TheGamerBay Logo TheGamerBay

Страшен замък, нашественически | Rayman Legends | Пълно преминаване, геймплей, без коментар

Rayman Legends

Описание

Rayman Legends е жизнерадостен и високо оценен 2D платформър, показател за креативността и артистичността на разработчика Ubisoft Montpellier. Пусната през 2013 г., тя е петата основна част от серията Rayman и пряко продължение на заглавието от 2011 г., *Rayman Origins*. Надграждайки успешната формула на своя предшественик, *Rayman Legends* въвежда изобилие от ново съдържание, усъвършенствани геймплей механики и зашеметяваща визуална презентация, които събраха широка похвала. Началото на играта започва с продължителния сън на Рейман, Глобокс и Тийнси. По време на техния сън кошмари нахлуват в Глейда на мечтите, пленяват Тийнси и потапят света в хаос. Събудени от своя приятел Мърфи, героите се отправят на мисия да спасят пленените Тийнси и да възстановят мира. Историята се разгръща през серия от митични и очарователни светове, достъпни през галерия от завладяващи картини. Играчите преминават през разнообразни среди, от причудливия „Тийнси в беда“ до коварния „20 000 лума под водата“ и празничния „Фиеста де лос Муертос“. Геймплеят в *Rayman Legends* е еволюция на бързия, плавен платформинг, въведен в *Rayman Origins*. До четирима играчи могат да се включат в кооперативна игра, преминавайки през щателно проектирани нива, изпълнени със скрити тайни и колекционерски предмети. Основната цел във всеки етап е да се освободят пленени Тийнси, което от своя страна отключва нови светове и нива. Играта включва набор от играеми герои, включително едноименния Рейман, винаги ентусиазирания Глобокс и множество отключващи се герои Тийнси. Забележително допълнение към редиците са принцесата-варварка Барбара и нейните роднини, които стават играеми след спасяването им. Една от най-хвалните характеристики на *Rayman Legends* е поредицата музикални нива. Тези ритъм-базирани етапи са настроени на енергични кавъри на популярни песни като „Black Betty“ и „Eye of the Tiger“, където играчите трябва да скачат, удрят и се плъзгат в синхрон с музиката, за да напредват. Тази иновативна комбинация от платформинг и ритъм игра създава уникално вълнуващо изживяване. Друг важен геймплей елемент е въвеждането на Мърфи, муха, която помага на играча в определени нива. Атмосферният и предизвикателен акцент на платформера от 2013 г. *Rayman Legends* е нивото „Страшен замък“ в света „Тийнси в беда“. Този етап, особено неговият „нашественически“ вариант, предлага отличително и запомнящо се преживяване чрез комбинация от тематичен дизайн, ангажиращ геймплей и динамичен музикален фон. Оригиналното ниво „Страшен замък“ служи като втори етап в света „Тийнси в беда“. То потапя играчите в класическа готическа обстановка, превеждайки ги през интериора и екстериора на мистериозен замък, пълен с капани. Дизайнът на нивото набляга на вертикалността и прецизния платформинг, като играчите преминават през гилотини, задействани от натискащи плочи, пързалят се по вериги и извършват прецизни скокове по стени, за да напредват. Естетиката на „Тийнси в беда“ като цяло черпи от тема за средновековна фантастика, включваща омагьосани гори и, в този случай, обитаван от духове замък. Това първоначално навлизане в замъка запознава играчите с мрачна, но жизнена среда, изпълнена с врагове като Ливидстоунс и екологични опасности като шипове и месоядни растения. Музиката за „Страшен замък“ значително допринася за атмосферата му, с композиция, която е едновременно зловеща и приключенска. Преживяването на „Страшен замък“ е драстично променено в неговия „нашественически“ вариант, който става достъпен след завършване на оригинала и достатъчно напредване в света „20 000 лума под водата“. „Страшен замък, нашественически“ е напрегнато, ограничено във времето предизвикателство, което ремиксира познатия пейзаж във френетична, подводна надпревара. Най-значителната промяна е наводняването на нивото със зеленикава вода, което трансформира динамиката на платформинга и въвежда нов набор от предизвикателства. Това водно нашествие носи със себе си врагове от света „20 000 лума под водата“, включително Подводни жаби и гигантски подводни мини, които заменят първоначалните обитатели на замъка. Геймплеят се измества от въздушна акробатика към бързо подводно навигация, изисквайки от играчите да се втурват през врагове и препятствия, за да стигнат до края преди да изтече времето. Спешността се засилва от основната цел за спасяване на трима Тийнси, прикрепени към ракети, като всеки от тях се губи последователно, докато часовникът тиктака от 60 секунди. Този времеви лимит принуждава бърз и често безмилостен геймплей, където една грешка може да означава разликата между успех и провал. Дизайнът на нивото в „нашественическия“ вариант е умно модифициран, за да поеме новата подводна тема. Остриета, които някога са били заплаха в оригинала, сега са фиксирани на места, а някои механични елементи са премахнати, привидно от наводнението. Тази промяна в околната среда създава различен вид трудност, базиран на скоростта и ефективното движение, вместо на по-пъзеловидното платформинг от о...

Още видеа от Rayman Legends