TheGamerBay Logo TheGamerBay

লেভেল ১১ | ক্যান্ডি ক্রাশ সাগা | ওয়াকথ্রু, গেমপ্লে, ধারাভাষ্য ছাড়া

Candy Crush Saga

বর্ণনা

ক্যান্ডি ক্রাশ সাগা হলো একটি অত্যন্ত জনপ্রিয় মোবাইল পাজল গেম যা ২০১২ সালে কিং (King) দ্বারা প্রথম প্রকাশিত হয়েছিল। এর সহজ অথচ আসক্তিকর গেমপ্লে, আকর্ষণীয় গ্রাফিক্স এবং কৌশল ও ভাগ্যের এক অনন্য মিশ্রণের জন্য এটি দ্রুত বিশাল জনপ্রিয়তা লাভ করে। গেমটির মূল ধারণা হলো একই রঙের তিনটি বা তার বেশি ক্যান্ডি মিলিয়ে বোর্ড থেকে সরিয়ে ফেলা, যেখানে প্রতিটি লেভেলে নতুন চ্যালেঞ্জ বা উদ্দেশ্য পূরণ করতে হয়। খেলোয়াড়দের নির্দিষ্ট সংখ্যক চালের মধ্যে বা সময়ের মধ্যে এই উদ্দেশ্যগুলি পূরণ করতে হয়। লেভেল ১১ ক্যান্ডি ক্রাশ সাগার একটি গুরুত্বপূর্ণ পর্যায়, যেখানে খেলোয়াড়দের জন্য নতুন ধরনের একটি উদ্দেশ্য প্রবর্তন করা হয় – “উপাদান (ingredient) লেভেল”। ক্যান্ডি ফ্যাক্টরি (Candy Factory) এপিসোডের অন্তর্ভুক্ত এই লেভেলটিতে, খেলোয়াড়দের একটি চেরি (cherry) কে বোর্ডের নিচে নামিয়ে আনতে হবে এবং সর্বনিম্ন ১০০০ পয়েন্ট অর্জন করতে হবে। এই কাজটি সম্পন্ন করার জন্য ৫০টি চালের একটি উদার সুযোগ দেওয়া হয়। এই লেভেলের মূল লক্ষ্য হলো চেরির ঠিক নিচের ক্যান্ডিগুলিকে সরানো, যাতে চেরিটি নিচে নেমে বোর্ডের একদম প্রান্তে থাকা সবুজ তীর চিহ্নের (green arrows) মধ্য দিয়ে বেরিয়ে যেতে পারে। এর সবচেয়ে সহজ উপায় হলো যে কলামে উপাদানটি রয়েছে, সেই কলামের ক্যান্ডিগুলি মেলানো। প্রতিটি চাল যেন উপাদানের নিচের দিকে নামার কাজে লাগে, তা নিশ্চিত করা গুরুত্বপূর্ণ। এই লেভেলে উল্লম্বভাবে স্ট্রাইপড ক্যান্ডি (vertically striped candies) তৈরি করা একটি অত্যন্ত কার্যকর কৌশল। যদি উপাদানযুক্ত কলামে একটি স্ট্রাইপড ক্যান্ডি সক্রিয় করা যায়, তবে তা এক চালেই পুরো পথ পরিষ্কার করে দিতে পারে। যদিও চালের সংখ্যা যথেষ্ট বেশি, খেলোয়াড়রা কৌশলগতভাবে মিল তৈরি করে আরও বেশি স্কোর অর্জনের চেষ্টা করতে পারে। যদি মূল উদ্দেশ্যটি অনেক চাল বাকি থাকা অবস্থায় সম্পন্ন হয়, তবে একটি "সুগার ক্রাশ" (Sugar Crush) সক্রিয় হয়। এই ফিচারটি অবশিষ্ট সাধারণ ক্যান্ডিগুলিকে বিশেষ ক্যান্ডিতে রূপান্তরিত করে, যেমন স্ট্রাইপড ক্যান্ডি, যা বিস্ফোরিত হয়ে চূড়ান্ত স্কোরকে উল্লেখযোগ্যভাবে বাড়িয়ে তোলে। কিছু ক্ষেত্রে, অবশিষ্ট চালগুলি ফিশ বুস্টার (fish boosters) ট্রিগার করতে পারে যা এলোমেলো ক্যান্ডি পরিষ্কার করে। লেভেল ১১ সফলভাবে সম্পন্ন করার পর, খেলোয়াড়দের একটি মিনি-গেমের (mini-game) সম্মুখীন হতে হতে পারে, যেমন "Magic Dash with Mort's Helmet", যদি তারা সপ্তাহের একটি নির্দিষ্ট সময়ে খেলেন। এই মিনি-গেমগুলি খেলোয়াড়দের বিভিন্ন বুস্টার প্রদান করতে পারে, যা পরবর্তী চ্যালেঞ্জগুলিতে সহায়তা করে। লেভেল ১১ নিজে থেকেই একটি সহজ পরিচিতিমূলক লেভেল হিসেবে বিবেচিত হয়, কিন্তু এটি উপাদানের উপর ভিত্তি করে তৈরি চ্যালেঞ্জগুলির মৌলিক কৌশলগুলি কার্যকরভাবে শেখায়, যা গেমের পরবর্তী পর্যায়গুলিতে আরও জটিল হয়ে ওঠে। More - Candy Crush Saga: https://bit.ly/3IYwOJl GooglePlay: https://bit.ly/347On1j #CandyCrush #CandyCrushSaga #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay

Candy Crush Saga থেকে আরও ভিডিও