TheGamerBay Logo TheGamerBay

Testna komora 17 | Portal sa RTX | Prelazak igre, Gejmp Lej, Bez Komentara, 4K

Portal with RTX

Opis

Portal with RTX predstavlja značajnu vizualnu nadogradnju klasične igre Portal iz 2007. godine, objavljenu krajem 2022. godine od strane NVIDIA-e. Ova verzija, dostupna kao besplatni DLC za vlasnike originalne igre, fokusira se na demonstraciju moći RTX tehnologije, donoseći potpuno praćenje zraka (ray tracing) i Deep Learning Super Sampling (DLSS) kako bi redefinirala grafički doživljaj. Osnovna mehanika igre, uključujući rješavanje fizikalnih zagonetki pomoću portala i interakciju s entuzijastičnom, ali zlonamjernom umjetnom inteligencijom GLaDOS, ostaje nepromijenjena. Svaki izvor svjetla sada realistično simulira ponašanje zraka, stvarajući dinamične sjene, odraze i globalno osvjetljenje koje životno oživljava sterilne hodnike i laboratorije Aperture Science. Korištenjem RTX Remix platforme, teksture i modeli su redizajnirani kako bi se postigla veća detaljnost i fizička točnost, čineći okruženja opipljivijim. DLSS tehnologija igra ključnu ulogu u održavanju prihvatljivih brzina kadrova uprkos zahtjevnim RTX efektima, posebno s podrškom za DLSS 3 na GeForce RTX 40 seriji. Iako su vizualna poboljšanja široko hvaljena, zahtjevnost hardvera i promjena originalnog umjetničkog stila izazvali su podijeljene reakcije, ali Portal with RTX i dalje ostaje impresivan prikaz potencijala modernih grafičkih tehnika na voljenoj klasičnoj igri. Testna komora 17 u svijetu *Portal* oduvijek je imala posebno značenje, ali njena rekreacija u *Portal with RTX*, izdanju iz 2022. godine od strane NVIDIA-e i Lightspeed Studiosa, podiže iskustvo na novi nivo atmosferske dubine i emotivne rezonancije. Ovaj ikonični nivo uvodi igrača u Prijateljski pratilac kocku (Weighted Companion Cube), naizgled neživi objekat koji postaje fokus složene psihološke manipulacije koju orkestrira zlonamjerna umjetna inteligencija GLaDOS. Integracija potpunog praćenja zraka i fizički baziranih materijala u RTX verziji pretvara sterilnu testnu komoru u vizualno zadivljujuće i emotivno nabijeno okruženje, pojačavajući utjecaj originalnog dizajna. Komora počinje isporukom Prijateljski pratilac kocke putem "odvodnog otvora vitalne opreme". Naracija GLaDOS-a odmah postavlja ton lažne zabrinutosti, upozoravajući na antropomorfizaciju kocke, dok istovremeno podstiče vezu s njom. Početne zagonetke su dizajnirane da podstaknu ovu povezanost. Igrači moraju koristiti kocku kao stepenicu za navigaciju inače nedostupnim izbočinama i kao štit za odvraćanje opasnih visokoenergetskih peleta. U *Portal with RTX*, ove rane interakcije obasjane su novim svjetlom, doslovno i figurativno. Praćenje zraka stvara realistične meke sjene koje plešu oko igrača i kocke, čineći objekat osjetnijim i opipljivijim. Metalni sjaj na uglovima kocke i suptilni odrazi na pločicama komore, svi renderirani s novootkrivenom preciznošću, poboljšavaju osjećaj realizma i uvlače igrača dublje u sterilni, ali vizuelno bogat, objekat Aperture Science. Srž zagonetke Testne komore 17 vrti se oko aktiviranja tri platforme usmjeravanjem visokoenergetskih peleta u njihove odgovarajuće prijemnike. Ovo zahtijeva kombinaciju manipulacije portalima i strateške upotrebe Prijateljski pratilac kocke. Jedan prijemnik se nalazi u maloj prostoriji gdje igrač mora koristiti kocku da bi odagnao pelet pod uglom od devedeset stepeni. Drugi zahtijeva precizno postavljanje portala za preusmjeravanje peleta iz drugog dijela komore. Treći uključuje korištenje i igrača i Prijateljski pratilac kocke za pritiskanje dva odvojena podna dugmeta, otvarajući vrata kako bi pelet stigao do cilja. RTX implementacija značajno poboljšava vizualni povrat tokom ovih sekvenci rješavanja zagonetki. Visokoenergetski peleti više nisu samo sjajne kugle; oni su sada dinamični izvori emisionog svjetla koji bacaju sjajno, pokretno osvjetljenje po okruženju. Dok se pelet odbija od Prijateljski pratilac kocke, okolni zidovi i podovi su na trenutak obasjani njegovim sjajem, stvarajući blistav i informativan vizualni efekat. Zamršena igra svjetla i sjene ne samo da dodaje sloj vizuelnog spektakla, već i suptilno usmjerava pažnju igrača na ključne elemente zagonetke. Odrazi na staklenim prozorima za promatranje, koji sada precizno prikazuju unutrašnjost komore, dodatno zamagljuju granicu između svijeta igre i stvarnosti. Vrhunac Testne komore 17 je ono što cementira njeno mjesto u istoriji igara: "eutanazija" Prijateljski pratilac kocke. Nakon uspješnog rješavanja zagonetki sa svojim tihim partnerom, igračima se naređuje da otprate kocku do "spremnika za uništavanje uslijed hitnog obavještavanja". Nepristrasna uputstva GLaDOS-a oštro se razlikuju od veze koju je igrač vjerovatno formirao s kockom. Ovaj čin "izdaje" postaje još dirljiviji u *Portal with RTX*. Vatreni sjaj koji izbija iz peći baca prijeteće, treperavo svjetlo na scenu. Ručno izrađene, teksture visoke rezolucije otvora peći i okolnih mašina dodaju grubi, industrijski osjećaj završnim trenucima s kockom. Dok se Prijateljski pratilac kocka spušta u plamen, dinamič...