মিচা নো মিস্টেক! | রেম্যান লেজেন্ডস | গেমপ্লে, ওয়াকথ্রু (কোনো মন্তব্য ছাড়াই)
Rayman Legends
বর্ণনা
রেম্যান লেজেন্ডস একটি প্রাণবন্ত এবং সমালোচকদের দ্বারা প্রশংসিত ২ডি প্ল্যাটফর্মার গেম, যা এর ডেভেলপার ইউবিসফট মন্টপেলিয়ার-এর সৃজনশীলতা এবং শৈল্পিক দক্ষতার একটি প্রমাণ। ২০১৩ সালে প্রকাশিত, এটি রেম্যান সিরিজের পঞ্চম প্রধান কিস্তি এবং ২০১১ সালের টাইটেল, *রেম্যান অরিজিনস*-এর একটি সরাসরি সিক্যুয়েল। এর পূর্বসূরীর সফল ফর্মুলাকে ভিত্তি করে, *রেম্যান লেজেন্ডস* নতুন কন্টেন্ট, উন্নত গেমপ্লে মেকানিক্স এবং একটি অত্যাশ্চর্য ভিজ্যুয়াল উপস্থাপনা নিয়ে এসেছে যা ব্যাপক প্রশংসা অর্জন করেছে। গেমটির শুরুতে, রেম্যান, গ্লবক্স এবং টিনসিরা এক শতাব্দীর দীর্ঘ ঘুম দেয়। তাদের নিদ্রাকালে, দুঃস্বপ্নগুলি গ্লেড অফ ড্রিমস-এ প্রবেশ করে, টিনসিদের বন্দী করে এবং বিশ্বকে বিশৃঙ্খলায় ডুবিয়ে দেয়। তাদের বন্ধু মারফির দ্বারা জেগে উঠে, নায়করা বন্দী টিনসিদের উদ্ধার এবং শান্তি ফিরিয়ে আনার জন্য একটি অভিযানে বের হয়। গল্পটি পৌরাণিক এবং মনোমুগ্ধকর বিশ্বের একটি সিরিজের মাধ্যমে unfolds, যা মনোমুগ্ধকর চিত্রকলার একটি গ্যালারির মাধ্যমে প্রবেশযোগ্য।
"মিচা নো মিস্টেক!" (Mecha No Mistake!) রেম্যান লেজেন্ডস-এর একটি স্মরণীয় লেভেল। এটি "ব্যাক টু অরিজিনস" বিভাগে অন্তর্ভুক্ত, যেখানে *রেম্যান অরিজিনস* থেকে পুনরায় তৈরি করা লেভেলগুলি রয়েছে। এই নির্দিষ্ট লেভেলটি "মিস্টিক্যাল পিক" (Mystical Pique) নামক একটি পাহাড়ি এবং মেঘে ভরা অঞ্চলের মধ্যে পাওয়া যায়। মূলত *রেম্যান অরিজিনস*-এর মুডি ক্লাউডস (Moody Clouds) বিশ্বের তৃতীয় লেভেল ছিল এটি।
"মিচা নো মিস্টেক!"-এর মূল নকশা এবং মেকানিক্স অক্ষত রেখে *রেম্যান লেজেন্ডস*-এ স্থানান্তরিত হয়েছে। এই লেভেলের মূল ধারণাটি হলো একটি বিপজ্জনক, যান্ত্রিক পরিবেশের মধ্যে দ্রুত গতির যাত্রা। খেলোয়াড়দের অবশ্যই জটিল এবং বিপজ্জনক যন্ত্রপাতির একটি সিরিজ দিয়ে যেতে হবে, যার জন্য নির্ভুল সময় এবং দ্রুত প্রতিক্রিয়া প্রয়োজন। শিল্প-কারখানার থিমটি তাৎক্ষণিকভাবে স্পষ্ট, যেখানে ধাতব কাঠামো, গিয়ার, পিস্টন এবং কনভেয়ার বেল্টের আধিপত্যযুক্ত একটি ভিজ্যুয়াল ডিজাইন রয়েছে, যা একটি মেঘলা, বায়ুমণ্ডলীয় আকাশের পটভূমিতে অবস্থিত।
গেমপ্লেটি সিরিজের সুপরিচিত প্ল্যাটফর্মিং দক্ষতার একটি প্রমাণ। খেলোয়াড়দের লেভেলের মাধ্যমে চালিত করা হয়, যেখানে তারা অবিরাম বাধার সম্মুখীন হয়। এর মধ্যে রয়েছে বিশাল হাইড্রোলিক প্রেস যা খেলোয়াড়কে পিষে ফেলার হুমকি দেয়, নির্ধারিত পথে টহল দেওয়া ঘূর্ণায়মান করাত এবং প্ল্যাটফর্ম যা পা ফেলার অল্প সময়ের মধ্যেই সংকুচিত হয়ে যায়। লেভেলটি কয়েকটি স্বতন্ত্র অঞ্চলে বিভক্ত, প্রতিটি নতুন নতুন সংমিশ্রণ নিয়ে খেলোয়াড়কে সজাগ রাখে। কিছু অংশে একটি বিশাল ঘূর্ণায়মান চাকার ভিতরের দিকে দৌড়াতে হতে পারে, আবার অন্য অংশে ভেঙে পড়া প্ল্যাটফর্মের মধ্যে সাহসী লাফ দিতে হবে।
লেভেল জুড়ে, খেলোয়াড়রা রোবোটিক শত্রুদের সম্মুখীন হবে, যারা তাদের আক্রমণের ধরনে খুব বেশি জটিল না হলেও, ইতিমধ্যেই বিপজ্জনক পরিবেশকে আরও চ্যালেঞ্জিং করে তোলে। প্রায়শই, লেভেলের নিজস্ব যন্ত্রপাতি ব্যবহার করে শত্রুদের পরাস্ত করা যায়; উদাহরণস্বরূপ, একজন শত্রুকে ক্রাশারের পথে নিয়ে যাওয়া একটি সাধারণ কৌশল। "মিচা নো মিস্টেক!"-এর শেষে কোনো ঐতিহ্যবাহী বস ফাইট নেই; বরং, এর ক্লাইম্যাক্স হলো লেভেলের সবচেয়ে কঠিন বাধাগুলির একটি চূড়ান্ত, মরিয়া প্রতিবন্ধকতা, যার জন্য খেলোয়াড়কে পুরো লেভেল জুড়ে শেখা সমস্ত দক্ষতা সংশ্লেষ করতে হয়।
*রেম্যান* সিরিজের সংগ্রহযোগ্য-চালিত প্রকৃতির সাথে সঙ্গতি রেখে, "মিচা নো মিস্টেক!" গোপন এলাকা এবং রহস্যে পরিপূর্ণ। পুরো লেভেলে, দশটি টিনসি খাঁচায় বন্দী থাকে এবং তাদের মুক্তি দেওয়া কমপ্লিশনিস্টদের জন্য একটি প্রাথমিক উদ্দেশ্য। এই টিনসিদের খুঁজে বের করার জন্য প্রায়শই মূল পথ থেকে সরে যেতে হয় এবং কম স্পষ্ট রুটগুলি অন্বেষণ করতে হয়, যা লেভেলটিতে পুনরায় খেলার একটি স্তর যুক্ত করে। কিছু খাঁচা চতুরভাবে লুকানো থাকে, যার জন্য তীক্ষ্ণ দৃষ্টি এবং পরিবেশের সাথে পরীক্ষা-নিরীক্ষা করার ইচ্ছা প্রয়োজন।
"মিচা নো মিস্টেক!"-এর সাউন্ড ডিজাইন এবং সঙ্গীত খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতা গঠনে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে। যন্ত্রপাতির ঠোকাঠুকি, করাতের ঘর্ষর এবং পিস্টনের ছন্দময় আঘাত একটি ইমারসিভ এবং প্রায়শই উত্তেজনাপূর্ণ শিল্পপূর্ণ সাউন্ডস্কেপ তৈরি করে। *রেম্যান অরিজিনস* থেকে আসা সঙ্গীতটি, একটি আপবিট এবং উদ্যমী ট্র্যাকের সাথে দ্রুত গতির অ্যাকশনকে পরিপূরক করে যা খেলোয়াড়কে এগিয়ে নিয়ে যায়।
যদিও *রেম্যান লেজেন্ডস*-এর "মিচা নো মিস্টেক!" সংস্করণটি মূলের প্রতি অনেকাংশে বিশ্বস্ত, তবে কিছু ছোটখাটো পার্থক্য রয়েছে। কিছু ভিজ্যুয়াল উপাদান *রেম্যান লেজেন্ডস*-এর নান্দনিকতার সাথে মেলে তা আপডেট করা হয়েছে এবং কিছু গেমপ্লে উপাদান ভারসাম্য রক্ষার জন্য সূক্ষ্মভাবে পরিবর্তন করা হতে পারে। তবে, লেভেলের মূল চ্যালেঞ্জ এবং ডিজাইন দর্শন অপরিবর্তিত রয়েছে, যা *রেম্যান অরিজিনস*-এর ভক্তদের জন্য একটি নস্টালজিক যাত্রা এবং নতুনদের জন্য একটি শক্তিশালী চ্যালেঞ্জ সরবরাহ করে।
More - Rayman Legends: https://bit.ly/4o16ehq
Steam: https://bit.ly/3HCRVeL
#RaymanLegends #Rayman #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 62
Published: Feb 15, 2020