Веднъж | Rayman Legends | Провеждане, Геймплей, Без коментар
Rayman Legends
Описание
Rayman Legends е изключително жизнена и високо оценена 2D платформа, която демонстрира креативността и артистичния талант на разработчика Ubisoft Montpellier. Пусната през 2013 г., тя е петата основна част от поредицата Rayman и директно продължение на играта от 2011 г. Rayman Origins. Надграждайки успешната формула на предшественика си, Rayman Legends представя богатство от ново съдържание, усъвършенствани геймплей механики и зашеметяваща визуална презентация, които заслужено спечелиха широко признание.
Историята на играта започва със стогодишен сън на Рейман, Глобокс и Тинсис. По време на съня им кошмарите са нахлули в Глейдът на мечтите, пленявайки Тинсис и хвърляйки света в хаос. Събудени от приятеля си Мърфи, героите се отправят на мисия да спасят пленените Тинсис и да възстановят мира. Историята се разгръща през поредица от митични и омагьосващи светове, достъпни чрез галерия от завладяващи картини. Играчите преминават през разнообразни среди, от причудливия "Teensies in Trouble" до коварния "20,000 Lums Under the Sea" и празничния "Fiesta de los Muertos".
Геймплеят в Rayman Legends е еволюция на бързото, плавно платформено действие, въведено в Rayman Origins. До четирима играчи могат да участват в кооперативен режим, преминавайки през щателно проектирани нива, изпълнени със скрити тайни и колекционерски предмети. Основната цел във всеки етап е да се освободят заловени Тинсис, които от своя страна отключват нови светове и нива. Играта предлага набор от играеми герои, включително едноименния Рейман, вечно ентусиазирания Глобокс и множество отключващи се Тинси герои. Забележително допълнение към състава е принцеса Барбара Варварката и нейните роднини, които стават играеми, след като бъдат спасени.
Една от най-хвалните характеристики на Rayman Legends са нейните музикални нива. Тези ритмични етапи са настроени на енергични кавъри на популярни песни като "Black Betty" и "Eye of the Tiger", където играчите трябва да скачат, удрят и се плъзгат в синхрон с музиката, за да напредват. Тази иновативна смесица от платформинг и ритъм геймплей създава уникално вълнуващо преживяване. Друг важен геймплей елемент е въвеждането на Мърфи, зелена муха, която помага на играча в определени нива. Във версиите за Wii U, PlayStation Vita и PlayStation 4, втори играч може директно да контролира Мърфи, използвайки съответните сензорни екрани или тъчпад, за да манипулира околната среда, да реже въжета и да разсейва врагове. В други версии действията на Мърфи са контекстуално обусловени и контролирани с натискане на един бутон.
Играта е заредена със значително количество съдържание, с над 120 нива. Това включва 40 ремастерирани нива от Rayman Origins, които могат да бъдат отключени чрез събиране на Lucky Tickets. Тези билети също така предоставят възможности за спечелване на Lums и допълнителни Teensies. Много нива разполагат и с предизвикателни "Invaded" версии, които изискват играчите да ги завършат възможно най-бързо. Ежедневните и седмичните онлайн предизвикателства допълнително удължават живота на играта, позволявайки на играчите да се състезават помежду си за високи резултати в класациите.
Разработването на Rayman Legends беше забележително със своята първоначална ексклузивност за Nintendo Wii U. Играта е проектирана да използва уникалните функции на Wii U GamePad, особено за кооперативния геймплей с участието на Мърфи. Въпреки това, поради търговските затруднения на Wii U, Ubisoft взе решение да отложи пускането на играта и да я разработи за множество платформи, включително PlayStation 3, Xbox 360 и PC. Това забавяне, макар и разочароващо за собствениците на Wii U по това време, позволи на екипа за разработка да усъвършенства допълнително играта и да добави повече съдържание. По-късно играта беше пусната на PlayStation 4 и Xbox One с подобрена графика и намалено време за зареждане. Последва "Definitive Edition" за Nintendo Switch, която включва контрол на сензорния екран за Мърфи в ръчен режим.
При пускането си Rayman Legends получи широко признание от критиката. Рецензентите похвалиха нейната зашеметяваща визуална страна, задвижвана от UbiArt Framework енджина, който придава на играта ръчно рисувана, живописна естетика. Дизайнът на нивата често беше хвален за неговата креативност, разнообразие и плавен поток. Контролите бяха отбелязани като отзивчиви, а саундтракът беше възхвален за своите енергични и запомнящи се мелодии. Голямото количество съдържание и приятният кооперативен мултиплейър също бяха подчертани като основни силни страни. Играта получи високи оценки от множество публикации, като много критици я смятат за една от най-добрите 2D платформи някога. Въпреки че стартира бавно по отношение на продажбите, до 2014 г. тя продаде над милион копия.
"Once Upon a Time" служи като първоначално ниво в причудливата платформа Rayman Legends, разработена от Ubisoft Montpellier и пусната през 2013 г. Позиционирана в света "Teensies in Trouble", тя е първият етап, който играчите срещат, започвайки автом...
Views: 2
Published: Feb 15, 2020