Izdajte se - Idite do Ambermirea | Borderlands 3 | Kao Moze, Prolaz, Bez Komentara
Borderlands 3
Opis
Borderlands 3 je pucačina iz prvog lica koja je objavljena 13. septembra 2019. godine. Razvio ju je Gearbox Software, a izdao 2K Games. To je četvrti glavni nastavak u serijalu Borderlands, poznatom po svom karakterističnom cel-shaded grafičkom stilu, bezobraznom humoru i "looter-shooter" mehanici igranja. Igra zadržava prepoznatljivu kombinaciju pucanja iz prvog lica i RPG elemenata, gdje igrači biraju jednog od četiri nova Lovca na Trezore s jedinstvenim sposobnostima. Priča prati Lovce na Trezore dok pokušavaju zaustaviti Kalipso Blizance, Tyreen i Troya, vođe kulta Djeca Trezora, koji žele iskoristiti moć Trezora širom galaksije. Igra uvodi nova planetarna okruženja, raznolike neprijatelje i golemi arsenal proceduralno generisanog oružja.
U opasnom i natopljenom području Eden-6, unutar igre Borderlands 3, nalazi se Ambermire, regija koju lik Clay opisuje kao "naftno groblje". Ova močvarna prostranstva, nekada nastanjena članovima korporacije Jakobs, sada su prepuna uništenih kolonijalnih brodova i uglavnom naseljena Djecom Trezora, te lokalnom faunom poput Jabbera i Sauriana. U ovom izazovnom okruženju odvija se glavna misija "Going Rogue", ključno poglavlje u potrazi Lovca na Trezore za fragmentima ključa Trezora.
Misija "Going Rogue" započinje nakon događaja iz "The Family Jewel". Clay otkriva da je pronašao sljedeći fragment ključa Trezora, ali je angažovao krijumčarsku posadu poznatu kao Rogues da ga preuzmu, s kojima je u međuvremenu izgubio kontakt. Igrač, kao Lovac na Trezore, ima zadatak da pronađe ovu posadu kako bi osigurao fragment. Clay za tu svrhu daje jedinstveni Jakobs pištolj, "Rogue-Sight". Ovo posebno oružje omogućava korisniku da vidi skrivene "Rogue-oznake" u okruženju prilikom nišanjenja. Pucanjem u ove oznake otkrivaju se skrivene informacije ili se aktiviraju mehanizmi. Rogue-Sight je pištolj ljubičaste rijetkosti, karakteriziran navođenim mecima (iako sprečavaju kritične pogotke) i povećanim kapacitetom šaržera.
Početni koraci misije "Going Rogue" uključuju testiranje Rogue-Sigh u Floodmoor Basinu pucanjem u nekoliko označenih sanduka kako bi se otkrilo plijen. Nakon toga, misija vodi igrača u Ambermire. Po dolasku, igrač mora navigirati opasnim, stvorenjima zaraženim močvarama kako bi došao do baze Roguesa, Rogue's Hollow, smještene u mostu srušene fregate Jakobs. Pristup bazi se dobija pucanjem u Rogue-Sight oznaku na drvetu blizu ulaza. Unutra, nakon uspostavljanja hitnog napajanja, igrač pronalazi tijela nekoliko Roguesa. Primarni cilj postaje pronalazak Arhimeda, bivšeg intergalaktičkog krijumčara i starog Clayovog saradnika. Arhimed, nekada dio Clayovog tajnog tima, "The Rogues", izdao je Claya prihvativši ponudu Aurelije Hammerlock, lažirao svoju smrt, pridružio se Djeci Trezora i postao Anointed. Njegov ID se nalazi pored jednog od tijela u bazi.
Korištenjem Arhimedovog ID-a na sigurnosnoj konzoli aktivira se tragač za plijenom, započinjući potragu za ostalim nestalim agentima: Agent Double Dee Seven (Agent Dee), Agent Quietfoot i Agent Domino. Potraga za Agentom Deeom uključuje njegovo lociranje i zatim zaštitu od zasjede kultista Djece Trezora nakon što mu je otkrivena maska pucanjem u Rogue-Sight oznaku. Deeov ID se zatim prikuplja iz zvučnika. Trag Agenta Quietfoota se preuzima provjerom dva mrtva mjesta, ponovo otkrivena pucanjem u Rogue-Sight oznake na poštanskim sandučićima. Ovo vodi igrača do Mudnecks' Hideouta, gdje je Quietfoot pronađen zarobljen u kavezu. Oslobađanje kaveza izaziva zasjedu klana Mud Neck, koje treba poraziti prije nego što se Quietfootov ID može prikupiti.
Potraga za posljednjim agentom, Dominom, vodi igrača do dokova. Nakon osiguranja dokova od snaga COV-a, što uključuje odbijanje Dropship Turreta, igrač pomaže Agentu Dominou pomjeranjem skenera broda na mjesto pomoću dizalice. To uključuje penjanje do kontrola dizalice, pozicioniranje skenera, a zatim dolaženje do samog skenera kako bi se udarila slomljena Rogue-Sight oznaka. Ova akcija izaziva još jedan val kultista koje treba braniti dok se skener puni. Nakon što je područje čisto, provjerava se Dominova "kancelarija" — prijenosni toalet — i prikuplja se njegov ID zajedno sa oružjem.
Sa ID-ovima sva tri agenta (Dee, Quietfoot i Domino), igrač se vraća u Rogue's Hollow. Skeniranjem ID-ova na konzoli i ponovnom aktivacijom tragača za plijenom otkriva se holografski trag koji vodi do izdajnika. Praćenje ovog traga kroz još susreta sa kultistima i gore liftom dovodi igrača do Highground Folly. Ovdje se otkriva da je Arhimed izdajnik i da posjeduje fragment ključa Trezora.
Vrhunac misije "Going Rogue" je borba protiv Arhimeda, Anointed. Kao Anointed neprijatelj, Arhimed posjeduje poboljšane sposobnosti, uključujući brzo kretanje i promjene veličine. Igrači moraju koristiti okruženje za zaklon i održavati distancu kako bi parirali njegovim napadima. Za razliku od drugih Anointed neprijatelja, Arhimed se automatski razbija nakon poraza. Nakon što je poražen, fragment ključa...
Views: 322
Published: Aug 05, 2020