হিরো হান্টার্স: দ্য স্কোয়ার ১-৪ | গেমপ্লে ওয়াকথ্রু (বাংলা)
Hero Hunters - 3D Shooter wars
বর্ণনা
হিরো হান্টার্স হল একটি ফ্রি-টু-প্লে মোবাইল থার্ড-পার্সন শুটার গেম যা অ্যাকশন-প্যাকড, কভার-ভিত্তিক গানপ্লেকে রোল-প্লেইং গেম (RPG) উপাদানের সাথে মিশ্রিত করে। এটি Hothead Games দ্বারা তৈরি এবং পরে DECA Games-এর কাছে বিক্রি হয়। গেমটি iOS এবং Android প্ল্যাটফর্মে উপলব্ধ। এখানে কনসোল-স্তরের গ্রাফিক্স, প্রাণবন্ত রঙ এবং অনন্য চরিত্র ডিজাইন রয়েছে।
গেমটির মূল বিষয় হল এর দল-ভিত্তিক, রিয়েল-টাইম যুদ্ধ। খেলোয়াড়রা পাঁচজন পর্যন্ত হিরোদের একটি দল তৈরি করে এবং তৃতীয়-ব্যক্তি দৃষ্টিকোণ থেকে শত্রুদের সাথে লড়াই করে, কভার সিস্টেম ব্যবহার করে শত্রুদের গুলি এড়াতে। এর একটি বিশেষ বৈশিষ্ট্য হল যুদ্ধের যে কোনো সময় দলের যেকোনো হিরোর মধ্যে স্বয়ংক্রিয়ভাবে পরিবর্তন করার ক্ষমতা। এটি খেলোয়াড়দের বিভিন্ন হিরোর অনন্য দক্ষতা এবং অস্ত্রশস্ত্র ব্যবহার করে যুদ্ধক্ষেত্রের পরিবর্তনশীল পরিস্থিতির সাথে খাপ খাইয়ে নিতে সাহায্য করে। মোবাইল ডিভাইসের জন্য নিয়ন্ত্রণগুলি স্বজ্ঞাতভাবে ডিজাইন করা হয়েছে, যেখানে বাম দিকে স্ক্রিন ধরে লক্ষ্য করা যায় এবং ডানদিকে একটি বোতামে ফায়ার করা যায়, এবং ডানদিকে সোয়াইপ করে কভারের মধ্যে সরানো যায়। যারা কম হ্যান্ডস-অন অ্যাপ্রোচ পছন্দ করেন তাদের জন্য অটো-প্লে অপশনও রয়েছে।
হিরো হান্টার্স-এ সংগ্রহ এবং আপগ্রেড করার জন্য ১০০ টিরও বেশি হিরো রয়েছে। এই হিরোদের বিভিন্ন শ্রেণীতে ভাগ করা হয়েছে যেমন ড্যামেজ পার সেকেন্ড (DPS), হিলার এবং ট্যাঙ্ক, প্রত্যেকের নিজস্ব অস্ত্র এবং বিশেষ ক্ষমতা রয়েছে। অস্ত্রশস্ত্রের মধ্যে রয়েছে স্নাইপার রাইফেল এবং শটগানের মতো প্রচলিত আগ্নেয়াস্ত্র থেকে শুরু করে আরও ভবিষ্যৎ শক্তি কামান এবং ক্রসবো। সিনারজিস্টিক ক্ষমতা সহ একটি সুষম দল তৈরি করা গেমের কৌশলের একটি মূল উপাদান। খেলোয়াড়রা তাদের হিরোদের লেভেল আপ করতে পারে, তাদের দক্ষতা আপগ্রেড করতে পারে এবং যুদ্ধের পরে পাওয়া উন্নত গিয়ার দিয়ে তাদের সজ্জিত করতে পারে।
গেমটিতে খেলোয়াড়দের নিযুক্ত রাখার জন্য বিভিন্ন ধরণের মোড রয়েছে। একটি উল্লেখযোগ্য একক-প্লেয়ার ক্যাম্পেইন খেলোয়াড়দের একটি পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক শহুরে ল্যান্ডস্কেপের মধ্য দিয়ে নিয়ে যায় যেখানে তারা প্রতিপক্ষ কার্টজের সেনাবাহিনীর বিরুদ্ধে লড়াই করে। একক অভিজ্ঞতার বাইরে, হিরো হান্টার্স-এ প্রচুর মাল্টিপ্লেয়ার কন্টেন্ট রয়েছে। খেলোয়াড়রা কো-অপারেটিভ মিশনের জন্য বন্ধুদের সাথে দলবদ্ধ হতে পারে, যার মধ্যে চ্যালেঞ্জিং বস রেইডও রয়েছে। যারা প্রতিযোগিতামূলক খেলা খুঁজছেন তাদের জন্য, এখানে অসংখ্য রিয়েল-টাইম প্লেয়ার বনাম প্লেয়ার (PvP) মোড রয়েছে। এর মধ্যে রয়েছে স্ট্যান্ডার্ড ফ্রি-ফর-অল ম্যাচ, নির্দিষ্ট দল গঠনের সাথে এলিমেন্টাল ব্রল এবং কো-অপ পিভিপি যেখানে দুজন খেলোয়াড় অন্য জুটির বিরুদ্ধে দলবদ্ধ হয়। গেমটিতে আরও চ্যালেঞ্জ এবং পুরষ্কার প্রদানের জন্য নিয়মিত ইভেন্ট, দৈনিক রেইড এবং একটি গন্টলেট মোডও অনুষ্ঠিত হয়।
হিরো হান্টার্স ইন-অ্যাপ কেনাকাটার সাথে একটি ফ্রি-টু-প্লে মডেলে কাজ করে। যদিও অনেক গেম অর্থ ব্যয় না করেই উপভোগ করা যায়, কিছু সমালোচক "পে-টু-উইন" উপাদানের দিকে ইঙ্গিত করেছেন, যেখানে উচ্চ স্তরে অগ্রগতি কেনা ইন-গেম আইটেম যেমন হিরো ফ্র্যাগমেন্ট, সোনা এবং সরঞ্জামের জন্য লুট বক্স কেনা ছাড়া কঠিন হতে পারে। এই উদ্বেগ সত্ত্বেও, গেমটি তার আকর্ষক গেমপ্লে, বিস্তৃত বিষয়বস্তু এবং উচ্চ-মানের উপস্থাপনার জন্য প্রশংসিত হয়েছে, যা এটিকে মোবাইল শুটার এবং আরপিজি-র অনুরাগীদের জন্য একটি জনপ্রিয় পছন্দ করে তুলেছে।
মোবাইল থার্ড-পার্সন শুটার, *হিরো হান্টার্স*-এর জগতে, প্রাথমিক প্লেয়ার অভিজ্ঞতা "দ্য স্কোয়ার" এর মধ্যে তৈরি করা হয়েছে, যা গেমটির প্রচারণার প্রথম জেলা। চারটি স্বতন্ত্র মিশনের সমন্বয়ে গঠিত, এই প্রারম্ভিক অধ্যায়টি একটি ব্যাপক টিউটোরিয়াল হিসাবে কাজ করে, যা নতুন খেলোয়াড়দের গেমপ্লের মূল মেকানিক্স, হিরো আর্কিটাইপ এবং এই পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক শহুরে ল্যান্ডস্কেপে বেঁচে থাকার জন্য প্রয়োজনীয় মৌলিক কৌশলগুলির সাথে পরিচিত করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। সাবধানে নিয়ন্ত্রিত চ্যালেঞ্জের মাধ্যমে, "দ্য স্কোয়ার ১-৪" বৃহত্তর গেমটিতে অপেক্ষারত আরও জটিল এনকাউন্টারগুলির ভিত্তি স্থাপন করে।
যাত্রা "দ্য স্কোয়ার ১-১" এ শুরু হয়, যেখানে খেলোয়াড়দের অবিলম্বে অ্যাকশনে নিয়ে যাওয়া হয়, একটি ডি.পি.এস. (ড্যামেজ পার সেকেন্ড) হিরোর নিয়ন্ত্রণ নিয়ে। এই প্রাথমিক মিশনটি সবচেয়ে মৌলিক দক্ষতা শেখানোর জন্য তৈরি করা হয়েছে: গেমের কভার সিস্টেম ব্যবহার করা। লেভেল ডিজাইন ইচ্ছাকৃতভাবে সহজ, সুবিধাজনকভাবে রাখা বাধা সহ একটি রৈখিক পথ বৈশিষ্ট্যযুক্ত। এটি খেলোয়াড়দের স্বজ্ঞাত ট্যাপ-টু-মুভ মেকানিক শিখতে উৎসাহিত করে, শত্রুদের গুলি এড়াতে কভারের পয়েন্টগুলির মধ্যে নির্বিঘ্নে স্থানান্তর করে। এই প্রথম পর্যায়ের শত্রুরা সাধারণ ট্রুপার, ন্যূনতম হুমকি উপস্থাপন করে এবং খেলোয়াড়কে কভারের পিছনে বেরিয়ে গুলি করার এবং তারপরে আবার দ্রুত আশ্রয় নেওয়ার ছন্দের উপর দক্ষতা অর্জনে মনোনিবেশ করতে দেয়। মিশনটি লক্ষ্য নির্ধারণ এবং ফায়ারিংয়ের একটি সহজ পরিচয় প্রদান করে, একটি মূল গেমপ্লে লুপ স্থাপন করে যা খেলোয়াড়ের *হিরো হান্টার্স* ক্যারিয়ার জুড়ে থাকবে।
গতিবিধি এবং কভারের মৌলিক বিষয়গুলি স্থাপন করার সাথে, "দ্য স্কোয়ার ১-২" দলগত গতিবিদ্যা এবং হিরো সোয়াপিংয়ের গুরুত্বপূর্ণ ধারণাটি উপস্থাপন করে। খেলোয়াড়দের একটি হিলারের অ্যাক্সেস দেওয়া হয়, যা গেমটিতে একটি অত্যাবশ্যক সহায়ক ভূমিকা। এই মিশনে সাধারণত একাধিক কোণ সহ একটি সামান্য জটিল পরিবেশ অন্তর্ভুক্ত থাকে, যা খেলোয়াড়কে পজিশনিং বিবেচনা করতে সূক্ষ্মভাবে প্ররোচিত করে। হিলারের পরিচয় কেবল দলে একটি সংযোজন নয় বরং যুদ্ধক্ষেত্রের সচেতনতার একটি পাঠ। খেলোয়াড়রা তাদের দলের স্বাস্থ্য নিরীক্ষণ করতে এবং সময়মত সহায়তা প্রদানের জন্য হিলারে পরিবর্তন করতে শেখে। এই পর্যায়ের শত্রুদের সংমিশ্রণ...
ভিউ:
1
প্রকাশিত:
Sep 10, 2019