TheGamerBay Logo TheGamerBay

ইয়োশি'স আইল্যান্ড | টাচ ফাজি, গেট ডিভি | ওয়ার্ল্ড ১-৭ | গেমপ্লে, ওয়াকথ্রু

Super Mario World 2: Yoshi's Island

বর্ণনা

১৯৯৫ সালে সুপার নিন্টেন্ডো এনটারটেইনমেন্ট সিস্টেম (SNES) এর জন্য মুক্তিপ্রাপ্ত *সুপার মারিও ওয়ার্ল্ড ২: ইয়োশি’স আইল্যান্ড* ভিডিও গেম ইতিহাসের এক গুরুত্বপূর্ণ অধ্যায়। নিন্টেন্ডো EAD দ্বারা নির্মিত এবং নিন্টেন্ডো কর্তৃক প্রকাশিত এই গেমটি মূলত মারিও ফ্র্যাঞ্চাইজির একটি প্রিক্যুয়েল, যদিও এর সংখ্যাসূচক ক্রম একটি সরাসরি সিক্যুয়েল বোঝায়। গেমটি তার সময়ের প্রথাগত ভিজ্যুয়াল এবং গেমপ্লে থেকে সরে এসে একটি রঙিন বইয়ের মতো নান্দনিকতা এবং ইয়োশি সিরিজের জন্য যুগান্তকারী মেকানিক্স পরিচয় করিয়ে দেয়। গেমের গল্পটি মারিও সিরিজের সাধারণ "রাজকন্যাকে উদ্ধার করো" ট্রোপ থেকে ভিন্ন। স্টর্ক পাখির মাধ্যমে মারিও এবং লুইজি নামের দুই যমজ শিশুকে তাদের বাবা-মায়ের কাছে নিয়ে যাওয়ার সময়, কയ്ക്ക് নামের এক দুষ্ট মায়িকুপা আক্রমণ করে। কയ്ക്ക് লুইজিকে অপহরণ করতে সক্ষম হলেও, মারিও ইয়োশি’স দ্বীপে এসে পড়ে।Baby Mario-কে তার ভাই Baby Luigi-কে উদ্ধার করতে এবং কയ്ക്ക്-এর পরিকল্পনা নষ্ট করতে ইয়োশিদের সাহায্য করতে হয়। বিভিন্ন রঙের ইয়োশিরা Baby Mario-কে বিভিন্ন স্তরের মধ্য দিয়ে নিয়ে যায়। এই গেমটিতে মারিওর অ্যাক্রোব্যাটিক্স-এর পরিবর্তে ইয়োশির বিশেষ ডাইনোসরের ক্ষমতাকে বেশি গুরুত্ব দেওয়া হয়েছে। ইয়োশির "ফ্লাটার জাম্প" তাকে মাঝ আকাশে পা নাড়ার মাধ্যমে অতিরিক্ত উচ্চতা এবং দূরত্ব অর্জনে সহায়তা করে। শত্রুদের খাওয়ার পর, ইয়োশি ডিম তৈরি করে যা নিক্ষেপ করা যায়। এই ডিম নিক্ষেপের জন্য একটি টার্গেটিং কার্সার ব্যবহার করা হয়, যা খেলোয়াড়কে সঠিক সময়ে নিক্ষেপ করার জন্য দক্ষ হতে সাহায্য করে। স্বাস্থ্য ব্যবস্থার একটি বড় উদ্ভাবন হলো "কাউন্টডাউন টাইমার"। যখন ইয়োশি শত্রুর দ্বারা আঘাত পায়, তখন Baby Mario তার পিঠ থেকে পড়ে যায় এবং একটি বুদবুদের মধ্যে ভেসে থাকে। খেলোয়াড়কে এই কাউন্টডাউন শেষ হওয়ার আগে Baby Mario-কে ফিরিয়ে আনতে হবে, অন্যথায় কയ്ക്ക് তাকে নিয়ে যাবে। গেমটি "পেন্সিল-আঁকা" নান্দনিকতার জন্য পরিচিত, যা এটিকে সময়ের সাথে সাথে সুন্দরভাবে প্রাসঙ্গিক রেখেছে। তবে, এর সুপার এফএক্স ২ মাইক্রোচিপ এটিকে অনেক উন্নত স্প্রাইট স্কেলিং, রোটেশন এবং স্ট্রেচিং ইফেক্ট সরবরাহ করতে সক্ষম করেছে। ওয়ার্ল্ড ১-৭, যা "টাচ ফাজি, গেট ডিভি" নামে পরিচিত, এই গেমের একটি স্মরণীয় পর্যায়। এই স্তরে, "ফাজি" নামক এক ধরণের শত্রু রয়েছে। ফাজির সংস্পর্শে এলে স্ক্রীন কাঁপতে শুরু করে, রং পরিবর্তিত হয় এবং নিয়ন্ত্রণ ধীর ও প্রতিক্রিয়াশীল হয়ে ওঠে, যা খেলোয়াড়কে বিভ্রান্তিকর অবস্থার মধ্য দিয়ে যেতে বাধ্য করে। গেমটির আনন্দদায়ক সঙ্গীত ধীর এবং বিকৃত হয়ে যায়, যা একটি পরাবাস্তব শব্দ তৈরি করে। এই স্তরটি গেমের সৃজনশীলতা এবং খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতা নিয়ে নতুনত্বের একটি চমৎকার উদাহরণ। More - Super Mario World 2: Yoshi's Island: https://bit.ly/3ybusRs RetroArch: https://bit.ly/3U9I6hb Wiki: https://bit.ly/3vIrV08 #Yoshi #Mario #Nintendo #TheGamerBayJumpNRun #TheGamerBay

Super Mario World 2: Yoshi's Island থেকে আরও ভিডিও