Епизод 19 - Ускорете темпото - 3 звезди | Kingdom Chronicles 2
Kingdom Chronicles 2
Описание
Kingdom Chronicles 2 е очарователна стратегия в реално време и игра за управление на времето, разработена от Aliasworlds Entertainment. Тя въвлича играчите в приказен свят, където те поемат ролята на Джон Брейв, герой, призван да спаси кралството от заплахи. Основната механика на играта се върти около събиране на ресурси – храна, дърво, камък и злато – и използването им за изграждане на структури, преодоляване на препятствия и изпълнение на цели в рамките на строго определено време. Докато Джон Брейв преследва коварните орки, които са отвлекли принцесата, играчите трябва да оптимизират всеки свой ход, за да постигнат най-добри резултати.
Епизод 19, озаглавен "Pick Up The Pace", в Kingdom Chronicles 2 представлява истинско изпитание за уменията на играчите и стратегическото им мислене. Следвайки сюжета на преследването на орките, този етап се отличава с внезапно повишена трудност и необходимост от нестандартен подход. За да постигнете заветните 3 звезди, обичайната тактика на бавно и методично изграждане на икономиката трябва да бъде изоставена в полза на агресивен, рискован икономически напредък.
Визуално, епизодът запазва типичния за играта цветен и анимационен фентъзи стил. Оформлението обаче е създадено така, че умишлено да ограничава достъпа до основни ресурси в началото, докато същевременно предлага възможности за изграждане на по-напреднали структури. При обичайните нива, първата стъпка е осигуряване на храна и дърво, последвано от надграждане на основната хижа за работници. Епизод 19 обаче обръща тази логика. За да се преодолее ключово препятствие, е необходимо да се генерира злато много по-рано от обикновено. Ако играчът тръгне по традиционния път, той вероятно ще изгуби ценно време и няма да успее да постигне максимален резултат.
Ключовата стратегия за този епизод е "Първо златната мина". За да успеете, трябва първоначално да пренебрегнете възможностите за добив на основни ресурси. Вместо това, първата фаза е насочена към събиране на разпръснати по картата ресурси, като храна от плодове и купчини дърво, без да се харчат за евтини надграждания. Целта е да се натрупат достатъчно средства за незабавно изграждане на златната мина – структура, която обикновено се използва в по-късните етапи на играта поради високата си цена и специализирана функция.
След като златната мина е построена, следващата критична стъпка е осигуряването на камък чрез изграждане на каменоломна. Този специфичен ред на изграждане – златна мина, след това каменоломна – създава основата за най-важната механика в епизода: работилницата. Работилницата позволява търговията с ресурси, по-специално размяната на дърво за злато. В "Pick Up The Pace" тази търговия не е лукс, а необходимост. Естественото натрупване на злато е твърде бавно, за да се отговори на изискваното от таймера "темпо". Чрез ранното изграждане на работилницата, играчът създава икономически механизъм, при който дървото (което става по-лесно достъпно по-късно) бързо се превръща в злато, заобикаляйки обичайните икономически изчаквания.
Едва след полагането на тази напреднала икономическа основа – златна мина, каменоломна и работилница – играчът трябва да се съсредоточи върху кметството. В повечето други нива кметството е приоритет за управление на чиновници и събиране на данъци, но тук то служи като завършек на икономическата експанзия. Отлагането на кметството позволява спестяване на ресурси за скъпите производствени сгради, които всъщност задвижват икономиката. След като кметството е готово, играчът може напълно да използва своите чиновници за събиране на натрупаното злато от мината и търговските сделки.
Изпълнението на тази стратегия изисква и прецизно използване на "уменията" в играта. Умението "Работа", което ускорява движението и скоростта на действията на работниците, трябва да се активира на всеки цикъл, за да се увеличи максимално ефективността на ограничената работна сила. Тъй като играчът отлага надграждането на къщите на работниците, за да спести ресурси за златната мина, малкото налични работници трябва да бъдат интензивно управлявани. Всяка секунда, прекарана в бездействие, е загубена секунда от таймера. Освен това, умението "Помощна ръка" може да се използва за временно призоваване на допълнителен работник в критични моменти.
Финалната фаза на епизода включва трескаво завършване на останалите условия за победа, които обикновено включват изграждане на специфични къщи, надграждане на кметството и натрупване на краен запас от злато. С установената от рано високодоходна икономика, тези задачи стават тривиални. Трудността се крие изцяло в първата минута: осъзнаването, че стандартният подход води до провал, и наличието на дисциплината да се изчака златната мина.
В заключение, Епизод 19 "Pick Up The Pace" е майсторски пример за дизайн на нива в жанра на управление на времето. Той тества адаптивността на играча, а не само скоростта на кликане. Като налага обръщане на реда на изграждане – поставяйки добива на злато от по-висок клас преди осн...
гледания:
9
Публикуван:
Feb 10, 2020