TheGamerBay Logo TheGamerBay

এস্কেপ রানিং হেড: @manato48 | Roblox | গেমপ্লে, কোনও মন্তব্য নেই, অ্যান্ড্রয়েড

Roblox

বর্ণনা

"Escape Running Head" হলো Roblox প্ল্যাটফর্মে "@manato48" নামক একজন জাপানি ডেভেলপার দ্বারা নির্মিত একটি জনপ্রিয় 3D প্ল্যাটফর্মার এবং সারভাইভাল গেম। ২০২৩ সালের জানুয়ারী মাসে প্রকাশিত এই গেমটি বিলিয়নের বেশি ভিজিট লাভ করেছে, যা Roblox-এর জগতে এর বিশাল জনপ্রিয়তা প্রমাণ করে। Roblox Corporation কর্তৃক নির্মিত মূল প্ল্যাটফর্মের উপর ভিত্তি করে তৈরি হলেও, "Escape Running Head" নিজস্ব একটি স্বতন্ত্র অভিজ্ঞতা প্রদান করে, যেখানে "obby" (বাধা কোর্সের) জনরার সাথে পরাবাস্তব হরর-কমেডি উপাদানের সংমিশ্রণ ঘটেছে, বিশেষ করে একটি পরিচিত ইন্টারনেট মিম-এর ব্যবহার একে আরও আকর্ষণীয় করে তুলেছে। এই গেমটির মূল ধারণাটি খুবই সহজ: খেলোয়াড়দের ক্রমবর্ধমান কঠিন পর্যায়গুলোর মধ্য দিয়ে যেতে হয় এবং এই সময়ে বিশাল আকারের, বিচ্ছিন্ন মাথা থেকে পালাতে হয় যা তাদের তাড়া করে বা পথ আটকে দেয়। এই মাথাগুলো "Felipe" নামক একটি মিম চরিত্রের উপর ভিত্তি করে তৈরি, যা Roblox-এর জনপ্রিয় ইউটিউবার Albert Spencer Aretz (Flamingo বা mrflimflam নামে পরিচিত) দ্বারা জনপ্রিয় হয়েছিল। "Felipe" মাথাটি আসলে ব্যবহারকারীর একটি বিকৃত, অপ্রস্তুত স্ক্রিনশট, যা প্রায়শই Roblox কমিউনিটিতে বিশৃঙ্খল বা "ট্রোল" আচরণের সাথে যুক্ত। এই নির্দিষ্ট চিত্রটি ব্যবহার করে "@manato48" একটি বিদ্যমান সাবকালচারে প্রবেশ করতে সক্ষম হন, যা গেমটির প্রাথমিক বিশাল জনপ্রিয়তায় গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে। গেমপ্লেটি সাধারণত প্রায় ১২টি স্বতন্ত্র পর্যায় এবং একটি বস লড়াইয়ের মাধ্যমে অগ্রসর হয়, যদিও নতুন কন্টেন্ট সহ গেমটি পর্যায়ক্রমে আপডেট করা হয়। মূল গেমপ্লেতে খেলোয়াড়দের গোলকধাঁধা পার হতে হয়, প্ল্যাটফর্মের উপর ঝাঁপ দিতে হয় এবং বিপদ এড়াতে হয়। প্রধান শত্রু, "Running Heads," বিভিন্ন আচরণ ও আকারের হয়। কিছু মাথা বিশাল হয়ে সম্পূর্ণ করিডোর আটকে দেয়, আবার কিছু ছোট ও দ্রুত হয়, যা খেলোয়াড়দের তাদের উপর দিয়ে লাফ দিতে বা সরু স্থান দিয়ে যেতে বাধ্য করে। গেমের মেকানিক্স বেশ সহজ, যা Roblox-এর সাধারণ চলাচল নিয়ন্ত্রণ (দৌড়ানো এবং ঝাঁপানো) ব্যবহার করে, কিন্তু চ্যালেঞ্জটি শত্রুদের বিপুল সংখ্যা এবং তাদের হিটবক্স এড়ানোর জন্য প্রয়োজনীয় নির্ভুলতার মধ্যে নিহিত। মাথায় স্পর্শ করলে সাধারণত খেলোয়াড় তাৎক্ষণিকভাবে "মারা যায়" এবং খেলার শুরু বা শেষ চেকপয়েন্টে ফিরে আসে। পর্যায়গুলোর নকশা claustrophobic mazes থেকে শুরু করে খোলা আকাশের নিচের বাধা কোর্স পর্যন্ত বিস্তৃত। উদাহরণস্বরূপ, প্রথম পর্যায়টি খেলোয়াড়দের একটি সাধারণ গোলকধাঁধা দিয়ে গেমের মেকানিক্স শেখায়। পরবর্তী পর্যায়গুলোতে আরও জটিল পরিবেশগত বিপদ, যেমন সরু দড়ি, অদৃশ্য প্ল্যাটফর্ম এবং বরফ বা সূর্যাস্তের দৃশ্যের মতো বিভিন্ন ধরণের ভূখণ্ডের থিম যুক্ত করা হয়। "Boss" পর্যায়টি প্রায়শই অ্যাকশন-প্যাকড হয়, যেখানে খেলোয়াড়দের একটি একক, বিশাল সত্তার আক্রমণ এড়াতে হয়। গেমটিতে একটি মুদ্রা ব্যবস্থা রয়েছে যেখানে খেলোয়াড়রা পর্যায় শেষে কয়েন সংগ্রহ করতে পারে, যা ইউটিলিটি আইটেম বা কসমেটিক আপগ্রেড কিনতে ব্যবহার করা যেতে পারে, যা গেমটিতে পুনরায় খেলার সুযোগ বাড়ায়। গেমটির নান্দনিকতা ইচ্ছাকৃতভাবে পরাবাস্তব এবং কিছুটা "অগোছালো", যা অনেক ভক্ত তাদের গেমের আকর্ষণের অংশ হিসেবে বর্ণনা করে। শত শত শত্রুর উপর একই রকম, ফাঁকা দৃষ্টির Felipe মুখের পুনরাবৃত্তি অস্বস্তি এবং হাস্যরসের মধ্যে একটি বায়ুমণ্ডল তৈরি করে। অডিও এই বায়ুমণ্ডলে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে; প্রাথমিকভাবে, গেমটি বিখ্যাতভাবে "Tokyovania" ব্যবহার করেছিল, যা *Undertale* থেকে "Megalovania"-এর একটি রিমিক্স, যা গেমপ্লের দ্রুত গতির সাথে মিলে যেত। Roblox-এর অডিও গোপনীয়তা আপডেটের পরে, সঙ্গীত "MaouDamashii"-এর ট্র্যাকগুলিতে স্থানান্তরিত হয়েছিল, যা গেমটিকে তার শক্তিশালী স্পন্দন বজায় রেখে সামঞ্জস্যপূর্ণ রেখেছিল। "Escape Running Head"-এর প্রাণ হল কমিউনিটির মিথস্ক্রিয়া এবং "মিম সংস্কৃতি"। গেমটির সাফল্য Roblox-এর মধ্যে প্রভাবশালী বিপণনের শক্তির প্রমাণ; Flamingo গেমটি একটি ভিডিওতে ফিচার করার পর, এর ভিজিট সংখ্যা আকাশচুম্বী হয়। Roblox নিজেও এই ভাইরাল প্রকৃতিকে স্বীকৃতি দিয়েছিল যখন গেমটি ২০২৩ সালের প্রথম দিকের একটি প্ল্যাটফর্ম-ব্যাপী ইভেন্ট "The Hunt: First Edition"-এ অন্তর্ভুক্ত হয়েছিল। এই ইভেন্টের সময়, খেলোয়াড়দের একটি ব্যাজ অর্জনের জন্য নির্দিষ্ট পর্যায়গুলি সম্পন্ন করার কাজ দেওয়া হয়েছিল, যা আরও বেশি অংশগ্রহণ বাড়িয়েছিল এবং নতুন প্রজন্মের খেলোয়াড়দের সাথে গেমটিকে পরিচয় করিয়ে দিয়েছিল। সংক্ষেপে, "@manato48" নির্মিত "Escape Running Head" আধুনিক Roblox সাফল্যের একটি আদর্শ উদাহরণ। এটি প্ল্যাটফর্মের সামাজিক এবং মিম-কেন্দ্রিক সংস্কৃতিকে কাজে লাগিয়ে এমন একটি অভিজ্ঞতা তৈরি করেছে যা প্রযুক্তিগতভাবে সহজ হলেও সামাজিকভাবে অর্থপূর্ণ। পরিচিত "Felipe" মিমকে বাধা কোর্সের চিরন্তন আবেদন সহ যুক্ত করে, "@manato48" এমন একটি গেম তৈরি করেছেন যা সামাজিক আড্ডা এবং ভেতরের রসিকতা হিসাবেও তাৎপর্যপূর্ণ, পাশাপাশি একটি সারভাইভাল চ্যালেঞ্জও। এটি দেখায় কিভাবে Roblox-এ ব্যবহারকারী-নির্মিত কন্টেন্ট (মূলত Roblox Corporation কর্তৃক 2006 সালে প্রকাশিত) কমিউনিটি ট্রেন্ড দ্বারা চালিত বিশাল, স্বতন্ত্র ঘটনায় পরিণত হতে পারে। More - ROBLOX: https://bit.ly/43eC3Jl Website: https://www.roblox.com/ #Roblox #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay

Roblox থেকে আরও ভিডিও