Глава 3 - Улица | EDENGATE: The Edge of Life | Геймплей, без коментар, 4K, HDR
EDENGATE: The Edge of Life
Описание
*EDENGATE: The Edge of Life*, пусната през ноември 2022 г., е интерактивна приключенска игра, създадена от 505 Pulse. Играта се потапя в теми за изолация, несигурност и надежда, като отразява преживяванията от световната пандемия COVID-19. Играчите поемат ролята на Миа Лоренсон, брилянтна млада ученка, която се събужда в изоставена болница без спомен за миналото си или състоянието на света. Нейното пътешествие през опустелия град Еденгейт е стремеж към разкриване на мистериите около нейната амнезия и съдбата на жителите на града. Геймплеят се основава на жанра "walking simulator", където играчите водят Миа по предопределен път, като основният процес е взаимодействието с обекти, което отключва спомени и разкрива сюжетни нишки. Макар и да съдържа елементи на пъзели, те често са критикувани за прекалената си простота. Играта е сравнително кратка, с продължителност около два до три часа. Основният акцент е върху наратива, който има за цел да бъде емоционално и алегорично отражение на преживяванията по време на пандемията, но често е възприеман като разпокъсан и объркващ. Визуално играта представя детайлни и атмосферни 3D среди, като звуковият дизайн и музиката са силна страна, създаващи напрегната атмосфера. Въпреки че гласовото изпълнение на Миа е похвалено, общите отзиви са смесени до негативни, като се открояват слабият наратив и опростените пъзели.
Трета глава, озаглавена "Улица", в *EDENGATE: The Edge of Life* служи като ключов преход за Миа, излизайки от болничните коридори в опустял градски пейзаж. Този етап визуално представя темите за изолация и загуба, задълбочавайки се в спомените на Миа сред руините. Играчът преминава през разрушения град, където тишината е осезаема, нарушавана единствено от стъпките на Миа и странните, заплашителни пипала, които блокират пътя ѝ – физическо проявление на мистериозната сила, опустошила света. Основната част от геймплея в тази глава включва екологични пъзели, които изискват наблюдателност. Един от основните пъзели е свързан с голям зелен контейнер, обвит от пипало. За да продължи, Миа трябва да използва светлина, за да отблъсне пипалото и да освободи контейнера, като това символизира борбата ѝ да прогони тъмнината от забравеното си минало. След освобождаването си, контейнерът трябва да бъде преместен, за да може Миа да достигне нова зона, подчертавайки необходимостта от находчивост. Наративът се развива чрез събираеми предмети и спомени, разкриващи както миналия живот на града, така и намеци за катастрофата. Графитите служат като безмълвни свидетелства за изгубените животи, а откриването на книга, обвързано с постижението "Solitude", подсилва усещането за изолация. Глава "Улица" продължава да представя призрачните видения на мистериозно момче, което се появява и изчезва необяснимо, добавяйки към психологическия хорър и повдигайки въпроси за връзката му с Миа. Нивото е проектирано така, че Миа да преминава през различни, но свързани зони, като улички и тесни проходи, като самата среда разказва историята на внезапно изоставяне. В края на главата Миа достига входа на гимназия, което намеква за по-дълбока връзка с нейното минало и подготвя сцената за следващата глава, като предлага предчувствие за разкритията, които предстоят.
More - EDENGATE: The Edge of Life: https://bit.ly/3zwPkjx
Steam: https://bit.ly/3MiD79Z
#EDENGATETheEdgeOfLife #HOOK #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
гледания:
102
Публикуван:
Apr 29, 2023