প্রথম অধ্যায় - কোনো কথা নেই | হটলাইন মায়ামি | গাইড, গেমপ্লে, কোনো মন্তব্য নেই
Hotline Miami
বর্ণনা
"হটলাইন মায়ামি" একটি টপ-ডাউন শুটার ভিডিও গেম যা ডেনেটন গেমস দ্বারা তৈরি হয়েছে এবং ২০১২ সালে মুক্তি পেয়েছে। গেমটি দ্রুত একটি কাল্ট অনুসারী এবং সমালোচকদের প্রশংসা অর্জন করে, যা উচ্চ-গতির অ্যাকশন, রেট্রো নান্দনিকতা এবং একটি আকর্ষণীয় কাহিনীর সঙ্গম। ১৯৮০ এর দশকের মায়ামির নীনের আলোতে পরিবেষ্টিত পটভূমিতে সেট করা, "হটলাইন মায়ামি" তার নির্মম কঠিনতা, স্টাইলিশ উপস্থাপনা এবং একটি অবিস্মরণীয় সাউন্ডট্র্যাকের জন্য পরিচিত।
প্রথম অধ্যায় "নো টক" গেমের কাহিনী এবং দ্রুতগতির গেমপ্লের একটি গুরুত্বপূর্ণ সূচনা। ১৯৮৯ সালের এপ্রিল মাসে মায়ামিতে সেট করা, এই অধ্যায়ে খেলোয়াড় Jacket নামক এক অজ্ঞাতনামা নায়কের ভূমিকায় প্রবেশ করেন, যিনি রহস্যজনক ফোনকলের মাধ্যমে হত্যার নির্দেশ পান। এই ফোনকলের মাধ্যমে নির্দেশনা দেওয়া হয় যে কিছু "র্যাস্কাল" কে শাসন করতে হবে, যা গেমের বর্বরতার দিকে ইঙ্গিত করে।
অধ্যায়টি একটি অ্যাপার্টমেন্ট কমপ্লেক্সে প্রবেশের মাধ্যমে শুরু হয়, যেখানে খেলোয়াড় একটি শান্ত এবং ভীতিজনক পরিবেশের মধ্যে দিয়ে এগিয়ে যান। প্রথম শত্রু, একজন গ্যাংস্টার, খেলোয়াড়ের সামনে দাঁড়িয়ে থাকে। Jacket এর কাছে অস্ত্র নেই, তাই তাকে চুপচাপ এবং কৌশল ব্যবহার করে এই বিপদের মোকাবেলা করতে হয়। এই অধ্যায়ের গেমপ্লে stealth এবং আগ্রাসনের মধ্যে একটি ভারসাম্য তৈরি করে, যেখানে পরিকল্পনার জন্য পুরস্কৃত হয়।
এছাড়াও, অধ্যায়টিতে "টনি মাস্ক" এর মতো আনলকেবল উপকরণ রয়েছে, যা Jacket এর melee ক্ষমতাকে বাড়িয়ে তোলে, গেমের পুরস্কার ব্যবস্থার प्रतीক হিসেবে কাজ করে। "নো টক" অধ্যায়ের সাউন্ডট্র্যাক, M.O.O.N এর "ক্রিস্টালস", গেমের দ্রুতগতির এবং তীব্র প্রকৃতিকে সম্পূরক করে।
অধ্যায়টি শেষ হলে, খেলোয়াড় আবার বিয়ার্ডের পিজ্জা পার্লারে ফিরে আসে, যেখানে একটি অদ্ভুত পরিচিতি এবং ভীতির অনুভূতি দেখা দেয়। এই অধ্যায়টি "হটলাইন মায়ামি"র মূল থিম, গেমপ্লে এবং গেমের অন্ধকার কাহিনীর ভিত্তি স্থাপন করে, যা খেলোয়াড়দের তাদের কাজের ফলাফল সম্পর্কে চিন্তা করতে বাধ্য করে।
More - Hotline Miami: https://bit.ly/4cTWwIY
Steam: https://bit.ly/4cOwXsS
#HotlineMiami #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
ভিউ:
52
প্রকাশিত:
Apr 16, 2024