TheGamerBay Logo TheGamerBay

Portal: Prelude RTX | টেস্ট চেম্বার 00 | ওয়াকথ্রু, গেমপ্লে, নো কমেন্টারি, 8K

Portal: Prelude RTX

বর্ণনা

Portal: Prelude RTX হলো একটি ফ্যান-নির্মিত গেমের আধুনিক সংস্করণ, যা ক্লাসিক Portal-এর জগতে নতুন প্রাণ সঞ্চার করেছে। ২০২৩ সালের ১৮ই জুলাই মুক্তিপ্রাপ্ত এই গেমটি ২০০৮ সালের জনপ্রিয় মোড *Portal: Prelude*-এর একটি রিমাস্টার। মূল মোডের নির্মাতারা, Nicolas 'NykO18' Grevet এবং David 'Kralich' Driver-Gomm, NVIDIA-এর সঙ্গে যৌথভাবে এই প্রকল্পটিকে আরও উন্নত করেছেন। এই অংশীদারিত্বের ফলে গেমটিতে অত্যাধুনিক গ্রাফিক্স প্রযুক্তি যোগ করা সম্ভব হয়েছে, যা ক্লাসিক গেমটির ভিজ্যুয়াল অভিজ্ঞতাকে নতুন করে সংজ্ঞায়িত করেছে। গেমটি Steam-এ বিনামূল্যে ডাউনলোড করা যায়, যদি আপনার কাছে মূল *Portal* গেমটি থাকে। *Portal: Prelude RTX*-এর গল্প মূল *Portal* গেমের ঘটনার পূর্বে একটি অনানুষ্ঠানিক প্রিক্যুয়েল হিসেবে কাজ করে। এটি সেই সময়ের প্রেক্ষাপটে তৈরি যখন GLaDOS-এর মতো ভীতিপ্রদ কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার উত্থান ঘটেনি। খেলোয়াড়রা Abby নামক একজন পরীক্ষামূলক subjects-এর ভূমিকায় অভিনয় করেন, যিনি Aperture Science-এর পরীক্ষামূলক কেন্দ্রে প্রবেশ করেন এবং উনিশটি চ্যালেঞ্জিং নতুন পরীক্ষাগারে উত্তীর্ণ হন। এই গেমটিতে সম্পূর্ণ ভয়েস-ওভার সহ চরিত্রগুলি উপস্থাপন করা হয়েছে, যা মূল মোডের রোবোটিক কণ্ঠস্বরের চেয়ে বেশি বাস্তবসম্মত এবং একটি পরিচিত সেটিং ও প্রতিপক্ষের উৎপত্তির গল্পকে আরও আকর্ষণীয় করে তোলে। এই ক্যাম্পেইনটি প্রায় আট থেকে দশ ঘন্টার গেমপ্লে প্রদান করে এবং এতে উন্নত কিছু মেকানিক্স রয়েছে যা অভিজ্ঞ খেলোয়াড়দেরও চ্যালেঞ্জ জানাতে পারে। *Portal: Prelude RTX*-এর সবচেয়ে উল্লেখযোগ্য বৈশিষ্ট্য হলো NVIDIA-এর RTX Remix প্রযুক্তি ব্যবহার করে সম্পূর্ণ গ্রাফিক্যাল ওভারহল। এই রিমাস্টারটি ফুল রে ট্রেসিং (path tracing) যুক্ত করেছে, যা গেমটির আলো ও প্রতিফলনকে এমন এক বাস্তবতার স্তরে উন্নত করেছে যা আধুনিক AAA গেমগুলির সাথে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করে। এই উন্নত রেন্ডারিং-এর জন্য প্রয়োজনীয় পারফরম্যান্স বজায় রাখতে, গেমটিতে NVIDIA DLSS 3 ব্যবহার করা হয়েছে, যা একটি AI-চালিত আপস্কেলিং প্রযুক্তি এবং ফ্রেম রেট বাড়াতে সাহায্য করে। এছাড়াও, এই রিলিজে NVIDIA RTX IO প্রযুক্তি debuts করছে। এটি একটি GPU-accelerated স্টোরেজ প্রযুক্তি যা গ্রাফিক্স কার্ডের ডেটা ডিকম্প্রেশন ক্ষমতা ব্যবহার করে টেক্সচার লোডিং টাইম এবং CPU ব্যবহার উল্লেখযোগ্যভাবে কমাতে পারে। এর ফলে গেমপ্লে আরও মসৃণ হয় এবং স্তরগুলির মধ্যে লোডিং সময় কমে যায়। Digital Foundry-এর বিশ্লেষণ অনুযায়ী, RTX IO লোডিং সময় প্রায় ৫০% কমাতে পারে। রিমাস্টারটিতে শত শত নতুন এবং উন্নত উপকরণ ও অ্যাসেট যুক্ত করা হয়েছে, যা Aperture Science পরীক্ষাগারগুলির ভিজ্যুয়াল বিশ্বস্ততা আরও বাড়িয়ে তুলেছে। এই প্রযুক্তিগত অগ্রগতির পাশাপাশি, *Portal: Prelude RTX*-এর প্রতিক্রিয়া মিশ্র। অনেকে এর চিত্তাকর্ষক ভিজ্যুয়াল আপগ্রেড এবং প্রকল্পের উচ্চাকাঙ্ক্ষাকে প্রশংসা করেছেন, তবে কিছু খেলোয়াড় উচ্চ-প্রান্তের হার্ডওয়্যারেও পারফরম্যান্স সংক্রান্ত সমস্যার সম্মুখীন হয়েছেন। মূল ২০০৮ মোডের চ্যালেঞ্জিং পাজল ডিজাইনও কিছু খেলোয়াড়ের জন্য বিতর্কের বিষয় হয়েছে। তবুও, এই রিলিজটি NVIDIA RTX Remix টুলের সম্ভাবনা একটি চমৎকার উদাহরণ হিসেবে দাঁড়িয়েছে, যা দেখায় কীভাবে মডাররা ক্লাসিক গেমগুলিকে নতুন জীবন দিতে পারে। এটি গেম সংরক্ষণ এবং উন্নতির ক্ষেত্রে মডিং সম্প্রদায়ের চিরস্থায়ী সৃজনশীলতার সাক্ষ্য বহন করে। *Portal: Prelude RTX*-এর Test Chamber 00 হলো প্রথম স্তর, যা GLaDOS-এর উত্থানের আগে Aperture Science-এর জগতে খেলোয়াড়কে সহজভাবে প্রবেশ করার জন্য তৈরি করা হয়েছে। ২০২৩ সালে মুক্তিপ্রাপ্ত এই রিমাস্টারটি আধুনিক গ্রাফিক্স, যেমন ফুল রে ট্রেসিং, ব্যবহার করে গেমটির পরিচিত অথচ স্বতন্ত্র পরীক্ষাগারগুলির পরিবেশকে নতুন ভিজ্যুয়াল ফাইডেলিটি দিয়েছে। এই চেম্বারের মূল উদ্দেশ্য হলো গেমের মৌলিক মেকানিক্স এবং ন্যারেটিভ ফ্রেমওয়ার্ককে সহজভাবে খেলোয়াড়ের সামনে উপস্থাপন করা, যা ভবিষ্যতের আরও জটিল চ্যালেঞ্জের জন্য মঞ্চ প্রস্তুত করে। খেলোয়াড়, Abby, একটি রিলাক্সেশন ভল্টে জেগে ওঠার মধ্য দিয়ে গেমটি শুরু হয়। মূল *Portal* সিরিজের নীরব নায়কের বিপরীতে, Abby-কে তার পর্যবেক্ষকদের মধ্যে একজন সরাসরি নামে সম্বোধন করে। খেলোয়াড়কে কোনো একক, সর্বজ্ঞ AI দ্বারা পরিচালিত করা হয় না, বরং দুজন মানব সুপারভাইজার, Mike এবং Erik দ্বারা পরিচালিত করা হয়। তাদের প্রাথমিক কথোপকথনে তাদের স্বতন্ত্র ব্যক্তিত্ব ফুটে ওঠে; Mike Aperture Science-এর কঠোর, আনুষ্ঠানিক টেস্টিং প্রোটোকল মেনে চলে এবং Abby-কে "স্পেসিমেন" হিসেবে উল্লেখ করে, অন্যদিকে Erik বেশি সহানুভূতিশীল, তার নাম ব্যবহার করার উপর জোর দেয় এবং এমনকি গোপনে সাহায্য করার প্রস্তাব দেয়। এই মিথস্ক্রিয়াটি মূল গেমের থেকে একটি ভিন্ন সুর তৈরি করে, যা মানব পর্যবেক্ষণের উপর ভিত্তি করে এবং পরীক্ষাগারটির পতনের দিকে চালিত বৈজ্ঞানিক অহংকারকে ইঙ্গিত করে। একটি টিউটোরিয়াল হিসেবে, Test Chamber 00 ইচ্ছাকৃতভাবে সহজ। একটি পূর্ব-নির্ধারিত কমলা পোর্টাল সক্রিয় হওয়ার পর, Abby-কে "Heavy Duty Super Colliding Super Button" চাপতে হয়, যা সংশ্লিষ্ট নীল পোর্টালটিকে সক্রিয় করে এবং তাকে প্রাথমিক সীমাবদ্ধতা থেকে বের হতে দেয়। এরপর চেম্বারটি মৌলিক পাজল উপাদান, Weighted Storage Cube-এর সাথে পরিচয় করিয়ে দেয়। একটি Vital Apparatus Vent থেকে কিউবটি বের হয় এবং খেলোয়াড়কে সেটি তুলে অন্য একটি বড়, লাল ফ্লোর বাটনে রাখতে হয়। এই কাজটি সফলভাবে চেম্বারের দরজার তালা খুলে দেয়, যা খেলোয়াড়কে পরবর্তী পাজলগুলিতে গুরুত্বপূর্ণ মৌলিক কারণ-প্রভাবের মেকানিক্স শেখায়। খেলোয়াড় এগিয়ে যাওয়ার আগে, তাদের শেষ গুরুত্বপূর্ণ উপাদানের সাথে পরিচয় করানো হয়: Aperture Science Material Emancipation Grill। এই জ্বলন্ত কণা ক্ষেত্রটি এক্সিটে অবস্থিত এবং বর্ণনায় বলা হয় যে এটি যেকোনো অ...