Дворец на дълбините | Rayman Legends | Преминаване, Геймплей, Без коментар
Rayman Legends
Описание
Rayman Legends е пъстра и високо оценена 2D платформър игра, доказателство за креативността и артистичния усет на разработчика Ubisoft Montpellier. Пусната през 2013 г., тя е петата основна част от поредицата Rayman и директно продължение на заглавието от 2011 г., Rayman Origins. Надграждайки успешната формула на своя предшественик, Rayman Legends представя множество ново съдържание, усъвършенствани геймплей механики и зашеметяваща визуална презентация, която получи широко признание. Историята на играта започва с продължителна стогодишна дрямка на Реймън, Глобокс и Тийнсис. По време на съня им кошмарите са нападнали Глейда на мечтите, пленявайки Тийнсис и хвърляйки света в хаос. Събудени от приятеля си Мърфи, героите предприемат търсене, за да спасят пленените Тийнсис и да възстановят мира.
Във вълнуващия и приказен свят на Rayman Legends, нивото "Mansion of the Deep" се откроява като изключително преживяване в рамките на четвъртия свят на играта, "20,000 Lums Under the Sea". Пуснато през 2013 г. от разработчика Ubisoft Montpellier, това ниво пренася играчите в изискано подводно имение, изпълнено с предизвикателства и врагове, свързани с шпионаж. "Mansion of the Deep" е майсторски клас в дизайна на нива, съчетавайки уникална структура с отличителна атмосфера, ангажиращи срещи с врагове и запомнящ се саундтрак, за да създаде сплочено и вълнуващо платформено приключение. Основният геймплей на "Mansion of the Deep" е изграден около централен хъб с два различни пътя, всеки от които води до крило на имението. За да напреднете, трябва да преминете през лявото и дясното крило, за да деактивирате съответните им източници на захранване, което от своя страна деактивира лазерна система за сигурност, блокираща финалния изход. Този дизайн предлага степен на свобода, позволявайки на играчите да се справят с крилата в произволен ред. Десният крило на имението представя по-луксозна и декорирана среда, с червени килими и златни билярдни маси, придаващи му елегантен вид. За разлика от това, лявото крило има по-индустриален и воден привкус, с големи резервоари с вода и по-сложни тръбни системи. Предизвикателствата във всяко крило са различни, тествайки различни платформени умения на играча. И двете крила първоначално са потопени, изисквайки играчите да плуват през секции, като същевременно избягват опасности. Тези подводни сегменти са населени с медузи и дълги, змиевидни морски създания, които патрулират в определени зони. Повтаряща се и страховита пречка през цялото ниво са смъртоносните лазерни лъчи. Играчите трябва внимателно да преценяват движенията си, за да преминават през прекъснати лазерни мрежи и да избягват статични лъчи, блокиращи пътища към тайни и колекционерски предмети. Друга значителна заплаха идва от смазващи тръби, които изискват прецизно време, за да се навигират, без да бъдат смазани. Враговете в "Mansion of the Deep" са в съответствие с темата за тайните агенти на света. Основните врагове са подводни жаби, които често се появяват в групи и могат да бъдат неутрализирани с едно нападение. Ключов момент в нивото се случва, когато играчът натисне превключвателите във всяко крило. Това източва водата и потапя имението в състояние на повишена тревога. Веднъж добре осветените коридори стават тъмни и зловещи, а се появява нов, по-опасен враг, наречен Dark Sentry. Тези сенчести фигури са неуязвими за директни атаки и могат да бъдат победени само чрез примамване в светлина или използване на елементарни опасности срещу тях. Тази внезапна промяна в осветлението и присъствието на врагове драстично променя геймплея, превръщайки познатите пространства в напрегнати стелт-екшън последователности и принуждавайки играчите да бъдат по-внимателни и наблюдателни по пътя си обратно към централния хъб. За играчи, които искат да завършат играта напълно, "Mansion of the Deep" предлага изобилие от колекционерски предмети. Има десет Тийнсис за спасяване, някои от които са скрити в тайни зони, които изискват остро наблюдение, за да бъдат намерени. Една такава зона е скрита зад фалшива стена на преден план, класически платформър троп, който възнаграждава любопитните играчи. Освен това има две скрити Skull Coins, които често са поставени на места с висок риск, като например близо до множество лазери или клъстер от врагове, добавяйки допълнително ниво на предизвикателство за завършителите. Допълнително разширявайки възможността за повторно игране на нивото, е режимът "Invasion". Тази алтернативна, времева версия на "Mansion of the Deep" предизвиква играчите да преминат през ремиксирана версия на нивото, за да спасят три Тийнсис, преди времето да изтече. Бързият характер на Invasion нивата изисква овладяване на движенията на Rayman, особено атаката с ускорение, за да се преодолеят препятствията и враговете с максимална ефективност. Атмосферата на "Mansion of the Deep" е значително подобрена от неговия саундтрак, композиран от Christophe Héral. Музиката на "20,000 Lums Under the Sea" е силно вдъхновена от класически шпионски филмови...
Views: 25
Published: Feb 15, 2020