Nivo 99 | Candy Crush Saga | Prelazak, Igra, Bez Komentara
Candy Crush Saga
Opis
Candy Crush Saga je izuzetno popularna mobilna puzzle igra koju je razvio King, a prvi put je objavljena 2012. godine. Brzo je stekla ogromnu popularnost zbog svog jednostavnog, ali zaraznog igranja, upečatljive grafike te jedinstvene kombinacije strategije i sreće. Igra je dostupna na više platformi, uključujući iOS, Android i Windows, što je čini vrlo dostupnom širokoj publici. Osnovno igranje u igri Candy Crush Saga uključuje spajanje tri ili više bombona iste boje kako bi se uklonili s ploče, pri čemu svaka razina predstavlja novi izazov ili cilj. Igrači moraju ispuniti te ciljeve u određenom broju poteza ili vremenskim ograničenjima, dodajući element strategije naizgled jednostavnom zadatku spajanja bombona. Kako igrači napreduju, susreću se s raznim preprekama i pojačanjima, koji igri dodaju složenost i uzbuđenje.
Razina 99 u igri Candy Crush Saga za mnoge je igrače ostala zapažena kao značajan, ali često frustrirajući izazov. Ova je razina, posebno u svojim ranijim verzijama, bila poznata po svojoj težini, služeći kao prepreka mnogima na njihovom putovanju kroz Kraljevstvo bombona. Glavni cilj razine je očistiti svu žele s ploče i postići ciljani rezultat u ograničenom broju poteza. Iako ovo zvuči jednostavno, raspored i prisutnost raznih prepreka činili su je snažnim izazovom. Dizajn razine 99 se vremenom razvijao, ali dosljedna značajka bio je nezgrapan oblik ploče i izolirana priroda nekih kvadratića želea. Često su se ti želei nalazili u teško dostupnim kutovima ili ispod višeslojnih prepreka poput sljezova koluta i bombona od sladića. To je otežavalo izravno spajanje na kvadratiće želea, prisiljavajući igrače da se oslone na stvaranje posebnih bombona i strateške kombinacije za njihovo uklanjanje. Uobičajena verzija razine uključivala je značajan broj bombona s sljezovim kolutom i prepreka od sljeza, s odvojenim područjem ploče do kojeg je bilo teško doći. Da bi uspjeli, igrači su morali probiti te blokere kako bi došli do želea ispod. Ograničen broj poteza, često oko 20, značio je da se svaki potez morao pažljivo razmotriti. Loš početak mogao je brzo dovesti do neuspjelog pokušaja bez nade za oporavak. Starije verzije razine 99 bile su posebno zloglasne po uključivanju bombi s odbrojavanjem. Te bombe imale su brojač, a ako bi dosegli nulu, razina bi se odmah izgubila. To je dodalo razinu hitnosti i pritiska, prisiljavajući igrače da podijele svoju pažnju između čišćenja želea i deaktivacije bombi. Ova dvostruka prijetnja ključni je razlog zašto se razina toliko dugo smatrala teškom. Strateški pristupi osvajanju razine 99 često se vrte oko stvaranja posebnih bombona. Kombinacije prugastih i umotanih bombona posebno su učinkovite u čišćenju velikih područja ploče, uključujući teško dostupne želee. Igrači su često otkrivali da se fokusiranjem na čišćenje dna ploče mogu stvoriti kaskadni spojevi, koji bi zauzvrat pomogli u čišćenju gornjih dijelova ploče bez trošenja dragocjenih poteza. Sreća je također bila značajan faktor, jer je sretna kaskada ponekad mogla očistiti velik dio želea ili deaktivirati prijeteću bombu. Tijekom godina, King, razvojni programer Candy Crush Saga, napravio je prilagodbe na mnogim svojim razinama, uključujući razinu 99, kako bi se uravnotežila težina. Novije verzije razine mogu imati drugačiji raspored, prepreke ili velikodušniji broj poteza. Iako je i dalje izazovna, općenito se smatra lakšom nego njezine zloglasne ranije verzije. Unatoč promjenama, za mnoge dugogodišnje igrače, razina 99 ostaje simbol ponekad kaznenog načina igre i slatkog okusa pobjede nakon konačnog prevladavanja značajnog izazova.
More - Candy Crush Saga: https://bit.ly/3IYwOJl
GooglePlay: https://bit.ly/347On1j
#CandyCrush #CandyCrushSaga #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 55
Published: May 30, 2021