TheGamerBay Logo TheGamerBay

বার্ডারল্যানডস ২ | নেপ্রিভেটিলিভনিস্ট | ওয়াকথ্রু, গেমপ্লে, কোনো ধারাভাষ্য নেই

Borderlands 2

বর্ণনা

Borderlands 2 হলো একটি ফার্স্ট-পারসন শুটার ভিডিও গেম যেখানে রোল-প্লেয়িং গেমের বিভিন্ন উপাদান রয়েছে। এটি গিয়ারবক্স সফটওয়্যার দ্বারা তৈরি এবং 2K গেমস দ্বারা প্রকাশিত। ২০১২ সালের সেপ্টেম্বরে মুক্তিপ্রাপ্ত এই গেমটি মূল Borderlands গেমের সিক্যুয়েল এবং এটি তার পূর্বসূরীর অনন্য শুটিং মেকানিক্স এবং RPG-স্টাইলের ক্যারেক্টার প্রগ্রেশনকে আরও উন্নত করেছে। গেমটি প্যান্ডোরা নামক এক উজ্জ্বল, ডিস্টোপিয়ান সাই-ফাই মহাবিশ্বে সেট করা হয়েছে, যেখানে বিপদজনক বন্যপ্রাণী, ডাকাত এবং লুকানো গুপ্তধনে পরিপূর্ণ। Borderlands 2 এর অন্যতম প্রধান বৈশিষ্ট্য হলো এর স্বতন্ত্র আর্ট স্টাইল, যা সেল-শেডেড গ্রাফিক্স প্রযুক্তি ব্যবহার করে গেমটিকে একটি কমিক বইয়ের মতো চেহারা দিয়েছে। এই নান্দনিক পছন্দ কেবল গেমটিকে দৃশ্যত আলাদা করে না, বরং এর রসবোধপূর্ণ এবং হাস্যরসাত্মক টোনের সাথেও মানানসই। গেমের কাহিনী চারটি নতুন "ভল্ট হান্টার" এর উপর ভিত্তি করে তৈরি, প্রত্যেকেরই অনন্য ক্ষমতা এবং স্কিল ট্রি রয়েছে। ভল্ট হান্টাররা গেমের খলনায়ক হ্যান্ডসাম জ্যাককে থামানোর মিশনে বের হয়, যিনি হাইপেরিয়ন কর্পোরেশনের ক্যারিশম্যাটিক কিন্তু নির্মম সিইও। তিনি একটি এলিয়েন ভল্টের গোপন রহস্য উন্মোচন করতে এবং "দ্য ওয়ারিয়র" নামক একটি শক্তিশালী সত্তাকে মুক্ত করতে চান। Borderlands 2 এর গেমপ্লে প্রধানত এর লুট-চালিত মেকানিক্স দ্বারা চিহ্নিত করা হয়, যেখানে প্রচুর পরিমাণে অস্ত্র এবং সরঞ্জাম সংগ্রহের উপর জোর দেওয়া হয়। গেমটিতে পদ্ধতিগতভাবে তৈরি করা অস্ত্রের একটি চিত্তাকর্ষক বৈচিত্র্য রয়েছে, প্রতিটিরই ভিন্ন ভিন্ন বৈশিষ্ট্য এবং প্রভাব রয়েছে, যা খেলোয়াড়দের ক্রমাগত নতুন এবং উত্তেজনাপূর্ণ গিয়ার খুঁজে পেতে উৎসাহিত করে। এই লুট-কেন্দ্রিক পদ্ধতি গেমটির পুনঃখেলার যোগ্যতার জন্য অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ, কারণ খেলোয়াড়দের আরও শক্তিশালী অস্ত্র এবং গিয়ার অর্জনের জন্য অন্বেষণ, মিশন সম্পন্ন করা এবং শত্রুদের পরাজিত করতে উৎসাহিত করা হয়। Borderlands 2 সমবায় মাল্টিপ্লেয়ার গেমপ্লে সমর্থন করে, যা চারজন খেলোয়াড়কে একসাথে মিশনে অংশ নিতে দেয়। এই সমবায় দিকটি গেমের আকর্ষণ বাড়ায়, কারণ খেলোয়াড়রা তাদের অনন্য দক্ষতা এবং কৌশলগুলির সমন্বয় ঘটিয়ে চ্যালেঞ্জগুলি অতিক্রম করতে পারে। গেমের ডিজাইন দলবদ্ধ কাজ এবং যোগাযোগের জন্য উৎসাহিত করে, যা বন্ধুদের জন্য বিশৃঙ্খল এবং ফলপ্রসূ অভিযানে বের হওয়ার একটি জনপ্রিয় পছন্দ। Borderlands 2 এর আখ্যান হাস্যরস, বিদ্রূপ এবং স্মরণীয় চরিত্রসমূহে সমৃদ্ধ। গেমের লেখার দলটি উইটি ডায়ালগ এবং বিভিন্ন চরিত্রের একটি বৈচিত্র্যময় কাস্ট তৈরি করেছে, প্রত্যেকের নিজস্ব quirks এবং ব্যাকস্টোরি রয়েছে। গেমের হাস্যরস প্রায়শই চতুর্থ প্রাচীর ভেঙে দেয় এবং গেমিং ট্রোপস নিয়ে মজা করে, একটি আকর্ষক এবং বিনোদনমূলক অভিজ্ঞতা তৈরি করে। মূল কাহিনীর পাশাপাশি, গেমটিতে প্রচুর পরিমাণে সাইড কোয়েস্ট এবং অতিরিক্ত কন্টেন্ট রয়েছে, যা খেলোয়াড়দের অনেক ঘন্টার গেমপ্লে সরবরাহ করে। সময়ের সাথে সাথে, বিভিন্ন ডাউনলোডযোগ্য কন্টেন্ট (DLC) প্যাক প্রকাশিত হয়েছে, যা নতুন গল্প, চরিত্র এবং চ্যালেঞ্জ সহ গেমের জগতকে প্রসারিত করেছে। "টাইনি টিনা’স অ্যাসল্ট অন ড্রাগনস কিপ" এবং "ক্যাপ্টেন স্কারলেট অ্যান্ড হার পাইরেটস বুটি" এর মতো এই সম্প্রসারণগুলি গেমের গভীরতা এবং পুনঃখেলার যোগ্যতাকে আরও বাড়িয়ে তুলেছে। Borderlands 2 মুক্তি পাওয়ার পর সমালোচকদের প্রশংসা অর্জন করেছিল, এর আকর্ষক গেমপ্লে, চিত্তাকর্ষক আখ্যান এবং স্বতন্ত্র আর্ট স্টাইলের জন্য। এটি সফলভাবে প্রথম গেমের ভিত্তি উন্নত করেছে, মেকানিক্স পরিমার্জন করেছে এবং নতুন বৈশিষ্ট্যগুলি প্রবর্তন করেছে যা সিরিজের ভক্ত এবং নতুন খেলোয়াড় উভয়ের কাছেই আবেদন তৈরি করেছে। হাস্যরস, অ্যাকশন এবং RPG উপাদানের মিশ্রণ এটিকে গেমিং সম্প্রদায়ের একটি প্রিয় শিরোনাম হিসেবে প্রতিষ্ঠিত করেছে, এবং এটি তার উদ্ভাবন এবং দীর্ঘস্থায়ী আকর্ষণের জন্য উদযাপিত হতে থাকবে। সংক্ষেপে, Borderlands 2 ফার্স্ট-পারসন শুটার জেনারের একটি মাইলফলক হিসেবে দাঁড়িয়ে আছে, যা আকর্ষক গেমপ্লে মেকানিক্সকে একটি প্রাণবন্ত এবং হাস্যরসাত্মক আখ্যানের সাথে একত্রিত করেছে। একটি সমৃদ্ধ সমবায় অভিজ্ঞতা প্রদানের প্রতি এর প্রতিশ্রুতি, এর স্বতন্ত্র আর্ট স্টাইল এবং বিস্তৃত কন্টেন্টের পাশাপাশি, গেমিং জগতে একটি দীর্ঘস্থায়ী প্রভাব ফেলেছে। ফলস্বরূপ, Borderlands 2 একটি প্রিয় এবং প্রভাবশালী গেম হিসেবে রয়ে গেছে, যা তার সৃজনশীলতা, গভীরতা এবং দীর্ঘস্থায়ী বিনোদন মূল্যের জন্য প্রশংসিত। "Неприветливость" (Neprivetlivost), অর্থাৎ "Unfriendliness" বা "Unwelcomeness" নামক একটি সাইড কোয়েস্ট, Borderlands 2 এর এই বিশেষ স্বকীয়তার একটি চমৎকার উদাহরণ। এই কোয়েস্টটি প্যান্ডোরার রুক্ষ এবং অদ্ভুত জগতে আমাদের পরিচয় করিয়ে দেয়, যেখানে পারিবারিক বিবাদ, ব্রেনওয়াশিং এবং অবশ্যই, অবিরাম গুলি-বিনিময় একটি স্বাভাবিক ঘটনা। এই কোয়েস্টটি "তিনটি শৃঙ্গ - উপত্যকা" (Three Horns - Valley) নামক এলাকায় পাওয়া যায় এবং এটি গেমের অন্যতম স্মরণীয় চরিত্র, মেকানিক স্কুটার (Scooter) কর্তৃক প্রদত্ত। স্কুটারের বোন, এলি (Ellie), যিনি একজন আত্মবিশ্বাসী এবং স্বাধীন স্ক্র্যাপইয়ার্ডের মালিক, স্কুটারের মতে পরিবারের প্রতি "অতিরিক্ত অপ্রিয়" বা "অপ্রীতিকর" হয়ে উঠেছে। তাকে স্বাভাবিক করার জন্য, স্কুটার ব্রেনওয়াশিংয়ের মতো একটি চরম এবং নির্দিষ্টভাবে প্যান্ডোরান পদ্ধতি বেছে নেয়। কোয়েস্টের উদ্দেশ্য হলো এই "পুনরায় ব্রেনওয়াশিং" সম্পন্ন করা। এটি করার জন্য, খেলোয়াড়কে এলির স্ক্র্যাপইয়ার্ডে যেতে হবে। স্কুটারের পরিকল্পনা হল একটি বিশেষ ডিভাইস ব্যবহার করা, যা এলির বিশ্বদৃষ্টিকে "পুনরায় প্রোগ্রাম" করবে। খেলোয়াড়কে এই প্রক্রিয়া চলাকালীন শত্রুদের আক্রমণ থেকে ডিভাইসটিকে রক্ষা করতে হবে। এই শত্রুরা মূলত স্থানীয় ডাকাত এবং কিছু যানবাহন, যা প্রতিরক্ষাটিকে গতিশীল এবং কৌশলগতভাবে...

Borderlands 2 থেকে আরও ভিডিও