কিন্তু হাগি ওয়াগি হলো পপি | পপি প্লেটাইম - চ্যাপ্টার ১ | গেমপ্লে, কোনো মন্তব্য নেই, ৪কে
Poppy Playtime - Chapter 1
বর্ণনা
পপি প্লেটাইম – চ্যাপ্টার ১, যার উপাধি "এ টাইট স্কুইজ", এটি এপিসোডিক সারভাইভাল হরর ভিডিও গেম সিরিজের প্রথম অংশ। এটি ইন্ডি ডেভেলপার মব এন্টারটেইনমেন্ট দ্বারা নির্মিত ও প্রকাশিত হয়েছে। ২০২১ সালের ১২ অক্টোবর মাইক্রোসফট উইন্ডোজের জন্য প্রথম মুক্তি পায় এবং পরে অ্যান্ড্রয়েড, আইওএস, প্লেস্টেশন, নিন্টেন্ডো সুইচ এবং এক্সবক্স সহ বিভিন্ন প্ল্যাটফর্মে উপলব্ধ হয়। গেমটি দ্রুতই এর অনন্য হরর, পাজল-সোলভিং এবং আকর্ষণীয় গল্পের জন্য পরিচিতি লাভ করে। এটিকে ফাইভ নাইটস অ্যাট ফ্রেডি'র মতো গেমগুলির সঙ্গে তুলনা করা হয়, তবে এটি নিজস্ব পরিচয় তৈরি করেছে।
গেমের প্রেক্ষাপট হল একজন প্রাক্তন কর্মী যিনি প্লেটাইম কোং নামক এক বিখ্যাত খেলনা কোম্পানির ছিলেন। দশ বছর আগে রহস্যময়ভাবে সমস্ত কর্মী নিখোঁজ হওয়ার পর কোম্পানি হঠাৎ বন্ধ হয়ে যায়। একটি রহস্যময় প্যাকেট হাতে পেয়ে প্লেয়ার পরিত্যক্ত কারখানায় ফিরে আসেন, যেখানে একটি ভিএইচএস টেপ ও একটি চিরকুটে "ফুল খুঁজে বের করতে" বলা হয়েছে। এই বার্তাটি পরিত্যক্ত কারখানা অন্বেষণের পথ খুলে দেয় এবং কারখানার গভীরে লুকিয়ে থাকা অন্ধকার রহস্যের ইঙ্গিত দেয়।
গেমপ্লে মূলত ফার্স্ট-পার্সন ভিউ থেকে চালিত হয়, যেখানে অন্বেষণ, পাজল-সোলভিং এবং সারভাইভাল হরর উপাদান মিশ্রিত থাকে। এই অধ্যায়ের একটি মূল সরঞ্জাম হল গ্র্যাবপ্যাক, যা প্রথমে একটি বর্ধিত, কৃত্রিম হাত (একটি নীল) সহ একটি ব্যাকপ্যাক। এই সরঞ্জামটি পরিবেশের সঙ্গে মিথস্ক্রিয়ার জন্য গুরুত্বপূর্ণ, যা প্লেয়ারকে দূরবর্তী বস্তু ধরতে, সার্কিটগুলিতে বিদ্যুৎ সঞ্চালন করতে, লিভার টানতে এবং নির্দিষ্ট দরজা খুলতে সাহায্য করে। প্লেয়ার কারখানার অন্ধকার, রহস্যময় করিডোর এবং কক্ষগুলিতে নেভিগেট করেন, পরিবেশগত পাজল সমাধান করেন যার জন্য প্রায়শই গ্র্যাবপ্যাকের স্মার্ট ব্যবহার প্রয়োজন হয়। যদিও সাধারণত সহজ, এই পাজলগুলির জন্য কারখানাটির যন্ত্রপাতি এবং সিস্টেমের সাথে সতর্ক পর্যবেক্ষণ এবং মিথস্ক্রিয়া প্রয়োজন। কারখানার সর্বত্র, প্লেয়ার ভিএইচএস টেপ খুঁজে পেতে পারেন যা গল্প এবং ব্যাকস্টোরির খণ্ড সরবরাহ করে, কোম্পানির ইতিহাস, এর কর্মচারী এবং ভয়ঙ্কর পরীক্ষা-নিরীক্ষার উপর আলোকপাত করে, যার মধ্যে মানুষকে জীবন্ত খেলনাতে রূপান্তরিত করার ইঙ্গিতও রয়েছে।
পরিত্যক্ত প্লেটাইম কোং খেলনা কারখানা নিজেই একটি চরিত্র। এটি খেলাধুলার, রঙিন নান্দনিকতা এবং ক্ষয়প্রাপ্ত, শিল্প উপাদানের মিশ্রণে ডিজাইন করা হয়েছে, যা একটি গভীর অস্থির পরিবেশ তৈরি করে। হাস্যোজ্জ্বল খেলনা ডিজাইন এবং নিপীড়নমূলক নীরবতা ও জীর্ণতার বৈসাদৃশ্য কার্যকরভাবে উত্তেজনা তৈরি করে। শব্দ ডিজাইন, যার মধ্যে ক্রেক, প্রতিধ্বনি এবং দূরবর্তী শব্দ অন্তর্ভুক্ত, ভয় আরও বাড়িয়ে তোলে এবং প্লেয়ারের সতর্কতা বৃদ্ধি করে।
অধ্যায় ১ প্লেয়ারকে titular Poppy Playtime পুতুলের সাথে পরিচয় করিয়ে দেয়, প্রথমে একটি পুরানো বিজ্ঞাপনে দেখা যায় এবং পরে কারখানার গভীরে একটি কাঁচের কেসের ভিতরে তালাবদ্ধ অবস্থায় পাওয়া যায়। তবে, এই অধ্যায়ের প্রধান প্রতিপক্ষ হল হাগি ওয়াগি, প্লেটাইম কোং-এর ১৯৮৪ সালের অন্যতম জনপ্রিয় সৃষ্টি। কারখানার লবিতে প্রথমে একটি বিশাল, আপাতদৃষ্টিতে স্থির মূর্তিরূপে আবির্ভূত হলেও, হাগি ওয়াগি শীঘ্রই ধারালো দাঁত এবং খুন করার অভিপ্রায় সহ একটি দানবীয়, জীবন্ত প্রাণী হিসাবে নিজেকে প্রকাশ করে। অধ্যায়ের একটি উল্লেখযোগ্য অংশ সংকীর্ণ বায়ুচলাচল খাদ দিয়ে হাগি ওয়াগি দ্বারা তাড়া করা হয়, যা একটি তীব্র তাড়া করার দৃশ্যে শেষ হয়, যেখানে প্লেয়ার কৌশলে হাগিকে ফেলে দেয়, আপাতদৃষ্টিতে তার মৃত্যু ঘটায়।
অধ্যায়টি শেষ হয় যখন প্লেয়ার "মেক-এ-ফ্রেন্ড" অংশের মধ্য দিয়ে যায়, এগিয়ে যাওয়ার জন্য একটি খেলনা তৈরি করে, এবং অবশেষে একটি শিশুদের বেডরুমের মতো ডিজাইন করা একটি কক্ষে পৌঁছায় যেখানে পপি আটকে আছে। কেস থেকে পপিকে মুক্ত করার পর আলো নিভে যায় এবং পপির কণ্ঠস্বর শোনা যায়, "তুমি আমার কেস খুলেছ," ক্রেডিট রোল করার আগে, পরবর্তী অধ্যায়ের ঘটনাগুলি তৈরি করে।
"এ টাইট স্কুইজ" তুলনামূলকভাবে ছোট, খেলার সময় প্রায় ৩০ থেকে ৪৫ মিনিট। এটি সফলভাবে গেমের মূল মেকানিক্স, অস্থির পরিবেশ এবং প্লেটাইম কোং ও এর দানবীয় সৃষ্টিগুলির চারপাশের কেন্দ্রীয় রহস্য স্থাপন করে। কখনও কখনও এর স্বল্প দৈর্ঘ্যের জন্য সমালোচিত হলেও, এটি এর কার্যকর হরর উপাদান, আকর্ষক পাজল, অনন্য গ্র্যাবপ্যাক মেকানিক এবং আকর্ষক, যদিও ন্যূনতম, গল্পের জন্য প্রশংসিত হয়েছে, যা প্লেয়ারদের কারখানার আরও অন্ধকার রহস্য উন্মোচন করতে আগ্রহী করে তোলে।
হাগি ওয়াগি *পপি প্লেটাইম - চ্যাপ্টার ১: এ টাইট স্কুইজ*-এর প্রধান প্রতিপক্ষ। এটি মূলত ১৯৮৪ সালে প্রকাশিত প্লেটাইম কোং-এর অন্যতম জনপ্রিয় খেলনা ছিল। হাগি ওয়াগি একটি বড়, আপাতদৃষ্টিতে বন্ধুত্বপূর্ণ প্রাণী হিসাবে দেখানো হয়েছে যার লম্বা অঙ্গ এবং নীল লোম আছে, যা আলিঙ্গন দেওয়ার জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল। তবে, গেমে, তাকে পরীক্ষা-নিরীক্ষার মাধ্যমে এক্সপেরিমেন্ট ১১২৩ হিসাবে মনোনীত এক ভয়ঙ্কর দানবে রূপান্তরিত করা হয়েছে। কিছু তত্ত্ব অনুযায়ী, তাকে কারখানার সুরক্ষা কর্মী হিসাবে তৈরি করার উদ্দেশ্য ছিল।
যখন প্লেয়ার, একজন প্রাক্তন কর্মচারী পরিত্যক্ত কারখানায় ফিরে আসে, প্রধান লবিতে প্রথম প্রবেশ করে, হাগি ওয়াগি কক্ষের কেন্দ্রে একটি বিশাল, স্থির মূর্তি হিসাবে প্রদর্শিত হয়। প্রথমে তাকে নিরীহ মনে হয়, এমনকি প্লেয়ারকে তার হাত থেকে একটি চাবি নিতে দেয়। তবে, প্লেয়ার কারখানার একটি অংশে বিদ্যুৎ পুনরুদ্ধার করার পর, তারা লবিতে ফিরে এসে দেখে যে হাগি ওয়াগির মূর্তিটি অদৃশ্য হয়ে গেছে।
এটি একটি টার্নিং পয়েন্ট চিহ্নিত করে, কারণ হাগি ওয়াগি প্লেয়ারকে অনুসরণ করতে শুরু করে। তার উপস্থিতি ক্ষণস্থায়ী ঝলক এবং পরিবেশগত ইঙ্গিতের মাধ্যমে ইঙ্গিত করা হয়, তার আগে সে নিজেকে সম্পূর্ণরূপে প্রকাশ করে। অধ্যায়ের চূড়ান্ত অংশে কারখানার বায়ুচলাচল ব্যবস্থার মধ্য দিয়ে একটি তীব্র তাড়া করার দৃশ্য অন্তর্ভুক্ত থাকে, যেখানে হাগি ওয়াগি নির্মমভাবে প্লেয়ারকে অনুস...
Views: 96
Published: Apr 28, 2024