TheGamerBay Logo TheGamerBay

Wolfenstein: The New Order

Bethesda Softworks (2014)

Opis

Wolfenstein: The New Order, u razvoju MachineGamesa i u izdanju Bethesde Softworks, pucačina iz prvog lica objavljena 20. svibnja 2014. za više platformi, uključujući PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360 i Xbox One. Kao šesti glavni nastavak dugogodišnjeg serijala Wolfenstein, oživio je franšizu koja je izvorno postavila žanr pucačina iz prvog lica. Radnja igre smještena je u alternativnu povijest u kojoj je nacistička Njemačka, koristeći tajanstvene napredne tehnologije, pobijedila u Drugom svjetskom ratu i do 1960. zavladala svijetom. Narativ prati protagonistu serijala Williama "B.J." Blazkowicza, američkog ratnog veterana. Priča počinje 1946. godine tijekom konačnog savezničkog napada na utvrdu generala Wilhelma "Deathshead" Strassea, ponavljajućeg antagonista poznatog po svojoj tehnološkoj nadmoći. Misija propada, a Blazkowicz zadobiva tešku ozljedu glave, ostavljajući ga u vegetativnom stanju 14 godina u poljskom azilu. Budim se 1960. i otkriva da nacisti vladaju globusom i gase azil, pogubljujući njegove pacijente. Uz pomoć medicinske sestre Anyi Oliwe, s kojom razvija romantičnu vezu, Blazkowicz bježi i pridružuje se fragmentiranom pokretu otpora kako bi se borio protiv nacističkog režima. Ključni element narativa je izbor napravljen u prologu gdje Blazkowicz mora odlučiti koji će od njegovih suboraca, Fergus Reid ili Probst Wyatt III, biti podvrgnut Deathsheadovim eksperimentima; ovaj izbor utječe na određene likove, zaplete i dostupne nadogradnje tijekom igre. Gameplay u The New Order kombinira stare mehanike pucačina s modernim dizajnerskim elementima. Igra se iz perspektive prvog lica, naglašavajući brzu borbu kroz linearne razine, uglavnom navigirane pješice. Igrači koriste melee napade, vatreno oružje (mnogo od kojeg se može koristiti u obje ruke) i eksploziv za borbu protiv raznih neprijatelja, uključujući standardne vojnike, robotske pse i teško oklopljene super vojnike. Sustav zaklona omogućuje igračima da se naginju oko prepreka za taktičku prednost. Za razliku od mnogih suvremenih pucačina koje imaju potpuno regenerirajuće zdravlje, The New Order koristi segmentirani sustav zdravlja gdje se izgubljeni segmenti moraju vratiti pomoću zdravstvenih paketa, iako se pojedinačni segmenti mogu regenerirati. Zdravlje se može privremeno "preopteretiti" iznad maksimuma skupljanjem zdravstvenih predmeta kada je već na punom zdravlju. Stealth gameplay je također održiva opcija, omogućujući igračima da tiho neutraliziraju neprijatelje koristeći melee napade ili prigušeno oružje. Igra uključuje perks sustav gdje se vještine otključavaju ispunjavanjem specifičnih izazova u igri, potičući raznolike stilove igre. Igrači također mogu nadograditi oružje pronađeno u skrivenim područjima. Igra je isključivo za jednog igrača, jer su se programeri odlučili usredotočiti resurse na doživljaj kampanje. Razvoj je započeo 2010. nakon što su MachineGames, osnovani od strane bivših developera Starbreezea poznatih po igrama usmjerenim na priču, stekli prava na franšizu od id Softwarea. Tim je imao za cilj stvoriti akcijsko-avanturistički doživljaj s naglaskom na intenzivnu borbu i razvoj likova, posebno za Blazkowicza, prikazujući ga herojski dok istražuje njegove unutarnje misli i motivacije. Postavka alternativne povijesti pružila je kreativnu slobodu za dizajniranje svijeta kojim dominira impozantna nacistička arhitektura i napredna, često bizarna, tehnologija. Igra koristi id Tech 5 engine. Po objavljivanju, Wolfenstein: The New Order dobio je uglavnom pozitivne kritike. Kritičari su pohvalili njegovu angažirajuću narativu, dobro razvijene likove (uključujući Blazkowicza i zlikovce poput Deathsheada i Frau Engel), intenzivne borbene mehanike i uvjerljivu postavku alternativne povijesti. Pohvaljena je i kombinacija stealth i akcijskog gameplaya, kao i perks sustav. Neke kritike uključivale su povremene tehničke probleme poput pop-ina tekstura, linearnosti u dizajnu razina i ručnog sustava prikupljanja streljiva i predmeta, iako su drugi potonje cijenili kao počast klasičnim pucačinama. Mehanika korištenja dva oružja u svakoj ruci naišla je na mješovite reakcije, neki su je smatrali nespretnom. Sveukupno, igra je smatrana uspješnim oživljavanjem serijala, osvojivši nominacije za nekoliko nagrada za Igru godine i Najbolju pucačinu. Njegov uspjeh doveo je do samostalne prequel ekspanzije, Wolfenstein: The Old Blood (2015.), i izravnog nastavka, Wolfenstein II: The New Colossus (2017.).
Wolfenstein: The New Order
Datum izlaska: 2014
Žanrovi: Action, Shooter, Action-adventure, First-person shooter, FPS
Programeri: MachineGames
Izdavači: Bethesda Softworks