Nivo 4-13, Zimska priča | Snail Bob 2 | Prolaz, Gameplay, Bez komentara
Snail Bob 2
Opis
*Snail Bob 2* je šarmantna puzzle-platformerska igra, razvijena i objavljena od strane Hunter Hamster 2015. godine. Nastavak popularne Flash igre, nastavlja avanture istoimenog puža Boba, zadajući igračima zadatak da ga sigurno provedu kroz niz vješto osmišljenih nivoa. Igra je hvaljena zbog svoje porodične privlačnosti, intuitivnih kontrola i zadivljujućih, ali pristupačnih zagonetki. Osnovna mehanika igre se vrti oko bezbjednog navigiranja Boba kroz razna opasna okruženja. Bob se kreće automatski, a igrači moraju da komuniciraju sa nivoom pritiskom na dugmad, okretanjem poluga i manipulacijom platformi kako bi mu stvorili siguran put.
Nivo 4-13 iz "Zimske priče" u igri *Snail Bob 2* predstavlja simpatičan i promišljen izazov u snijegom prekrivenom okruženju. Ovaj nivo zahtijeva precizno tajming i strateško korištenje raspoloživih mehanizama kako bi Bob stigao do cilja. Igrač preuzima kontrolu nad okolinom, asistirajući Bobu na njegovom putovanju kroz zaleđene terene.
U ovom specifičnom nivou, Bob kreće iz lijevog dijela ekrana prema preprekama koje treba savladati. Ključne smetnje uključuju periodični laserski zrak koji prekida ključnu stazu i platformu na opruzi koja je neophodna za lansiranje Boba prema izlazu. Pored toga, postoji i prijateljski nastrojen mrav, koji je čest gost u igri, a njegova uloga je od suštinskog značaja za interakciju sa okolinom i osiguravanje Bobovog sigurnog prolaska.
Da bi se nivo uspješno savladao, prvi korak je zaustavljanje Boba klikom na njega, kako bi se povukao u svoju ljusku. Ovo je osnovna mehanika u serijalu *Snail Bob* i omogućava igračima da zaustave Bobovo kretanje kako bi analizirali situaciju i tempirali svoje akcije. Kada je Bob bezbjedno zaustavljen, sljedeći korak je interakcija sa dugmetom koje kontroliše laserski zrak. Pritiskom na ovo dugme, laser se deaktivira, čime se oslobađa put.
Nakon deaktivacije lasera, igrač ponovo klikne na Boba kako bi nastavio svoje putovanje. On će preći preko sada sigurnog puta i kratkog mosta, nakon čega slijedi praznina. Ovdje, igrač mora iskoristiti mehanizam opruge. Klikom i držanjem opruge, ona se kompresuje, a ispravnim otpuštanjem u pravom trenutku, platforma će se podići. Ova akcija mora biti precizno tempirana kako bi se Bob lansirao preko praznine do sljedećeg dijela nivoa.
Po uspješnom lansiranju, Bob slijeće na drugu platformu i nastavlja svoj polagani napredak. Posljednji zagonetni element uključuje pomoć mrava. Igrač treba da klikne na mrava, koji zatim dotrči do dugmeta i pritisne ga. Ovo dugme aktivira konačnu platformu na opruzi koja, kada Bob stane na nju, izbacuje ga prema izlaznoj cijevi nivoa, čime se nivo završava. Pored glavne zagonetke, kao i u svim nivoima *Snail Bob 2*, postoje tri skrivene zvjezdice koje igrači mogu pronaći. U nivou 4-13, ove zvjezdice su vješto integrisane u pozadinu i zahtijevaju oštar pogled za njihovo lociranje i klik. Jedna zvjezdica je obično skrivena unutar zaleđene pozadine, druga može biti pričvršćena za objekat u prvom planu, a treća može biti suptilno postavljena na jednoj od platformi. Pronalaženje sve tri zvjezdice dodaje dodatni sloj izazova i ponovljivosti nivou.
Let's Play More - Snail Bob 2: Tiny Troubles: https://bit.ly/2USRiUz
GooglePlay: https://bit.ly/2OsFCIs
#SnailBob #SnailBob2 #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Pregleda:
563
Objavljeno:
Dec 09, 2020