অডমার: লেভেল ৩-৪ - জটুনহেইম playthrough
Oddmar
বর্ণনা
অডমার একটি নয়নাভিরাম, অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার প্ল্যাটফর্মার গেম যা নর্স পুরাণ দ্বারা অনুপ্রাণিত। এটি মবজি গেমস এবং সেনরি দ্বারা তৈরি। 2018 সালে মোবাইলের জন্য মুক্তিপ্রাপ্ত এই গেমটি পরবর্তীতে নিন্টেন্ডো সুইচ এবং ম্যাকওএস-এও উপলব্ধ হয়েছে। গেমের মূল চরিত্র অডমার, একজন ভাইকিং যে তার গ্রামের অন্যদের সাথে মানিয়ে নিতে পারে না এবং ভালহাল্লায় নিজের স্থান নিয়ে সন্দিহান। তার সহযোদ্ধাদের দ্বারা অবহেলিত অডমার তার হারানো সম্ভাবনাকে প্রমাণ করার এবং নিজেকে নতুনভাবে খুঁজে পাওয়ার একটি সুযোগ পায়। এক রাতে স্বপ্নে এক পরী তাকে জাদুকরী মাশরুমের মাধ্যমে বিশেষ লাফানোর ক্ষমতা প্রদান করে, ঠিক তখনই গ্রামের সবাই রহস্যজনকভাবে অদৃশ্য হয়ে যায়। এরপরই শুরু হয় অডমারের জাদুকরী বন, তুষারাবৃত পর্বত এবং বিপজ্জনক খনিগুলির মধ্য দিয়ে তার গ্রামকে বাঁচানোর, ভালহাল্লায় নিজের স্থান অর্জন করার এবং সম্ভবত বিশ্বকে রক্ষা করার অভিযান।
গেমটির লেভেল 3-4, জটুনহেইম, অডমারের যাত্রাপথে একটি গুরুত্বপূর্ণ পরিবর্তনের প্রতীক। আগের সুন্দর বনভূমি এবং আলফহেইমের জাদুকরী জগতের পর, খেলোয়াড়দের এখন বরফ-ঢাকা পর্বত, বিপজ্জনক বরফের গুহা এবং দৈত্যদের দুর্ভেদ্য দুর্গের মতো একটি রুক্ষ ও প্রতিকূল পরিবেশে প্রবেশ করতে হয়। এই জটুনহেইম, যা নর্স পুরাণে বর্ণিত, অডমারের সংকল্পের পরীক্ষা নেয় এবং কাহিনীর গুরুত্বপূর্ণ মোড় এখানে উন্মোচিত হয়। লেভেল 3-4, এই হিমশীতল রাজ্যের মধ্যে, জটুনহেইমের মূল চ্যালেঞ্জ এবং থিমগুলিকে ধারণ করে, যার জন্য আরও সুনির্দিষ্ট প্ল্যাটফর্মিং এবং কৌশলগত লড়াইয়ের প্রয়োজন হয়।
লেভেল 3-4-এ অডমারকে তার হারিয়ে যাওয়া বন্ধু ভাস্কারের সাথে পুনর্মিলিত হতে হয়, যে অভিশপ্ত ও পরিবর্তিত হয়ে গেছে। এই পুনর্মিলন একটি আবেগপূর্ণ মুহূর্ত। এছাড়াও, এই জায়গাতেই পরী তার আসল পরিচয়, ধূর্ত দেবতা লোকি, প্রকাশ করে। এই বিশ্বাসঘাতকতা অডমারের যাত্রাকে গৌরবের সন্ধান থেকে ঐশ্বরিক ষড়যন্ত্রের বিরুদ্ধে মরিয়া সংগ্রামে রূপান্তরিত করে। এই লেভেলটি কাহিনীর অগ্রগতির জন্য অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ, যা অডমারকে সামনে থাকা ভয়ংকর স্টোন গোলেম নামক বসের কাছাকাছি নিয়ে যায়। লেভেল 3-4-এর নকশা জটুনহেইমের কঠোর প্রকৃতির প্রতিফলন ঘটায়। বরফ-আবৃত পাহাড় এবং সংকীর্ণ, স্ফটিক গুহাগুলির সমন্বয়ে গঠিত পথগুলি অডমারের চলাচলে পরিবর্তন আনে, যার ফলে সাবধানে নিয়ন্ত্রণ করতে হয়।
লেভেল 3-4-এ প্ল্যাটফর্মিং চ্যালেঞ্জগুলি পূর্বের বিশ্বগুলির তুলনায় কঠিন। এখানে প্রায়ই গভীর খাদ অতিক্রম করার জন্য লাফানোর জটিল ক্রম থাকে, যেখানে খেলোয়াড়দের অডমারের সমস্ত ক্ষমতা ব্যবহার করতে হয়, যার মধ্যে অতিরিক্ত উচ্চতার জন্য তার বিখ্যাত মাশরুম-স্টম্প জাম্পও অন্তর্ভুক্ত। এই লাফগুলি প্রায়শই পরিবেশগত বিপদ যেমন পতনশীল বরফ, ভেঙে পড়া প্ল্যাটফর্ম এবং বাতাসের ঝাপটা দ্বারা জটিল হয়। লেভেলটি নতুন ধাঁধার উপাদানও প্রবর্তন করে, যেমন অডমারের ঢাল ব্যবহার করে প্রজেক্টাইলগুলিকে প্রতিফলিত করা যা সুইচ সক্রিয় করতে বা বাধা ভাঙতে পারে।
জটুনহেইমের কঠোর, ঠান্ডা পরিবেশের সাথে মানানসই শত্রুরা লেভেল 3-4-এ উপস্থিত হয়। এর মধ্যে রয়েছে শক্ত খোলসযুক্ত, কাঁকড়ার মতো প্রাণী এবং বল্লমধারী গবলিন। খেলোয়াড়দের নতুন শত্রুদের মোকাবেলা করার জন্য তাদের লড়াইয়ের কৌশলগুলি পরিবর্তন করতে হয়, প্রায়শই সীমিত নড়াচড়ার জায়গায়। লেভেল 3-4-এও লুকানো গোপনীয়তা এবং সংগ্রহযোগ্য জিনিস রয়েছে যা অন্বেষণকে পুরস্কৃত করে। এগুলি সাধারণত কয়েন এবং বিশেষ ত্রিভুজাকার টোকেন আকারে থাকে, যা অডমারের যুদ্ধের ক্ষমতা বাড়ানোর জন্য নতুন অস্ত্র এবং ঢাল কিনতে ব্যবহার করা যেতে পারে। লেভেল 3-4-এর সমস্ত সংগ্রহযোগ্য জিনিস খুঁজে বের করা গেমের রিপ্লেএবিলিটি বাড়ায়।
সংক্ষেপে, জটুনহেইমের লেভেল 3-4 গেমের মেকানিক্সের উপর খেলোয়াড়ের দক্ষতা পরীক্ষা করার জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ পর্যায়, যা একটি আকর্ষণীয় কাহিনীকে এগিয়ে নিয়ে যায়। একটি রুক্ষ, সুন্দর এবং বিপজ্জনক পরিবেশ, চ্যালেঞ্জিং প্ল্যাটফর্মিং, নতুন শত্রুর প্রকার এবং গুরুত্বপূর্ণ গল্পের উন্মোচনের সমন্বয় জটুনহেইমকে, বিশেষ করে লেভেল 3-4-কে, অডমারের মহাকাব্যিক অভিযানের একটি স্মরণীয় এবং গুরুত্বপূর্ণ অংশ করে তোলে। এই বিপজ্জনক ভূমি সফলভাবে অতিক্রম করা অডমারকে লোকির সাথে তার চূড়ান্ত দ্বন্দ্বের দিকে এক ধাপ এগিয়ে নিয়ে যায়।
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 6
Published: Apr 25, 2022