TheGamerBay Logo TheGamerBay

Nivo 12 | Candy Crush Saga | Prelazak, Igranje, Bez komentara

Candy Crush Saga

Opis

Candy Crush Saga je izuzetno popularna mobilna puzzle igra koju je razvio King, a prvi put je objavljena 2012. godine. Brzo je stekla masovnu popularnost zahvaljujući svom jednostavnom, ali zaraznom igranju, privlačnoj grafici te jedinstvenoj mješavini strategije i sreće. Jezgra igre sastoji se od spajanja tri ili više bombona iste boje kako bi se uklonili s ploče, pri čemu svaki nivo predstavlja novi izazov ili cilj, a igrači moraju završiti te ciljeve u određenom broju poteza ili vremenskom ograničenju. Kako igrači napreduju, susreću se s raznim preprekama i pojačanjima, što dodaje složenost i uzbuđenje. Nivo 12 u igri Candy Crush Saga predstavlja drugi nivo u epizodi Candy Factory i postavlja pred igrače zadatak spuštanja sastojaka. Glavni cilj je spustiti četiri sastojka, koji se sastoje od tri trešnje i jednog sastojka poput "luka", te postići najmanje 40.000 bodova unutar ograničenja od 35 poteza. Nivo se igra na relativno maloj ploči sa 54 bombona, što može otežati manevrisanje i kreiranje posebnih bombona. Ključna strategija za ovaj nivo je fokusirati se na čišćenje bombona u kolonama direktno ispod sastojaka kako bi se olakšao njihov silazak. Kreiranje i korištenje posebnih bombona je visoko preporučeno. Prugaste bombone su posebno korisne za čišćenje cijelih redova ili kolona, što može značajno pomoći u spuštanju sastojaka. Kombinacija prugaste bombone i omotane bombone stvara moćan potez koji istovremeno čisti tri reda i tri kolone. Igračima je na početku nivoa na raspolaganju i bomba u boji koja se može strateški koristiti za uklanjanje velikog broja bombona određene boje, potencijalno pokrećući lančanu reakciju. Uspješno dovršavanje nivoa često zahtijeva pažljivo planiranje i maksimalno iskorištavanje svakog poteza. Savjetuje se započeti s čišćenjem bombona s dna ploče kad god je to moguće. Ova strategija povećava šanse za kreiranje kaskada, gdje nove bombone padaju na svoje mjesto i automatski stvaraju podudaranja, što može pomoći u čišćenju ploče bez trošenja poteza. Bilo koji preostali potezi nakon što se svi sastojci spuste pretvaraju se u posebne bombone, kao što su prugaste bombone ili pojačanja za ribe, koji zatim čiste dodatne bombone s ploče i doprinose konačnom rezultatu. Za igrače koji se bore, moguće je izaći i ponovno ući u nivo bez gubitka života, sve dok nisu napravljeni nikakvi potezi. Ovo će nasumično promijeniti početni raspored bombona, potencijalno pružajući povoljniju početnu poziciju. Iako neki igrači mogu iskusiti tehničke poteškoće, kao što je automatsko završavanje nivoa, to nisu standardne značajke dizajna nivoa. Važno je razlikovati Nivo 12 u igri Candy Crush Saga od nivoa u drugim Kingovim igrama, kao što je Candy Crush Soda Saga, koji imaju različite ciljeve i mehanike. Primarni fokus u Nivo 12 u igri Candy Crush Saga ostaje na strateškom čišćenju bombona kako bi se svi potrebni sastojci spustili unutar datog ograničenja poteza. More - Candy Crush Saga: https://bit.ly/3IYwOJl GooglePlay: https://bit.ly/347On1j #CandyCrush #CandyCrushSaga #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay