". Тя също така пита за броя на сърцата на октопода, като препраща към друг персонаж, Стингър Флин, който е медуза. През тези уроци одобрението на Банбалина изглежда свързано с това играчът да бъде един от "готините деца", които тя може да разпознае по "много готините си очила". Финалният урок се фокусира върху понятията за доброта и злоба. Банбалина иска пример за злобен човек, като приет отговор е "Ще те пребия до смърт". Обратно, пример за добър човек е "Ще ти причиня огромна болка", което тя обяснява като "Даването на други неща без да се очаква нищо в замяна е точно това, което е доброта". Това обезпокоително обръщане на моралните концепции е отличителен белег на нейните "учения". Цялото преживяване в класната стая на Банбалина завършва внезапно, когато странен шум, приписан на друг персонаж на име Слов Селин, я разсейва. Това дава възможност на играча да избяга от нейното ужасяващо наставничество. Оцеляването в класната стая на Банбалина отключва постижението "Лош ученик", доказателство за издържане на нейните мъчителни и безсмислени уроци. В крайна сметка, ролята на Банбалина в "Garten of Banban 2" служи като запомнящо се и смущаващо преживяване, превръщайки познатата обстановка на класна стая в сцена за ужас и психологическа манипулация. More - Garten of Banban 2: https://bit.ly/46qIafT Steam: https://bit.ly/3CPJfjS #GartenOfBanban2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay