TheGamerBay Logo TheGamerBay

Test komora 07 | Portal sa RTX | Prelazak, Igranje, Bez komentara, 4K

Portal with RTX

Opis

Portal with RTX je značajno prepravljanje klasične puzzle-platformerske igre Portal iz 2007. godine, objavljeno 8. decembra 2022. Razvijena od strane Lightspeed Studios™ kompanije NVIDIA, ova verzija je ponuđena kao besplatan sadržaj za preuzimanje (DLC) vlasnicima originalne igre na Steamu. Glavni fokus ovog izdanja je prikazivanje mogućnosti NVIDIA RTX tehnologije, fundamentalno transformišući vizuelnu prezentaciju igre kroz implementaciju punog praćenja zraka (ray tracing) i Deep Learning Super Sampling (DLSS). Osnovno igranje Portala ostaje nepromijenjeno. Igrači još uvijek navigiraju sterilnim i prijetećim laboratorijama Aperture Science, rješavajući fizikalne zagonetke koristeći ikonični portalni pištolj. Narativ, centriran oko enigmatičnog AI-ja GLaDOS-a, i fundamentalne mehanike kreiranja povezanih portala za prelazak kroz okruženja i manipulaciju objektima su očuvani. Međutim, iskustvo je dramatično izmijenjeno grafičkim poboljšanjem. Svaki izvor svjetlosti u igri je sada praćen zrakama, što rezultira realističnim sjenama, refleksijama i globalnom rasvjetom koja dinamički utječe na okruženje. Svjetlost sada realistično odbija od površina, pa čak i putuje kroz same portale, dodajući novi nivo vizuelne dubine i uranjanja. Kako bi postigli ovu vizuelnu vjernost, Lightspeed Studios™ je koristio RTX Remix platformu kompanije NVIDIA, alat dizajniran da pomogne modderima u dodavanju praćenja zraka klasičnim igrama. Ovo je uključivalo ne samo implementaciju praćenja zraka, već i kreiranje novih tekstura visoke rezolucije i modela sa većim brojem poligona za mnoge od sadržaja u igri. Rezultat je oštar kontrast u odnosu na originalne, više stilizovane i ponekad zastarjele grafike, sa površinama koje izgledaju fizički preciznije i okruženjima koja se osjećaju opipljivije. Ključna tehnologija koja omogućava ovaj grafički skok je DLSS kompanije NVIDIA. Ova AI-omogućena tehnologija skaliranja je ključna za održavanje igrivih brzina kadrova sa zahtjevnim efektima praćenja zraka. Za korisnike grafičkih kartica GeForce RTX serije 40, igra podržava DLSS 3, koji može značajno povećati performanse. Iako je igra kompatibilna sa bilo kojim GPU-om sposobnim za praćenje zraka, performanse na hardveru koji nije NVIDIA bio je predmet rasprave. Pri izlasku, Portal with RTX je doživio podijeljene reakcije igrača. Iako su vizuelna poboljšanja široko hvaljena zbog svoje tehničke impresivnosti, neki kritičari i igrači smatrali su da su nova rasvjeta i teksture promijenili originalni, prepoznatljivi umjetnički stil i atmosferu igre. Nadalje, zahtjevni hardverski zahtjevi igre bili su značajna prepreka za mnoge, sa čak i snažnim sistemima koji su se mučili da postignu glatke performanse pri višim rezolucijama bez pomoći DLSS-a. Sistemski zahtjevi navode minimum NVIDIA GeForce RTX 3060 i 16 GB RAM-a. Uprkos ovim kritikama, Portal with RTX stoji kao uvjerljiva demonstracija transformativnog potencijala modernih tehnika renderiranja na voljeni klasik, nudeći vizuelno zadivljujući novi način doživljavanja svijeta Aperture Science. Komora 07 u svijetu *Portal with RTX* služi kao značajna tačka u igračevom putovanju, ne samo zbog svojih zagonetki, već i kao zadivljujući prikaz mogućnosti moderne tehnologije praćenja zraka. Originalno osma testna komora u klasiku iz 2007. godine, njeno prepravljanje iz 2022. godine od strane Lightspeed Studios i NVIDIA uzdiglo je sterilno, kliničko okruženje Objekta za obogaćivanje Aperture Science u dinamičnu igru svjetlosti, sjene i refleksija koja fundamentalno poboljšava igračevo iskustvo. Osnovna zagonetka Komore 07 ostaje vjerna originalu. Igrači se upoznaju sa "Nepokretnim skelom", pokretnom platformom, i moraju koristiti Visoko energetski pelet da napajaju njen odgovarajući prijemnik. Ovo zahtijeva direktnu, ali pametnu manipulaciju portalima. Igrač prvo mora usmjeriti pelet energije u prijemnik montiran na plafonu postavljanjem portala na njegov put i drugog na pod. Kada se skela aktivira, igrač mora zatim stvoriti portal iznad putanje skele i pasti kroz drugi portal kako bi sletio na pokretnu platformu, koja ih zatim nosi do izlaza iz komore. Skriveni radio, dio sveobuhvatnog postignuća u igri, takođe se može pronaći ispod stepenica na ulazu u komoru. Ono što zaista izdvaja verziju Komore 07 u *Portal with RTX* je njeno zadivljujuće vizuelno poboljšanje. Implementacija potpunog praćenja zraka (path tracing) pretvara svaku površinu u potencijalni izvor odbijene svjetlosti i refleksije. Ranije ravni, ravnomjerno osvijetljeni zidovi komore sada pokazuju suptilne gradacije svjetlosti i sjene, dajući novootkriveni osjećaj dubine i realizma okruženju. Visoko energetski pelet, ključna komponenta zagonetke, više nije samo svijetla, sjajna kugla. U RTX verziji, postaje dinamičan, pokretni izvor svjetlosti. Dok putuje kroz komoru, baca realistične, pokretne sjene i njegova svjetlost se realistično odbija od okolnih metalnih i betonskih površina. Ovo stvara vizuelno dinamično iskus...