Okrug Bridges 5-6 [Teško] | Hero Hunters - 3D Shooter wars | Prijelaz, Gameplay, Bez komentara
Hero Hunters - 3D Shooter wars
Opis
Hero Hunters je besplatni mobilni treće-lice pucač koji kombinira akciju zasnovanu na pokrivanju s elementima igranja uloga. Igra, izvorno razvijena od strane Hothead Games, a kasnije prodana DECA Games, nudi vizualno bogato iskustvo s grafikom usporedivom s konzolnim naslovima. Gameplay se vrti oko timske borbe u stvarnom vremenu, gdje igrači sastavljaju tim od do pet heroja, koristeći sustav pokrivanja i mogućnost dinamičke promjene heroja tijekom bitke. S više od 100 heroja za skupljanje i nadogradnju, svaki s jedinstvenim vještinama i oružjem, strategija leži u sastavljanju uravnoteženog tima. Igra nudi raznolike načine, uključujući kampanju za jednog igrača, kooperativne misije i PvP modove, zajedno s događajima i izazovima. Iako je besplatna, nudi kupnje unutar aplikacije, što ponekad može dovesti do prednosti za igrače koji troše novac, iako je općenito hvaljena zbog svog zabavnog gameplaya i bogatog sadržaja.
Okrug Bridges 5-6 na "Teškoj" (Hard) poteškoći u Hero Hunters predstavlja značajan izazov, zahtijevajući strateško planiranje i dobro uigran tim. Dok se veći dio rasprave zajednice fokusira na još zahtjevniju "Ekstremnu" verziju, "Teška" poteškoća i dalje je značajan korak naprijed u odnosu na "Normalnu". Glavni neprijatelji koje treba očekivati, bazirano na iskustvima iz "Ekstremne" verzije, uključuju dvostruke borce Shanks, ometajuću Siren, te problematični duo Mandrake i Alcatraz. Mandrakeove sposobnosti mogu spriječiti ciljanje neprijatelja, dok Alcatraz može utišati vaše heroje, čineći njihove ključne vještine beskorisnima. Misija obično kulminira u borbi protiv snažne MAU (Mehanizirane jurišne jedinice).
Struktura misije se sastoji od valova. Početni val vjerojatno će sadržavati probleme uzrokovane od strane Shanks i Siren. Učinkovita strategija iz "Ekstremne" verzije je kontrola ovih neprijatelja od samog početka, koristeći heroje s mogućnostima omamljivanja ili zbunjivanja kako bi se spriječilo njihovo korištenje snažnih vještina. Brzo uklanjanje ovih ključnih prijetnji minimizira njihov utjecaj. U drugom valu, igrači se suočavaju s Mandrakeom i Alcatrazom, čije sposobnosti kontrole i ometanja predstavljaju veliku opasnost. Prioritetno uklanjanje ovog dvojca ključno je kako bi se izbjeglo paraliziranje tima. Nakon neutraliziranja najvažnijih meta u svakom valu, preostali neprijatelji se čiste prije konačnog susreta s MAU-om. Iako je MAU završni šef, mnogi igrači smatraju da je borba protiv njega relativno jednostavna ako su prethodni valovi učinkovito obrađeni, a ključni heroji ostaju živi.
Zahtjevnost ove misije naglašava važnost uravnoteženog sastava tima. Dok "Ekstremna" poteškoća zahtijeva visoko rangirane heroje, "Teška" nudi veću fleksibilnost, ali sinergija ostaje ključna. Preporučeni sastav tima obično uključuje kombinaciju DPS heroja, iscjelitelja i potpornih heroja s kontrolnim sposobnostima. Za "Tešku" poteškoću, igrači bi trebali ciljati tim koji premašuje preporučenu razinu snage i sastoji se od heroja sa snažnim elementarnim prednostima protiv prisutnih neprijatelja. Iako specifične preporuke za heroje za "Tešku" poteškoću mogu biti rijetke, strategije iz "Ekstremne" verzije sugeriraju da su heroji s jakim kontrolama i naletima štete vrlo vrijedni. Stoga, uključivanje heroja sa sposobnostima omamljivanja, utišavanja ili visoke štete na jednoj meti bilo bi korisno. Igrači su uspjeh u širim "Teškim" kampanjskim misijama postigli s herojima poput Dogfacea za nalet štete, Mandrakea zbog njegove nevidljivosti i ometanja, te Nightingale za pouzdano iscjeljenje. Konačni idealni tim ovisit će o igračevom postojećem rosteru i razinama heroja, potičući eksperimentiranje s različitim kombinacijama koje ispunjavaju osnovne uloge štete, iscjeljenja i kontrole.
More - Hero Hunters - 3D Shooter wars: https://bit.ly/4oCoD50
GooglePlay: http://bit.ly/2mE35rj
#HeroHunters #HotheadGames #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Pregleda:
3
Objavljeno:
Sep 04, 2019