চতুর্থ অধ্যায়, চাপ | হটলাইন মিয়ামি | গাইড, গেমপ্লে, কোন মন্তব্য নেই
Hotline Miami
বর্ণনা
"হটলাইন মায়ামি" একটি টপ-ডাউন শুটার ভিডিও গেম যা ডেনাটন গেমস দ্বারা তৈরি হয়েছে এবং ২০১২ সালে মুক্তি পায়। গেমটি দ্রুতগতির অ্যাকশন, রেট্রো নান্দনিকতা এবং একটি আকর্ষণীয় কাহিনীর মিশ্রণের জন্য পরিচিত। ১৯৮০ সালের মিয়ামির একটি নেয়ন-সিক্ত পটভূমির মধ্যে সেট করা, "হটলাইন মায়ামি" তার কঠোর গেমপ্লে, স্টাইলিশ উপস্থাপন এবং স্মরণীয় সাউন্ডট্র্যাকের জন্য অতি পরিচিত।
চতুর্থ অধ্যায় "টেনশন" গেমের কাহিনীর একটি গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্ত উপস্থাপন করে, যেখানে খেলোয়াড়রা নতুন শত্রুদের মুখোমুখি হয়। ১৯৮৯ সালের ৫ মে মিয়ামিতে সেট করা এই অধ্যায়টি ক্লস্ট্রোফোবিক ডিজাইন এবং নতুন শত্রু প্রজাতির পরিচয়ের জন্য চিহ্নিত। খেলোয়াড়রা জ্যাকেটের ভূমিকায় অবতীর্ণ হয়, যার লক্ষ্য একটি বড় বাড়িতে কিছু গ্যাংস্টারকে নির্মূল করা।
অধ্যায়টি শুরু হয় একটি ফোন কলের মাধ্যমে, যেখানে জ্যাকেটকে একটি "শক্তি বিভ্রাট" মোকাবেলা করতে বলা হয়। বাড়ির প্রথম তলটি শত্রুদের দ্বারা পূর্ণ, এবং খেলোয়াড়দের কৌশলগত পরিকল্পনা ও দ্রুত প্রতিক্রিয়া প্রয়োজন। খেলোয়াড়রা শত্রুদের কাছাকাছি অপেক্ষা করে স্টেলথ কিল করতে পারেন অথবা melee অস্ত্র দিয়ে আক্রমণ করতে পারেন। নতুন শত্রু হিসেবে কুকুরের উপস্থিতি খেলোয়াড়দের কৌশল পরিবর্তন করতে বাধ্য করে।
দ্বিতীয় তলটি আরো চ্যালেঞ্জিং, যেখানে বিস্ফোরক ফাঁদ যোগ করা হয়। খেলোয়াড়দের সতর্কতার সাথে চলাচল করতে হয় এবং পরিবেশকে ব্যবহার করে শত্রুদের এড়াতে হয়। এই অধ্যায়ে একটি বিশেষ মাস্কও উন্মোচন হয়, যা খেলোয়াড়দের গতিবিধি বাড়ায় কিন্তু গেমের সহিংসতার থিমেরও স্মারক।
অধ্যায়ের শেষের দিকে, খেলোয়াড়রা তাদের গাড়িতে ফিরে আসে, যা সহিংসতার চক্রের অমোঘতাকে প্রতীকায়িত করে। সুতরাং, "টেনশন" অধ্যায়টি গেমটির মূল থিমগুলিকে তুলে ধরে এবং খেলোয়াড়দের তাদের কাজের পরিণতির সম্মুখীন হতে বাধ্য করে।
More - Hotline Miami: https://bit.ly/4cTWwIY
Steam: https://bit.ly/4cOwXsS
#HotlineMiami #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 1
Published: Feb 20, 2020