Dvorac (Split Screen) | Let's Play - Human: Fall Flat
Human: Fall Flat
Opis
Human: Fall Flat je zagonetno-platformska video igra koju je razvio litvanski studio No Brakes Games, a objavila Curve Games. Igra se fokusira na jedinstveno fizikom-bazirano igranje, gdje igrači kontroliraju prilagodljivi lik po imenu Bob. Bobovi pokreti su namjerno nespretni i preuveličani, što dovodi do humorističnih i često nepredvidivih interakcija sa svijetom igre. Cilj je savladati Bobove nespretne udove kako bi se hvatali predmeti, penjali po rubovima i rješavali razni zadaci zasnovani na fizici. Nivoi su otvoreni, nudeći više rješenja za svaku zagonetku i nagrađujući kreativnost igrača.
Nivo "Mansion" u Human: Fall Flat služi kao početno iskustvo za igrače, upoznajući ih sa otkačenom fizikom i mehanikama rješavanja zagonetki. Ovaj uvodni sanjivi pejzaž je pažljivo dizajniran pješčanik koji podstiče eksperimentisanje i osjećaj otkrivanja. Kroz niz naizgled jednostavnih, ali vješto konstruisanih izazova, "Mansion" postavlja temelje za razumijevanje interakcije i rješavanja problema, što će biti neophodno za složenije nivoe.
Nivo počinje uvođenjem igrača u osnovne kontrole igre. Instrukcijski video snimci su razbacani po početnim područjima, humoristično objašnjavajući osnove kretanja, skakanja i, što je najvažnije, hvatanja predmeta svakom rukom neovisno. Početne zagonetke pojačavaju ove osnovne mehanike. Igrači se suočavaju sa velikim drvenim vratima koja zahtijevaju upotrebu ruku za guranje, jednostavan zadatak koji ih upoznaje s jedinstvenom šemom upravljanja.
Napredujući kroz početno dvorište, igrači nailaze na stepenice koje vode do procepa između dvije platforme. Ovo predstavlja prvi značajan platformski izazov. Ovaj skok je ključni trenutak podučavanja, jer zahtijeva od igrača da koordiniraju trčanje i skakanje, istovremeno protežući ruke da uhvate suprotni rub, tehniku koja je ključna u cijeloj igri. Dizajn nivoa je ovdje popustljiv; neuspjeh jednostavno rezultira brzim ponovnim pojavljivanjem, smanjujući frustraciju i podstičući ponovljene pokušaje dok se mehanika ne savlada.
Dalje, nivo se otvara u veće dvorište sa velikom vilom i istaknutom statuom. Da bi napredovali, igrači moraju otvoriti glavna vrata vile, što zahtijeva istovremeno pritiskanje dva dugmeta. Ova zagonetka se može riješiti na različite načine, pokazujući fleksibilan dizajn igre. U kooperativnoj igri, ova zagonetka prirodno podstiče timski rad. Statua služi dvostrukoj svrsi, kao centralna znamenitost i ključ za otključavanje nekih postignuća, suptilno podučavajući igrače o vertikalnosti nivoa i važnosti korištenja okoline. Unutrašnjost vile nastavlja da nadograđuje uspostavljene mehanike. Igrači moraju da se kreću kroz prostorije, manipulišu predmetima i pronalaze kreativne načine da prebrode prepreke. Konačni dio nivoa zahtijeva kombinaciju platforminga i manipulacije predmetima da bi se stiglo do izlaza, što kulminira zadovoljavajućim skokom u prazninu. "Mansion" nivo je majstorski dizajniran uvod koji savršeno obuhvata duh igre, opremajući igrače vještinama i načinom razmišljanja potrebnim za rješavanje sve složenijih i nadrealnijih izazova.
More - Human: Fall Flat: https://bit.ly/3JHyCq1
Steam: https://bit.ly/2FwTexx
#HumanFallFlat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Pregleda:
14
Objavljeno:
Apr 06, 2022