TheGamerBay Logo TheGamerBay

লেভেল ২-৪ - আলফহেইম | লেটস প্লে - অডমার

Oddmar

বর্ণনা

অডমার একটি চমৎকার অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার প্ল্যাটফর্মার গেম, যা নর্স পুরাণের উপর ভিত্তি করে তৈরি। এটি মূলত মোবাইল প্ল্যাটফর্মে মুক্তি পায় এবং পরে নিন্টেন্ডো সুইচ ও ম্যাকওএস-এ পাওয়া যায়। গেমটিতে অডমার নামের এক ভাইকিং চরিত্রকে অনুসরণ করা হয়, যে তার গ্রামের অন্যদের সাথে মিশতে পারে না এবং ভালহাল্লায় নিজের স্থান নিয়ে সংশয়ে থাকে। তবে, এক জাদুকরী মাশরুমের সাহায্যে বিশেষ লাফের ক্ষমতা পেয়ে সে তার হারিয়ে যাওয়া সম্ভাবনা প্রমাণ করার সুযোগ পায়, যখন তার গ্রামের লোকেরা রহস্যজনকভাবে অদৃশ্য হয়ে যায়। এই ঘটনা তাকে জাদুকরী বন, তুষারময় পর্বত এবং বিপজ্জনক খনি দিয়ে একটি অভিযান শুরু করতে চালিত করে। অডমারের দ্বিতীয় অধ্যায়ের চতুর্থ স্তর, আলফহেইম-এর "দূষিত বন" নামে পরিচিত, যা একটি গুরুত্বপূর্ণ পরিবর্তন নিয়ে আসে। এই স্তরটি পূর্বের স্তরগুলোর তুলনায় আরও জটিল প্ল্যাটফর্মিং, ধাঁধা এবং যুদ্ধের সমন্বয়ে গঠিত। একটি গোধূলির আলোয় পরিবেশটি এক বিষণ্ণ রূপ ধারণ করে, যেখানে গাঢ় বাদামী ও ধূসর রঙের প্রাধান্য দেখা যায়, সঙ্গে অসুস্থ বেগুনি ও সবুজ রঙের মিশ্রণ যা রাজ্যের দূষণকে ইঙ্গিত করে। এখানকার গাছপালাগুলো ম্লান ও মৃতপ্রায়, এবং নোংরা, স্থির জলধারা বনভূমির দুর্দশা বোঝায়। এই স্তরটি অডমারের মূল প্ল্যাটফর্মিং দক্ষতার পরীক্ষা নেয়। খেলোয়াড়দের খাদের উপর দিয়ে নির্ভুল লাফের মাধ্যমে, উল্লম্ব পথে দেয়াল বেয়ে ওঠা এবং মাশরুমের বাউন্স ব্যবহার করে উঁচু জায়গায় পৌঁছাতে হয়। এখানে ধীরগতির ফাঁকি, দ্রুত সিদ্ধান্ত এবং গতি নিয়ন্ত্রণের প্রয়োজনীয়তা দেখা যায়। একটি অংশে, ভেঙে পড়া প্ল্যাটফর্মের উপর দিয়ে দ্রুত এবং দৃঢ়ভাবে যেতে হয়। অন্য একটি অংশে, ঘোরানো গিয়ারের মতো কাঠামোর উপর লাফিয়ে লাফিয়ে এগোতে হয়। পুরো স্তর জুড়েই, কয়েন সংগ্রহ করার জন্য অন্বেষণকে উৎসাহিত করা হয়, যা প্রায়শই ঝুঁকিপূর্ণ বা দুর্গম স্থানে রাখা থাকে। "দূষিত বনে" আলফহেইমের নিজস্ব কিছু শত্রুর দেখা মেলে। ছোট, বর্শাধারী উপজাতীয়রা এখানে টহল দেয়, যারা কাছে এলেই আক্রমণ করে। তাদের পরাজিত করা সহজ হলেও, তাদের অবস্থান প্ল্যাটফর্মিং-এর অংশগুলোকে জটিল করে তোলে। বড়, শক্তিশালী শত্রুরা আরও বেশি আঘাত সহ্য করতে পারে এবং আরও আক্রমণাত্মক আচরণ করে। তাদের আক্রমণ প্রতিহত করতে অডমারের ঢাল ব্যবহার করা এবং তারপর পাল্টা আক্রমণ করা অপরিহার্য। এছাড়াও, উড়ন্ত শত্রুরা প্রজেক্টাইল নিক্ষেপ করে, যা খেলোয়াড়কে সর্বদা তাদের চারপাশ সম্পর্কে সচেতন থাকতে বাধ্য করে। এই স্তরের ধাঁধাগুলি পরিবেশের সাথে সুন্দরভাবে মিশে আছে। একটি অংশে, একটি বিশাল ঘুমন্ত প্রাণী পথ আটকে রাখে। এটিকে জাগানোর জন্য, একটি বড় পাথরকে একটি র‍্যাম্প থেকে ঠেলে একটি ঘন্টা বাজানোর মতো একটি পদার্থবিদ্যার উপর ভিত্তি করে ধাঁধা সমাধান করতে হয়। পরবর্তীকালে, আরও জটিল একটি ধাঁধা, বিষাক্ত তরলের প্রবাহ পরিবর্তন করার জন্য লিভারগুলিকে পরিচালনা করতে হয়, যা একটি নতুন পথ খুলে দেয়। এই ধাঁধাগুলো কঠিন না হলেও, প্ল্যাটফর্মিং এবং যুদ্ধের মধ্যে একটি স্বাগত বিরতি দেয়। গল্পের একটি গুরুত্বপূর্ণ মোড় হলো একজন রাগী প্রবীণের সাথে সাক্ষাৎ। প্রথমদিকে অডমারকে অবজ্ঞা করলেও, ভাইকিংদের ধ্বংসাত্মক আচরণের জন্য অডমার যখন নিজের লজ্জা প্রকাশ করে, তখন প্রবীণ তাকে সাহায্য করতে রাজি হন। প্রবীণ জানান যে একটি শক্তিশালী গোলেম বিশ্বগুলির মধ্যে গেটের চাবি ধারণ করে, যা অডমারের ভবিষ্যতের উদ্দেশ্যের ইঙ্গিত দেয়। এই মিথস্ক্রিয়া বিশ্ব সম্পর্কে আরও তথ্য প্রদান করে এবং অডমারের চলমান যাত্রার জন্য স্পষ্ট প্রেরণা তৈরি করে। এই স্তরের সবচেয়ে চ্যালেঞ্জিং অংশ হলো তিনটি গোপন সোনালী ত্রিভুজ খুঁজে বের করা। প্রথমটি একটি লুকানো ভিন দিয়ে নিচে একটি গুহায় প্রবেশ করে পাওয়া যায়। দ্বিতীয়টি উচ্চ দেওয়ালে লুকানো একটি খাঁজে কঠিন দেয়াল-লাফের একটি সিরিজের মাধ্যমে পাওয়া যায়। শেষ ত্রিভুজটি একটি ভাঙা দেওয়ালের পিছনে লুকানো, যা একটি বড় শত্রুকে দিয়ে ধাক্কা করিয়ে ভাঙা যায়। এই ত্রিভুজগুলো সংগ্রহ করা খেলোয়াড়ের পর্যবেক্ষণ ক্ষমতা এবং গেমের মেকানিক্সের উপর দক্ষতা প্রমাণ করে। "দূষিত বন" স্তরটি সফলভাবে পার হওয়া, তার চ্যালেঞ্জিং প্ল্যাটফর্মিং, শত্রু, ধাঁধা এবং গোপনীয়তা সহ, অডমারের অ্যাডভেঞ্চারে একটি গুরুত্বপূর্ণ অর্জন। এই স্তরটি কেবল গেমপ্লে-এর কঠিনতার দিক থেকেই নয়, গেমের সমৃদ্ধ নর্স-অনুপ্রাণিত আখ্যানের বিকাশের ক্ষেত্রেও একটি গুরুত্বপূর্ণ পদক্ষেপ। More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay

Oddmar থেকে আরও ভিডিও