TheGamerBay Logo TheGamerBay

Planina | Igramo - Human: Fall Flat

Human: Fall Flat

Opis

Human: Fall Flat je zabavna puzzle-platformer igra koju je razvio No Brakes Games. Ono što ovu igru izdvaja jeste njena jedinstvena fizika zasnovana na igri, gdje igrači kontroliraju lik po imenu Bob, koji se kreće kroz nadrealne i sanjive svjetove. Bobovo kretanje je namjerno nespretno, što dovodi do komičnih i često nepredvidivih interakcija s okolinom. Ključno je ovladati Bobovim nezgrapnim udovima kako biste hvatali predmete, penjali se i rješavali razne fizikalne zagonetke. Svaka ruka se kontrolira neovisno, što zahtijeva pažljivu koordinaciju za manipulaciju objektima. Nivoi su otvoreni, nudeći višestruka rješenja i podstičući kreativnost. Igra se može igrati samostalno, ali nudi i odličan online multiplayer za do osam igrača, gdje saradnja može dovesti do još smiješnijih situacija. Nivo "Planina" u igri Human: Fall Flat predstavlja značajan izazov u pogledu platforminga. Smeštena u minimalističkom okruženju sa stijenama, pećinama i plutajućim platformama, ova lokacija služi kao odličan test za igračeve vještine. Igra počinje sa nizom nesigurnih platformi koje zahtijevaju precizno skakanje. Ovdje se često uvodi napredna tehnika penjanja: skakanje, hvatanje ivice i povlačenje lika gore. Nakon ove početne provjere agilnosti, nailazi se na prvu veliku zagonetku koja uključuje crvenu rudu, koju treba gurnuti i manipulirati kako bi se napravio most ili platforma za viši nivo. Nivo "Planina" takođe nudi razgranati put. Glavni put uključuje odvažan zamah užetom preko provalije, što zahtijeva izgradnju zamaha za uspješan prelazak. Nakon toga, velika stijena nalik klackalici i druga ruda moraju se koristiti zajedno kako bi se stiglo do završnog dijela nivoa. Sve se završava zagonetkom gdje igrači moraju koristiti napravo poput katapulta da bi prebacili svog lika preko konačne provalije do izlaza. Za one avanturističke duše, postoji i skriveniji, složeniji put koji vodi do tamnog, lavirintskog sistema pećina. Ovaj odvojak zahtijeva odstupanje od glavnog puta i navigaciju nizom ivica na litici. Unutar pećine, koja je u potpunom mraku, igrač mora pronaći baterijsku lampu da bi vidio. Glavni cilj je prikupiti sedam sjajnih zelenih dragulja i složiti ih na jedno mjesto kod ulaza u pećinu. Ovaj zadatak je namjerno otežan zbog lavirintske prirode pećina, što lako može dovesti do dezorijentacije. Igrači moraju ili nositi lampu, zauzimajući jednu ruku, ili je strateški postaviti kako bi osvijetlili dijelove pećine dok traže dragulje. Dodatno, nivo "Planina" sadrži i zagonetku sa zvučnicima blizu kraja nivoa, koje treba baciti kroz obližnji prozor radi postizanja određenog postignuća, što je tipičan primjer šaljivog i pomalo destruktivnog sadržaja igre. Dizajn nivoa "Planina" podstiče eksperimentisanje i prihvatanje jedinstvene fizike igre. Minimalistički estetski pristup fokusira igrača na zagonetke i kretanje lika. Iako kontrole mogu biti frustrirajuće, one su ključni dio šarma igre, vodeći ka komičnim promašajima i većem osjećaju postignuća kada se savlada težak manevar. Otvoreni karakter nivoa omogućava raznolike pristupe izazovima, a kao i u većini *Human: Fall Flat*, iskustvo je često poboljšano igranjem u multiplayeru, gdje saradnja i haotične zgode mogu doprinijeti još većoj zabavi. More - Human: Fall Flat: https://bit.ly/3JHyCq1 Steam: https://bit.ly/2FwTexx #HumanFallFlat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay