TheGamerBay Logo TheGamerBay

লিঙ্কন সপ্তাহ, দিন ১, এখন তুমি এটি দেখো | ড্যান দ্য ম্যান: অ্যাকশন প্ল্যাটফর্মার | ওয়াকথ্রু, গেম...

Dan The Man

বর্ণনা

লিনকিন সপ্তাহের প্রথম দিন, "Now You See It" এর মাধ্যমে শিক্ষার্থীরা একটি অনন্য সচেতনতা এবং দৃষ্টিপাতের ক্ষমতা অর্জন করে। এই দিনটির মূল লক্ষ্য হলো পর্যবেক্ষণের গুরুত্ব বোঝানো এবং প্রাচীন ব্যক্তিত্ব লিনকিনের সিদ্ধান্ত গ্রহণের পদ্ধতির সঙ্গে আধুনিক মিডিয়ার সংযোগ স্থাপন। প্রথমে, শিক্ষার্থীদের বলা হয় যে, তাঁদের লক্ষ্য শুধুমাত্র গেমের গন্তব্যে পৌঁছানো নয়, বরং পথের প্রতিটি কোণে থাকা গোপণ বিষয়গুলো লক্ষ্য করে দেখা। প্রাথমিক পর্যায়ে, একটি চোখ ধাঁধানো অপটিক্যাল illusion দেখানো হয়, যেখানে শিক্ষার্থীরা প্রথমে যে ছবি দেখবে, তা লেখায় নোট করে। পরে, তাদের মনে হয় কেন প্রথমে তারা সেই নির্দিষ্ট চিত্রটি দেখলো এবং আবার দেখার সময় নতুন কিছু খুঁজে পায় কি না। এই ধাপটি লিনকিনের মত গুরুত্বপূর্ণ সিদ্ধান্ত নেওয়ার পদ্ধতির সাথে তুলনা করা হয়—যেখানে তিনি একই পরিস্থিতি দেখেও ভিন্ন ভিন্ন দৃষ্টিকোণ থেকে সিদ্ধান্ত নিতেন। এরপর, শিক্ষার্থীরা একটি মোবাইল বা কম্পিউটার ভিত্তিক গেম, "Dan The Man" এ প্রবেশ করে। এই গেমের মাধ্যমে তারা দ্রুতগতির মধ্যে লুকানো গোপন পথ, দরজা বা সংগ্রহের আইটেম খুঁজে বের করে। গেমটি মূলত প্লেয়ারকে সতর্ক দৃষ্টি, ধৈর্য্য এবং বিশ্লেষণী দৃষ্টিভঙ্গি বিকাশে সাহায্য করে। গেমের অ্যানালগ হিসেবে, শিক্ষকরা শেষ পর্যন্ত দেখান যে, দ্রুত গন্তব্যে পৌঁছানো সাধারণত সবথেকে গুরুত্বপূর্ণ নয়; বরং গভীর পর্যবেক্ষণই প্রকৃত শক্তি। অবশেষে, শিক্ষার্থীরা নিজেদের মধ্যে আলোচনা করে জানে, সত্যিকারের দৃষ্টিপাতের ক্ষমতা কেবল গেমের মধ্যে নয়, জীবনের বিভিন্ন ক্ষেত্রে জরুরি। দিনের শেষে, প্রত্যেক শিক্ষার্থী একটি সাদা কার্ডে লিখে রাখে, যেখানে তারা বলে, জীবনের কোথাও কি কিছু গুরুত্বপূর্ণ লুকানো থাকতে পারে—এবং সপ্তাহের শেষে আবার ফিরে এসে তাদের প্রথম ধারণার সঙ্গে তুলনা করে দেখে, তারা কতটা উন্নতি করেছে। এই প্রক্রিয়া লিনকিনের দীর্ঘমেয়াদী দর্শন এবং গেমের মাধ্যমে শেখার সংযোগ স্থাপন করে, যা পরের দিনগুলোতেও তাদের মনোযোগ বাড়ায়। More - Dan the Man: Action Platformer: https://bit.ly/4islvFf GooglePlay: https://goo.gl/GdVUr2 #DantheMan #HalfbrickStudios #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay

Dan The Man থেকে আরও ভিডিও