TheGamerBay Logo TheGamerBay

Nivo 1 | Candy Crush Saga | Prijelaz, Igranje, Bez komentara

Candy Crush Saga

Opis

Candy Crush Saga je izuzetno popularna mobilna puzzle igra koju je razvio King, a prvi put je objavljena 2012. godine. Brzo je stekla masovno praćenje zahvaljujući svojoj jednostavnoj, ali zaraznoj igrivosti, vizualno privlačnoj grafici i jedinstvenoj mješavini strategije i sreće. Igra je dostupna na više platformi, uključujući iOS, Android i Windows, što je čini vrlo pristupačnom širokoj publici. Osnovna igrivost Candy Crush Saga uključuje spajanje tri ili više bombona iste boje kako bi se uklonili s ploče, pri čemu svaka razina predstavlja novi izazov ili cilj. Igrači moraju ispuniti te ciljeve u određenom broju poteza ili vremenskim ograničenjima, dodajući element strategije naizgled jednostavnom zadatku spajanja bombona. Kako igrači napreduju, susreću se s raznim preprekama i pojačanjima koja dodaju složenost i uzbuđenje igri. Na primjer, čokoladni kvadratići koji se šire ako se ne obuzdaju, ili žele koji zahtijeva više spajanja za uklanjanje, pružaju dodatne slojeve izazova. Prva razina u Candy Crush Saga služi kao početni uvod u osnovne mehanike i ciljeve igre, dizajnirana da bude jednostavna i podigne samopouzdanje igrača. To je prvi korak na putovanju koje se fokusira na spajanje bombona prema uzorku kako bi se ispunili razni ciljevi. Primarni cilj u ovoj inauguralnoj razini je postići ciljni rezultat od 300 bodova u ograničenju od šest poteza. Igrivost za Razinu 1 je namjerno jednostavna, vodeći nove igrače kroz temeljnu akciju zamjene susjednih bombona kako bi se stvorilo spajanje tri ili više iste boje. Ova akcija uklanja spojene bombone s ploče, uzrokujući da novi bomboni padnu s vrha. Strelice i animacije koriste se za usmjeravanje pozornosti igrača i ilustriranje ovih osnovnih kontrola, koje se mogu savladati za nekoliko minuta. Dok je temeljni zadatak postići određeni rezultat, igračima se također implicitno uče o strategijskom spajanju kako bi povećali svoje rezultate. Ključni element uveden u Razini 1 je koncept stvaranja posebnih bombona. Spajanjem četiri bombona iste boje u nizu, igrači mogu formirati prugasti bombon. Kada se prugasti bombon uključi u naknadno spajanje, uklanja cijeli red ili stupac bombona, ovisno o smjeru njegovih pruga. Ovo ne samo da pomaže u bržem postizanju ciljnog rezultata, već također uvodi temeljni strateški element koji će biti ključan u kasnijim, složenijim razinama. Na primjer, stvaranje dva prugasta bombona i umotanog bombona formiranjem 'L' oblika s crvenim bombonima zabilježeno je kao moguća strategija u ovoj razini. Korisničko sučelje tijekom Razine 1 dizajnirano je da bude minimalističko kako bi se smanjilo kognitivno opterećenje i zadržao fokus igrača na primarni cilj napredovanja. Rezultatska tablica jasno je prikazana na vrhu, pokazujući trenutni rezultat igrača i cilj potreban za postizanje jedne, dvije ili tri zvjezdice. Ova neposredna povratna informacija, u kombinaciji sa živopisnim vizualnim prikazima, primamljivim zvukovima i taktilnim povratnim informacijama poput vibracija telefona, stvara nagrađujuće iskustvo. Iako je temeljni cilj postizanja ciljnog rezultata ostao dosljedan, postojale su male varijacije Razine 1 na različitim platformama poput računala, telefona i tableta. Ove varijacije pokazuju složenost razvoja igara i potrebu za prilagođavanjem različitim tehničkim ograničenjima i očekivanjima korisnika. Neki igrači također su primijetili promjene tijekom vremena, kao što su promjene u teksturama mape i pojava svih šest boja bombona tijekom "Sugar Crush" na kraju uspješne razine. Bez obzira na ove male razlike, Razina 1 Candy Crush Saga učinkovito ispunjava svoju svrhu kao vodič, opremajući igrače osnovnim vještinama i razumijevanjem potrebnim za napredak kroz tisuće razina koje slijede. More - Candy Crush Saga: https://bit.ly/3IYwOJl GooglePlay: https://bit.ly/347On1j #CandyCrush #CandyCrushSaga #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay