ক্যারি (স্প্লিট স্ক্রিন) | লেটস প্লে - হিউম্যান: ফল ফ্ল্যাট
Human: Fall Flat
বর্ণনা
Human: Fall Flat হল একটি পদার্থবিদ্যা-ভিত্তিক পাজল-প্ল্যাটফর্মার ভিডিও গেম যা No Brakes Games দ্বারা তৈরি করা হয়েছে। এই গেমের মূল আকর্ষণ হল এর হাস্যকর, অননুমেয় পদার্থবিদ্যা এবং খেলোয়াড়দের হাতে থাকা চরিত্র, ববের নড়াচড়ার অস্বাভাবিকতা। খেলোয়াড়রা বব নামের একটি কাস্টমাইজযোগ্য চরিত্র নিয়ন্ত্রণ করে, যাকে নানা রকম পরাবাস্তব, ভাসমান স্বপ্নজগতে পথ খুঁজে বের করতে হয়। ববের প্রতিটি হাত স্বাধীনভাবে নিয়ন্ত্রিত হয়, যা খেলোয়াড়দের বস্তু ধরতে, আরোহণ করতে এবং বিভিন্ন পদার্থবিদ্যা-ভিত্তিক ধাঁধা সমাধান করতে সক্ষম করে। গেমটি এককভাবে খেলা যায়, তবে আটজন খেলোয়াড় পর্যন্ত অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ারেও এটি উপভোগ করা যায়, যেখানে দলবদ্ধভাবে ধাঁধা সমাধানের নতুন এবং মজার উপায় খুঁজে বের করা যায়।
Human: Fall Flat-এর "Carry" লেভেলটি স্প্লিট-স্ক্রিন কো-অপ মোডে খেলা হলে এক অন্য মাত্রা লাভ করে। এই লেভেলের মূল ধারণা হল বিভিন্ন বাক্স বহন করে সুইচ অন করা, যা পরবর্তী দরজাগুলো খুলে দেয়। এককভাবে খেলার সময় এটি একটি নিয়মতান্ত্রিক প্রক্রিয়া, তবে দু'জন খেলোয়াড় যখন একই স্ক্রিনে একসাথে খেলে, তখন এই লেভেলটি একটি গতিশীল দলবদ্ধ প্রচেষ্টা এবং মজাদার অভিজ্ঞতায় পরিণত হয়। Human: Fall Flat-এর পদার্থবিদ্যা-ভিত্তিক নিয়ন্ত্রণগুলি ইচ্ছাকৃতভাবে কিছুটা নিয়ন্ত্রণহীন, যা "Carry" লেভেলে আরও বেশি হাস্যকর পরিস্থিতি তৈরি করে। দুই খেলোয়াড় যখন একসাথে একটি বাক্স বহন করার চেষ্টা করে, তখন তাদের সমন্বয়ের অভাব, একে অপরের সাথে ধাক্কা লাগা বা গুরুত্বপূর্ণ জিনিস ফেলে দেওয়া - এই সবই হাসির খোরাক জোগায়।
স্প্লিট-স্ক্রিনে, "Carry" লেভেলে এমন অনেক কৌশল অবলম্বন করা যায় যা এককভাবে সম্ভব নয়। যেমন, একটি দরজা খোলা রাখার জন্য একটি সুইচ চেপে ধরে রাখতে হয়। এককভাবে এটি করতে একটি ভারী বস্তু ব্যবহার করতে হয়, কিন্তু স্প্লিট-স্ক্রিনে একজন খেলোয়াড় নিজেই সুইচ চেপে ধরে রাখতে পারে, অন্যজন সহজেই দরজা পার হয়ে যেতে পারে। এটি ধাঁধা সমাধানের একটি সহজ ও কার্যকর উপায়। এই লেভেলের একটি বিশেষ চ্যালেঞ্জ হল "Tower" অ্যাচিভমেন্ট, যেখানে লেভেলের চারটি বাক্স একটির উপর একটি সাজাতে হয়। স্প্লিট-স্ক্রিনে এই কাজটি অনেক সহজ হয়ে যায়, কারণ একজন খেলোয়াড় সুইচ ধরে রাখার সময় অন্যজন বাক্সগুলি পরিবহন করতে পারে। বাক্সগুলি সাজানোর সময়ও দু'জনের সাহায্য খুব দরকারি হয়, একজন টাওয়ারটিকে স্থির রাখতে পারে যখন অন্যজন সাবধানে বাক্স রাখে।
এছাড়াও, খেলোয়াড়রা একে অপরকে বহন করতে পারে, যা স্প্লিট-স্ক্রিন অভিজ্ঞতায় আরও একটি স্তর যোগ করে। একজন খেলোয়াড় অন্যজনকে উঁচু প্ল্যাটফর্মে তোলার জন্য বা কোনও ফাঁক পার হওয়ার জন্য টেনে নিয়ে যেতে পারে। এটি কেবল কৌশলগতভাবেই সহায়ক নয়, বরং খেলার পরিবেশের সাথে মজা করার একটি উপায়ও বটে। তবে, গেমের পদার্থবিদ্যার কারণে, এই সম্মিলিত প্রচেষ্টা প্রায়শই দু'জনকেই অতলে ফেলে দিতে পারে, যা এই গেমটির হালকা মেজাজ এবং অপ্রত্যাশিত প্রকৃতির একটি প্রমাণ।
সংক্ষেপে, "Carry (Split Screen)" Human: Fall Flat-এর দলবদ্ধভাবে খেলার দর্শনের একটি নিখুঁত উদাহরণ। এটি বহন এবং পদার্থবিদ্যা-ভিত্তিক মিথস্ক্রিয়ার মতো সহজ কৌশলগুলিকে ব্যবহার করে দলবদ্ধভাবে ধাঁধা সমাধানের একটি খেলার মাঠ তৈরি করে। শেয়ার্ড স্ক্রিন উভয় খেলোয়াড়কে একে অপরের কার্যকলাপ সম্পর্কে সর্বদা সচেতন রাখে, যা দলবদ্ধতার অনুভূতি এবং ভাগ করে নেওয়া আমোদ সৃষ্টি করে। খেলোয়াড়রা সাবধানে ধাঁধা সমাধান করুক বা বিশৃঙ্খলভাবে হাত-পা ছুঁড়ুক না কেন, অভিজ্ঞতাটি স্মরণীয় এবং স্থানীয় মাল্টিপ্লেয়ার গেমিংয়ের অনন্য আনন্দকে তুলে ধরে।
More - Human: Fall Flat: https://bit.ly/3JHyCq1
Steam: https://bit.ly/2FwTexx
#HumanFallFlat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Views: 16
Published: Apr 08, 2022