Makomo protiv Tanjiroa Kamada | Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles
Opis
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles je arena borbena igra koju je razvio CyberConnect2, studio poznat po serijalu Naruto: Ultimate Ninja Storm. Igra omogućava igračima da prožive priču iz prve sezone animea i filma Mugen Train, prateći Tanjirovu borbu protiv demona i transformaciju njegove sestre Nezuko. Igra je hvaljena zbog vizuelne vernosti animeu i pruža pristupačan, ali dubok borbeni sistem. Igrači mogu uživati u 2v2 bitkama, kao i u usavršavanju svojih veština u modu za obuku.
Sukob između Makomo i Tanjiroa Kamada u igri Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles nije obeležen neprijateljstvom, već predstavlja ključni trenutak u Tanjirovom razvoju kao ubice demona. Njihova interakcija u modu priče služi kao test Tanjirove fizičke snage, mentalne izdržljivosti i razumevanja njegovog odabranog puta. Iako se mogu boriti jedan protiv drugog u modu za dvoboj, njihov kanonski susret tokom Tanjirovog treninga ima najveći značaj.
Njihova interakcija odigrava se tokom prologu igre, koji verno prikazuje početne delove mange i animea. Nakon što ga je primio bivši Hashira Vode, Sakonji Urokodaki, Tanjiro prolazi kroz rigorozan trening kako bi se pripremio za Final Selection, smrtonosni ispit za buduće ubice demona. Tokom ovog perioda, nakon godine napornog rada, Tanjiro se suočava sa svojim konačnim testom od Urokodakija: da svojim mačem prereže ogromnu stenu. U ovom naizgled nemogućem zadatku, pojavljuju se duhovi dvoje Urokodakijevih bivših učenika, Sabito i Makomo, pred Tanjirom koji se bori.
Makomo, nežna i strpljiva, deluje kao Tanjirov vodič i mentor, nudeći ključne savete i ispravljajući nedostatke u njegovom mačevanju. Ona, zajedno sa Sabitom, agresivnijim i konfrontacionijim, predstavlja duhove dece koja su poginula u prethodnom Final Selection-u. Njihova svrha je da osiguraju da ni jedan Urokodakijev učenik ne doživi istu sudbinu. Makomov pristup je u oštroj suprotnosti sa Sabitovim agresivnim metodama treninga. Dok Sabito direktno napada Tanjiroa, neumoljivo ističući njegove slabosti, Makomo pruža teorijsku i duhovnu osnovu za Tanjirov rast. Ona objašnjava složenost Disanja Totalne Koncentracije, fundamentalne tehnike za svakog ubicu demona, i strpljivo ga uči deset formi stila Disanja Vode.
"Dvobojni" aspekt njihovog odnosa u priči nije toliko direktna borba između Makomo i Tanjiroa, koliko indirektan izazov. Makomova uloga je da pripremi Tanjiroa za njegov pravi test: pobedu nad Sabitom u duelu. Njena pomoć je ključna za Tanjirov kasniji uspeh. Ona ukazuje na njegove krute pokrete i nepotrebnu snagu koju ulaže u svoje zamah, podstičući fluidniji i efikasniji stil. Igra prikazuje ove treninge kroz seriju bitaka i scena nalik tutorijalima, gde igrač, kao Tanjiro, uči i vežba razne forme Disanja Vode pod Makominim budnim okom.
U modu za dvoboj, direktan duel između Makomo i Tanjiroa postaje stvarnost. Kao igrivi likovi, oboje koriste stil Disanja Vode, nudeći fascinantan susret dva vešta majstora mačevanja, svaki sa svojim jedinstvenim snagama i nijansama. Makomo je okarakterisana kao brza i agilna borac. Njeni napadi, iako ne tako snažni kao kod nekih drugih likova, brzi su i omogućavaju okretne pokrete i efikasno prekidanje kombinacija. Njeni specijalni potezi uključuju "Prvu formu: Sečenje Površine Vode," horizontalni talasasti napad, i "Drugu formu: Vodeni Točak," vertikalni napad sečenjem. Ovi potezi odražavaju Tanjirov sopstveni arsenal, ali sa suptilnim razlikama u brzini i izvođenju, odražavajući njen graciozan i fluidan stil borbe.
Tanjiro, s druge strane, razvija se tokom priče igre. Njegov početni set poteza zasnovan je na tehnikama Disanja Vode koje je naučio od Urokodakija i usavršio uz Makominu i Sabitovu pomoć. Njegovi specijalni napadi uključuju "Osmu formu: Vodopadna Kotlina," snažan dijagonalni mač, i "Šestu formu: Vrtlog," vrtložni napad koji može zarobiti protivnike. Kako priča napreduje, igrači mogu otključati "Hinokami Tanjiroa," verziju lika koja koristi moćno i agresivno Hinokami Kagura, tehniku baziranom na vatri koja se prenosi kroz njegovu porodicu. Ovo pruža oštar kontrast Makomovom čistom stilu Disanja Vode, naglašavajući Tanjirovo jedinstveno nasleđe i sudbinu.
Sukob između Makomo i Tanjiroa u The Hinokami Chronicles je stoga višestruk. U naraciji, to je odnos mentorstva i vođenja, gde je Makomino nežno podučavanje neophodno za Tanjirov rast i njegovu sposobnost da savlada ogroman izazov sečenja stene i, samim tim, pobede nad Sabitom. U domenu igranja, njihov duel je dinamičan dvoboj dva majstora istog stila mačevanja, svaki sa svojim jedinstvenim snagama i suptilnostima. Na kraju, njihova veza naglašava centralnu temu Demon Slaya: važnost nasleđa, snagu pronađenu u vezama sa drugima, i prenošenje znanja i volje sa jedne generacije na drugu.
More Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles: https://bit.ly/3GNWnvo
Steam: https://bit.ly/3TGpyn8
#DemonSlayer #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Views: 206
Published: Dec 05, 2023