Този град е тесен, playthrough с Мехромансър | Borderlands 2 | Walkthrough, Геймплей
Borderlands 2
Описание
Borderlands 2 е шутър от първо лице с ролеви елементи, разработен от Gearbox Software и публикуван от 2K Games. Излязла през септември 2012 г., тя е продължение на оригиналната игра Borderlands и надгражда нейната уникална комбинация от механики на стрелба и развитие на персонажи в стил RPG. Играта се развива в жива, дистопична научнофантастична вселена на планетата Пандора, която е пълна с опасна дива природа, бандити и скрити съкровища.
Една от най-отличителните черти на Borderlands 2 е нейният характерен арт стил, който използва техниката на цел-шейдинг графиката, придавайки на играта вид на комикс. Този естетически избор не само отличава играта визуално, но и допълва нейния непочтителен и хумористичен тон. Разказът се движи от силна сюжетна линия, където играчите поемат ролята на един от четирите нови "Ловци на хранилища", всеки с уникални способности и дървета с умения. Ловците на хранилища са на мисия да спрат антагониста на играта, Красивия Джак, харизматичния, но безмилостен главен изпълнителен директор на корпорацията Hyperion, който се стреми да отключи тайните на извънземно хранилище и да освободи мощно същество, известно като "Воина".
Геймплеят в Borderlands 2 се характеризира с механики, базирани на плячка, които приоритизират придобиването на огромен набор от оръжия и оборудване. Играта разполага с впечатляващо разнообразие от процедурно генерирани оръжия, всяко с различни атрибути и ефекти, което гарантира, че играчите постоянно намират нови и вълнуващи приспособления. Този подход, фокусиран върху плячката, е централен за преиграваемостта на играта, тъй като играчите са насърчавани да изследват, да изпълняват мисии и да побеждават врагове, за да получат все по-мощни оръжия и екипировка.
Borderlands 2 също поддържа кооперативен мултиплейър геймплей, позволявайки на до четирима играчи да се обединят и да изпълняват мисии заедно. Този кооперативен аспект повишава привлекателността на играта, тъй като играчите могат да синхронизират уникалните си умения и стратегии за преодоляване на предизвикателствата. Дизайнът на играта насърчава работата в екип и комуникацията, което я прави популярен избор за приятели, търсещи хаотични и възнаграждаващи приключения заедно.
Разказът на Borderlands 2 е богат на хумор, сатира и запомнящи се герои. Екипът от сценаристи, ръководен от Антъни Бърч, създаде история, пълна с остроумни диалози и разнообразен актьорски състав, всеки със своите собствени особености и предистории. Хуморът на играта често разбива четвъртата стена и се подиграва на игрови тропи, създавайки ангажиращо и забавно преживяване.
В допълнение към основната сюжетна линия, играта предлага множество странични куестове и допълнително съдържание, предоставяйки на играчите множество часове геймплей. С течение на времето бяха пуснати различни пакети за съдържание за изтегляне (DLC), които разширяват света на играта с нови сюжетни линии, герои и предизвикателства. Тези разширения, като "Tiny Tina's Assault on Dragon Keep" и "Captain Scarlet and Her Pirate's Booty", допълнително повишават дълбочината и преиграваемостта на играта.
Borderlands 2 получи критично признание при излизането си, похвалена за своя увлекателен геймплей, завладяващ разказ и отличителен арт стил. Тя успешно надгради основата, положена от първата игра, усъвършенствайки механиките и въвеждайки нови функции, които резонираха както с феновете на поредицата, така и с новодошлите. Комбинацията от хумор, екшън и RPG елементи затвърди статута й на любимо заглавие в гейминг общността и тя продължава да бъде почитана заради своята иновация и трайна привлекателност.
В заключение, Borderlands 2 се откроява като еталон в жанра на шутърите от първо лице, комбинирайки увлекателни геймплей механики с жива и хумористична разказ. Нейният ангажимент за предоставяне на богато кооперативно преживяване, заедно с отличителния й арт стил и обширно съдържание, остави трайно въздействие върху гейминг пейзажа. В резултат на това Borderlands 2 остава любима и влиятелна игра, почитана заради своята креативност, дълбочина и трайна развлекателна стойност.
"This Town Ain't Big Enough" е ранна опционална мисия в Borderlands 2, дадена от Сър Хамърлок в Liar's Berg след завършване на основната сюжетна мисия "Cleaning Up the Berg". Предпоставката е проста: Сър Хамърлок, винаги натуралист и донякъде раздразнен от местната фауна, възлага на играча да прочисти останалите Bullymongs от две конкретни области в Liar's Berg - гробището и замръзнало езеро. Той смята, че въпреки че бандитите са убили бившите жители преди седмици, домовете им не трябва да бъдат завладявани от тези "хвърлящи изпражнения маймунски същества".
Като Мехромансера, Гайдж, тази ранна мисия предоставя добра възможност да се запознаете с нейния уникален стил на игра и с нейния верен робот Deathtrap. Въпреки че самата мисия е на ниско ниво (около ниво 3) и предлага скромни награди от точки опит, пари и зелено качество на щурмова пушка, завършването й отключва допълнителни опци...
Публикуван:
Jan 18, 2020