হিরো হান্টার্স - দ্য স্কোয়ার ১-৮ | ওয়াকথ্রু, গেমপ্লে (কোনো মন্তব্য ছাড়াই)
Hero Hunters - 3D Shooter wars
বর্ণনা
হিরো হান্টার্স একটি ফ্রি-টু-প্লে মোবাইল থার্ড-পার্সন শুটার গেম, যেখানে অ্যাকশন-প্যাকড, কভার-ভিত্তিক গানপ্লে এবং রোল-প্লেইং গেম (RPG) উপাদান যুক্ত করা হয়েছে। গেমটি Hothead Games দ্বারা তৈরি এবং প্রথম প্রকাশিত হলেও, ২০২১ সালের শেষ কোয়ার্টারে এটি DECA Games-এর কাছে বিক্রি হয়ে যায়। গেমটি ২০১৭ সালের ফেব্রুয়ারি মাসের ২ তারিখে iOS এবং Android প্ল্যাটফর্মে মুক্তি পেয়েছিল। হিরো হান্টার্স তার কনসোল-গুণমানের গ্রাফিক্স, প্রাণবন্ত রঙ এবং অনন্য চরিত্র ডিজাইনের জন্য পরিচিত।
গেমপ্লে-এর মূল বিষয় হলো দল-ভিত্তিক, রিয়েল-টাইম যুদ্ধ। খেলোয়াড়রা সর্বোচ্চ পাঁচজন হিরো নিয়ে একটি দল গঠন করে এবং তৃতীয়-পার্সন দৃষ্টিকোণ থেকে শত্রুদের সাথে লড়াই করে, যেখানে শত্রুর গুলি এড়াতে কভার সিস্টেম ব্যবহার করা হয়। একটি বিশেষ বৈশিষ্ট্য হলো যুদ্ধের যেকোনো সময়ে দলের যেকোনো হিরোর মধ্যে দ্রুত পরিবর্তন করার ক্ষমতা। এই মেকানিকটি খেলোয়াড়দের বিভিন্ন হিরোর অনন্য দক্ষতা এবং অস্ত্রের সুবিধা নিয়ে রণক্ষেত্রের পরিবর্তিত পরিস্থিতির সাথে মানিয়ে নিতে সাহায্য করে। মোবাইল ডিভাইসের জন্য নিয়ন্ত্রণগুলি স্বজ্ঞাতভাবে ডিজাইন করা হয়েছে, যেখানে স্ক্রিনের বাম দিক ধরে লক্ষ্য স্থির করা এবং ডানদিকের বোতামে ফায়ার করা যায়, আর ডানদিকে সোয়াইপ করে কভারের মধ্যে চলাচল করা সম্ভব। যারা কম স্বয়ংক্রিয়ভাবে খেলতে চান তাদের জন্য একটি অটো-প্লে বিকল্পও উপলব্ধ।
হিরো হান্টার্স-এ সংগ্রহ এবং আপগ্রেড করার জন্য ১০০-এরও বেশি হিরো রয়েছে। এই হিরোদের বিভিন্ন শ্রেণিতে ভাগ করা হয়েছে, যেমন ড্যামেজ পার সেকেন্ড (DPS), হিলার, এবং ট্যাঙ্ক, প্রত্যেকেরই নিজস্ব অস্ত্র এবং বিশেষ ক্ষমতা রয়েছে। অস্ত্রগুলি স্নাইপার রাইফেল এবং শটগান থেকে শুরু করে ভবিষ্যৎ শক্তির কামান এবং ক্রসবো পর্যন্ত বিস্তৃত। সিনার্জিস্টিক ক্ষমতা সহ একটি সুষম দল গঠন গেমটির কৌশলের একটি মূল উপাদান। খেলোয়াড়রা তাদের হিরোদের লেভেল আপ করতে, তাদের দক্ষতা উন্নত করতে এবং যুদ্ধের পরে প্রাপ্ত সরঞ্জাম দিয়ে তাদের সজ্জিত করতে পারে।
গেমটি খেলোয়াড়দের আকৃষ্ট রাখার জন্য বিভিন্ন মোড সরবরাহ করে। একটি বিশাল সিঙ্গেল-প্লেয়ার ক্যাম্পেইন খেলোয়াড়দের পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক শহুরে দৃশ্যের মধ্য দিয়ে নিয়ে যায় যেখানে তারা খলনায়ক কার্টজের সেনাবাহিনীর বিরুদ্ধে লড়াই করে। সোলো অভিজ্ঞতার বাইরে, হিরো হান্টার্সে প্রচুর মাল্টিপ্লেয়ার কন্টেন্ট রয়েছে। খেলোয়াড়রা কো-অপারেটিভ মিশনের জন্য বন্ধুদের সাথে দলবদ্ধ হতে পারে, যার মধ্যে চ্যালেঞ্জিং বস রেইডও রয়েছে। প্রতিযোগিতামূলক খেলার জন্য, সেখানে অসংখ্য রিয়েল-টাইম প্লেয়ার বনাম প্লেয়ার (PvP) মোড রয়েছে। এর মধ্যে স্ট্যান্ডার্ড ফ্রি-ফোর-অল ম্যাচ, নির্দিষ্ট দল গঠনের সাথে এলিমেন্টাল ব্রোল, এবং কো-অপ PvP যেখানে দুজন খেলোয়াড় অন্য জুটির বিরুদ্ধে দলবদ্ধ হয়। গেমটিতে আরও চ্যালেঞ্জ এবং পুরষ্কার প্রদানের জন্য নিয়মিত ইভেন্ট, দৈনিক রেইড এবং একটি গন্টলেট মোডও হোস্ট করা হয়।
হিরো হান্টার্স ইন-অ্যাপ কেনাকাটার সাথে একটি ফ্রি-টু-প্লে মডেলে কাজ করে। যদিও অর্থের ব্যয় ছাড়াই গেমটির বেশিরভাগ উপভোগ করা যায়, কিছু সমালোচক "পে-টু-উইন" উপাদানের দিকে ইঙ্গিত করেছেন, যেখানে উচ্চ স্তরে অগ্রগতি হিরো ফ্র্যাগমেন্ট, গোল্ড এবং সরঞ্জামের জন্য লুট বক্সের মতো ইন-গেম আইটেম না কিনে কঠিন হতে পারে। এই উদ্বেগ সত্ত্বেও, গেমটি তার আকর্ষক গেমপ্লে, বিস্তৃত কন্টেন্ট এবং উচ্চ-মানের উপস্থাপনার জন্য প্রশংসিত হয়েছে, যা এটিকে মোবাইল শুটার এবং RPG অনুরাগীদের জন্য একটি জনপ্রিয় পছন্দ করে তুলেছে।
**হিরো হান্টার্স-এর দ্য স্কোয়ার ১-৮: একটি নতুন দিগন্তের সূচনা**
"দ্য স্কোয়ার" হল হিরো হান্টার্স নামক এই উত্তেজনাপূর্ণ মোবাইল থার্ড-পার্সন শুটার গেমের সিঙ্গেল-প্লেয়ার ক্যাম্পেইনের প্রথম অধ্যায়। এই আটটি মিশনের সমন্বয়ে গঠিত অংশটি খেলোয়াড়দের গেমটির মূল কৌশল এবং চ্যালেঞ্জগুলির সাথে পরিচিত করার জন্য একটি কার্যকর প্রশিক্ষণের ক্ষেত্র হিসেবে কাজ করে। এখানে গেমপ্লে-এর মৌলিক বিষয়, যেমন কভার-ভিত্তিক শুটিং, হিরোদের কৌশলগত ব্যবহার এবং বিভিন্ন ধরণের শত্রুদের মুখোমুখি হওয়ার মতো গুরুত্বপূর্ণ দিকগুলো ধীরে ধীরে উন্মোচিত হয়। দ্য স্কোয়ার-এর প্রতিটি মিশন একটি সুচিন্তিত অগ্রগতির প্রতিফলন, যা খেলোয়াড়দের ভবিষ্যতের কঠিন লড়াইয়ের জন্য প্রয়োজনীয় দক্ষতা এবং জ্ঞান অর্জনে সহায়তা করে।
হিরো হান্টার্স-এর ক্যাম্পেইন খেলোয়াড়দের একটি পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক শহরে নিয়ে যায়, যেখানে তাদের শক্তিশালী হিরোদের একটি দল তৈরি করে খলনায়ক কার্টজের সেনাবাহিনীর বিরুদ্ধে লড়াই করতে হয়। "দ্য স্কোয়ার" এই সংঘাতের মঞ্চ প্রস্তুত করে, যেখানে ক্রমশ কঠিন হওয়া লড়াইগুলির মাধ্যমে খেলোয়াড়রা গেমের মূল নীতিগুলি সম্পর্কে জানতে পারে। গেমপ্লে-এর মূল অংশ হল কভার-ভিত্তিক সিস্টেম, যেখানে খেলোয়াড়দের শত্রুদের গুলি এড়াতে কৌশলগতভাবে কভারের মধ্যে চলাচল করতে হয়। এখান থেকেই হিরোদের মধ্যে যেকোনো সময় পরিবর্তন করার ক্ষমতাটির ওপর জোর দেওয়া হয়, যা খেলোয়াড়দের তাদের দলের হিরোদের অনন্য ক্ষমতা এবং বিভিন্ন ধরনের অস্ত্র, যেমন স্নাইপার রাইফেল বা এনার্জি গান ব্যবহার করে যুদ্ধক্ষেত্রের পরিস্থিতি নিজেদের অনুকূলে আনতে সাহায্য করে।
দ্য স্কোয়ার-এর প্রথম ভাগ, অর্থাৎ মিশন ১-১ থেকে ১-৪, গেমটির একটি দীর্ঘায়িত টিউটোরিয়াল হিসেবে কাজ করে। এই প্রাথমিক পর্যায়গুলো সহজভাবে তৈরি করা হয়েছে, যা খেলোয়াড়দের চলাচল, লক্ষ্য স্থির করা এবং তাদের নির্বাচিত হিরোদের মধ্যে পরিবর্তন করার গুরুত্বপূর্ণ কাজটি আয়ত্ত করতে সাহায্য করে। এই মিশনগুলোতে মূল লক্ষ্য থাকে সমস্ত শত্রুকে নির্মূল করা। খেলোয়াড়রা সাধারণ শত্রুদের মুখোমুখি হয়, যা হেডশট অনুশীলন এবং কভার ব্যবহারের গুরুত্ব বোঝার জন্য যথেষ্ট সুযোগ দেয়। গেমটি হিরোদের বিশেষ ক্ষমতাগুলির ধারণাও এখানে উপস্থাপন করে, যা সঠিকভাবে ব্যবহার করা হলে যুদ্ধের মোড় ঘুরিয়ে দিতে পারে।...
প্রকাশিত:
Sep 10, 2019