TheGamerBay Logo TheGamerBay

টেস্ট চেম্বার ০৪ | Portal: Prelude RTX | ওয়াকথ্রু, গেমপ্লে, কোনো ধারাভাষ্য ছাড়াই, 4K

Portal: Prelude RTX

বর্ণনা

Portal: Prelude RTX হলো একটি জনপ্রিয় ফ্যান-নির্মিত গেম Portal-এর একটি উন্নত সংস্করণ, যা অত্যাধুনিক গ্রাফিক্স প্রযুক্তির মাধ্যমে Portal-এর জগতে নতুন জীবন এনেছে। ২০২৩ সালের ১৮ই জুলাই প্রকাশিত এই গেমটি ২০০৮ সালের জনপ্রিয় মড *Portal: Prelude*-এর একটি রিমাস্টার। মূলত মডটির নির্মাতারা, নিকোলাস 'NykO18' Grevet এবং ডেভিড 'Kralich' Driver-Gomm, NVIDIA-এর সাথে অংশীদারিত্বে এটি তৈরি করেছেন, যার ফলে ক্লাসিক প্রিক্যুয়েল গল্পের ভিজ্যুয়াল অভিজ্ঞতা সম্পূর্ণ নতুনভাবে সংজ্ঞায়িত হয়েছে। যারা মূল Portal গেমটির মালিক, তাদের জন্য এটি Steam-এ বিনামূল্যে ডাউনলোড করা যায়। *Portal: Prelude RTX*-এর কাহিনি মূল *Portal* গেমের ঘটনার একটি অনানুষ্ঠানিক প্রিক্যুয়েল। এটি এমন এক সময়ে স্থাপিত যেখানে ভয়ঙ্কর GLaDOS ক্ষমতায় আসার আগেকার ঘটনা দেখানো হয়েছে। খেলোয়াড়রা অ্যাপিচার সায়েন্স সুবিধার পরীক্ষামূলক বিষয় অ্যাবি (Abby) চরিত্রে অভিনয় করেন এবং উনিশটি চ্যালেঞ্জিং নতুন পরীক্ষার মধ্য দিয়ে যান। এই গেমে সম্পূর্ণ ভয়েস-ওভার সহ চরিত্রগুলি তাদের নিজস্ব উৎস-গল্প সহ হাজির হয়েছে, যা মূল মডের রোবোটিক ভয়েসের থেকে ভিন্ন। এই গেমটি প্রায় আট থেকে দশ ঘণ্টা গেমপ্লে প্রদান করে এবং এতে এমন উন্নত মেকানিক্স রয়েছে যা অভিজ্ঞ Portal খেলোয়াড়দেরও চ্যালেঞ্জ করবে। *Portal: Prelude RTX*-এর সবচেয়ে উল্লেখযোগ্য বৈশিষ্ট্য হলো NVIDIA-এর RTX Remix প্রযুক্তি দ্বারা চালিত এর সম্পূর্ণ গ্রাফিকাল ওভারহল। এই রিমাস্টারটি সম্পূর্ণ রে ট্রেসিং (path tracing) অন্তর্ভুক্ত করে, যা গেমের আলো এবং প্রতিফলনকে আধুনিক AAA রিলিজের সাথে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করার মতো বাস্তবসম্মত স্তরে উন্নত করেছে। এই উন্নত রেন্ডারিং-এর পারফরম্যান্স চাহিদা মোকাবেলা করার জন্য, গেমটি NVIDIA-এর DLSS 3 ব্যবহার করে, যা ফ্রেমরেট বাড়াতে ডিজাইন করা একটি AI-চালিত আপস্কেলিং প্রযুক্তি। এই রিলিজের একটি যুগান্তকারী সংযোজন হলো NVIDIA-এর RTX IO-এর আত্মপ্রকাশ, যা একটি GPU-এক্সিলারেটেড স্টোরেজ প্রযুক্তি। RTX IO গ্রাফিক্স কার্ডের ডেটা ডিকম্প্রেশনের ক্ষমতা ব্যবহার করে টেক্সচার লোডিং টাইমকে উল্লেখযোগ্যভাবে কমাতে এবং CPU ব্যবহার কমাতে বিশেষভাবে তৈরি করা হয়েছে। এর ফলে লোডিংয়ের সময় কমে আসে এবং গেমপ্লে অনেক মসৃণ হয়। Digital Foundry-এর বিশ্লেষণ অনুসারে, RTX IO লোডিং সময় প্রায় ৫০% কমাতে পারে। রিমাস্টারটিতে শত শত নতুন এবং আপগ্রেডেড ম্যাটেরিয়াল এবং অ্যাসেট রয়েছে, যা অ্যাপিচার সায়েন্স ল্যাবরেটরিগুলির ভিজ্যুয়াল বিশ্বস্ততাকে আরও উন্নত করেছে। প্রযুক্তিগত উন্নতির পরেও, *Portal: Prelude RTX*-এর প্রতিক্রিয়া মিশ্র। অনেকে এর চিত্তাকর্ষক ভিজ্যুয়াল আপগ্রেড এবং উচ্চাভিলাষী প্রকল্পের প্রশংসা করেছেন, আবার কেউ কেউ উচ্চ-ক্ষমতাসম্পন্ন হার্ডওয়্যারেও পারফরম্যান্স সমস্যায় পড়েছেন। মূল ২০০৮ সালের মডের ধাঁধার অসুবিধাও কিছু খেলোয়াড়ের জন্য বিতর্কের বিষয় ছিল। তবুও, এই রিলিজটি NVIDIA-এর RTX Remix সরঞ্জামগুলির সম্ভাবনার একটি উল্লেখযোগ্য প্রদর্শনী হিসাবে দাঁড়িয়েছে, যা দেখায় কিভাবে মডাররা ক্লাসিক গেমগুলিতে নতুন জীবন দিতে পারে। এটি মডিং সম্প্রদায়ের অবিরাম সৃজনশীলতা এবং গেম সংরক্ষণ ও উন্নত করার সীমানা অতিক্রম করার তাদের ক্ষমতার একটি প্রমাণ। Portal: Prelude RTX-এর টেস্ট চেম্বার ০৪ গেমের পাজল মেকানিক্সের প্রাথমিক পরিচিতি হিসাবে কাজ করে এবং একই সাথে RTX রিমাস্টারের উল্লেখযোগ্য ভিজ্যুয়াল ওভারহল প্রদর্শন করে। ২০২৩ সালে ডেভিড 'Kralich' Driver-Gomm এবং নিকোলাস 'NykO18' Grevet কর্তৃক নির্মিত এই গেমটি ২০০৮ সালের মূল মডটিকে আধুনিক আলো এবং গ্রাফিকাল ফাইডেলিটির সাথে নতুন রূপ দিয়েছে। এই নির্দিষ্ট টেস্ট চেম্বার, যদিও এর মূল উদ্দেশ্য সরল, তবুও এটি পরবর্তী চ্যালেঞ্জগুলির জন্য একটি সুর নির্ধারণ করে এবং রিমাস্টারের নান্দনিক উন্নতির একটি স্পষ্ট প্রদর্শন করে। টেস্ট চেম্বার ০৪-এ প্রবেশ করার পর, খেলোয়াড়, পরীক্ষামূলক বিষয় অ্যাবি (Abby) চরিত্রে, তার অগ্রগতি পর্যবেক্ষণকারী অ্যাপিচার সায়েন্স কর্মীদের, মাইক (Mike) এবং এরিক (Eric)-এর কণ্ঠ শুনতে পায়। সাধারণ টেস্ট চেম্বার পরিচিতির থেকে ভিন্ন, তারা অ্যাবিকে জানায় যে তারা এই বিশেষ পরীক্ষার জন্য তাকে পর্যবেক্ষণ করবে না। এটি তাৎক্ষণিক, যদিও সংক্ষিপ্ত, একাকীত্ব এবং আত্মনির্ভরশীলতার অনুভূতি তৈরি করে, যা একটি বিশাল এবং উদাসীন সুবিধায় একা পরীক্ষামূলক বিষয় হওয়ার অন্তর্নিহিত কাহিনিকে সূক্ষ্মভাবে তুলে ধরে। চেম্বারটি অ্যাপিচার সায়েন্সের সাধারণ পরিচ্ছন্ন, জীবাণুমুক্ত নান্দনিকতা দ্বারা চিহ্নিত, কিন্তু RTX বাস্তবায়নের ফলে অতিরিক্ত স্তরের বাস্তববাদ যুক্ত হয়েছে। আলো আরও সূক্ষ্ম, ধাতব এবং কাচের পৃষ্ঠগুলিতে বাস্তবসম্মত প্রতিফলন দেখা যায় এবং ছায়াগুলি আরও নির্ভুলভাবে নিক্ষিপ্ত হয়, যা খেলোয়াড়কে আরও বিশ্বাসযোগ্য এবং নিমগ্ন পরিবেশে স্থাপন করে। টেস্ট চেম্বার ০৪-এর মূল পাজলটি Portal সিরিজের একটি মৌলিক মেকানিক্সকে কেন্দ্র করে তৈরি: একটি ওয়েটেড স্টোরেজ কিউব (Weighted Storage Cube) ব্যবহার করে একটি বোতাম সক্রিয় করা। চেম্বারটি একটি স্পষ্ট লক্ষ্যের সাথে ডিজাইন করা হয়েছে: একটি বড়, লাল ফ্লোর বাটন যা সক্রিয় হলে পরবর্তী এলাকার দরজা খুলে দেবে। তবে, এই বোতাম টিপানোর জন্য প্রয়োজনীয় কিউবটি একটি আপাতদৃষ্টিতে দুর্গম গর্তে অবস্থিত। সমাধানটি অ্যাপিচার সায়েন্স হ্যান্ডহেল্ড পোর্টাল ডিভাইসের কৌশলগত ব্যবহারে নিহিত। কিউবটি যেখানে অবস্থিত সেই গর্তের নীচে একটি পোর্টাল এবং বোতামের কাছে একটি দেওয়ালে অন্য একটি পোর্টাল স্থাপন করে, খেলোয়াড় কিউবটির জন্য একটি সহজ অথচ কার্যকর পরিবহন ব্যবস্থা তৈরি করতে পারে। কিউবটি পুনরুদ্ধার করার পর, এটি বোতামে রাখা যেতে পারে, যা পাজলটি সম্পূর্ণ করে এবং অগ্রগতির অনুমতি দেয়। RTX রিমাস্টারের ভিজ্যুয়াল উন্নতি এই চেম্বারে বিশেষভাবে স্পষ্ট। পোর্টাল গান এবং পোর্টালগুলির আলো চারপাশের পরিবেশকে যেভাবে...