Nivo 4-27, Zimska priča | Snail Bob 2 | Pomoć pri igranju, Gameplay, Bez komentara
Snail Bob 2
Opis
"Snail Bob 2", objavljen 2015. godine, šarmantna je puzzle-platformer igra koju je razvio i objavio Hunter Hamster. Kao nastavak popularne Flash igre, nastavlja avanture titularnog puža Boba, zadajući igračima zadatak da ga sigurno provedu kroz niz vješto dizajniranih nivoa. Igra je hvaljena zbog svoje porodične privlačnosti, intuitivnih kontrola i zanimljivih, ali pristupačnih zagonetki. Osnovno igranje "Snail Bob 2" vrti se oko sigurnog vođenja Boba kroz razna opasna okruženja. Bob se automatski kreće naprijed, a igrači moraju komunicirati s nivoom pritiskom na dugmad, okretanjem poluga i manipuliranjem platformama kako bi mu stvorili siguran put.
Nivo 4-27 u poglavlju "Zimska priča" u igri "Snail Bob 2" predstavlja zagonetku koja zahtijeva pažljivo tajming i manipulaciju okruženjem kako bi se titularni lik sigurno doveo do izlaza. Nivo je smješten u snježnoj, zimskoj pozadini i sadrži niz interaktivnih elemenata, uključujući dugmad, platforme i opasan laserski zrak, sve što se mora savladati kako bi se osiguralo Bobovo preživljavanje. Glavni cilj, kao i kod svih nivoa u igri, je voditi Snail Boba od njegove početne pozicije do izlazne cijevi. Usput, igrači također mogu prikupiti do tri skrivene zvjezdice, koje doprinose ukupnom rezultatu dovršenosti. Nivo počinje s Bobom na platformi koja će se automatski početi kretati kada on stupi na nju. Ključ zagonetke ove faze vrti se oko moćnog laserskog zraka koji povremeno puca preko značajnog dijela ekrana.
Da bi uspješno savladali ovaj nivo, igrači moraju prvo pustiti Boba da dopuzi na pokretnu platformu. Dok platforma putuje svojom stazom, prolazi kroz putanju lasera. Igrači moraju koristiti dugme da aktiviraju privremeni štit koji blokira laser, štiteći Boba od sprženja. Ovo zahtijeva precizno tajming kako bi se osiguralo da je štit aktivan u trenutku kada laser puca. Pored lasera, postoje i druge prepreke u okruženju. Pokretna platforma ima određenu stazu, a igrači moraju koristiti druga dugmad za promjenu ove staze, podizanje i spuštanje dijelova staze kako bi Bob mogao nastaviti svoje putovanje. Ove akcije također moraju biti koordinirane sa paljbom lasera, jer Bob može biti ranjiv u različitim tačkama duž staze. Tri skrivene zvjezdice u ovom nivou pametno su postavljene kako bi izazvale vještine zapažanja igrača. Jedna zvjezdica je obično smještena u naizgled nedostupnom području, zahtijevajući od igrača da manipulira okruženjem na specifičan način kako bi je otkrio ili učinio dostupnom. Druga zvjezdica može biti skrivena u pozadinskom pejzažu, stapajući se sa snježnim krajolikom i zahtijevajući oštar pogled da bi se uočila. Konačna zvjezdica je često vezana za primarnu mehaniku nivoa, u ovom slučaju, laser i platforme. Na primjer, zvjezdica se može pojaviti nakon određene sekvence pritisaka na dugmad ili nakon što je Bob prešao određenu udaljenost na pokretnoj platformi. Završetak Nivoa 4-27 "Zimske priče" uključuje kombinaciju rješavanja problema, tajminga i pažljivog promatranja. Igrač mora razumjeti odnos između različitih dugmadi i promjena okruženja koje oni pokreću, sve to dok pažljivo promatra tajming laserskog zraka kako bi osigurao Bobovu sigurnost. Postavljanje skrivenih zvjezdica dodaje još jedan sloj izazova, podstičući igrače da u potpunosti istraže nivo i eksperimentišu s njegovim mehanikama.
Let's Play More - Snail Bob 2: Tiny Troubles: https://bit.ly/2USRiUz
GooglePlay: https://bit.ly/2OsFCIs
#SnailBob #SnailBob2 #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Views: 344
Published: Dec 12, 2020