TheGamerBay Logo TheGamerBay

Na putu do planine Fujikasane | Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles

Opis

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles je borbena arena igra koju je razvio CyberConnect2, studio poznat po serijalu Naruto: Ultimate Ninja Storm. Igra je objavljena u listopadu 2021. za PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S i PC, a kasnije i za Nintendo Switch. Dobila je uglavnom pozitivne kritike, posebno zbog vjernog i vizualno zadivljujućeg prikaza izvornog materijala. Put do planine Fujikasane u igri Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles predstavlja ključni trenutak za protagonistu, Tanjiro Kamada, obilježavajući njegov prijelaz iz šegrta u potencijalnog Ubojicu demona. Ovaj segment je istaknut u prvom poglavlju igre, pod naslovom "Završni odabir", te pedantno postavlja pozornicu za zastrašujuća iskušenja koja ga očekuju. Priča započinje Tanjirovim završnim pripremama pod mentorstvom njegovog majstora, Sakonji Urokodakija. Značajan trenutak je kada Urokodaki Tanjiru daje zaštitnu masku, lisicu masku očaranu zaštitnim čarom kako bi ga štitila od ozljeda tijekom opasnog ispita. Ovaj čin naglašava ozbiljnost nadolazećeg izazova i povezanost između majstora i učenika. Prije odlaska, Tanjiro dijeli dirljiv trenutak sa svojom sestrom, Nezuko, koja je u dugotrajnom snu. Povjerava je Urokodakijevoj brizi, scena koja pojačava njegovu primarnu motivaciju za postajanje Ubojicom demona: pronalaženje lijeka za svoju sestru i osveta njihove obitelji. Po dolasku u podnožje planine Fujikasane, igrač, kao Tanjiro, upoznaje se s jezivom i prijetećom atmosferom mjesta ispita. Područje je prepoznatljivo po izvansezonskim cvjetovima glicinije koji cvjetaju tijekom cijele godine do određenog mjesta na planini, služeći kao prirodni zatvor za demone koje su zarobili mačevaoci Ubojice demona. Vodiči na ulazu objašnjavaju sumorne uvjete Završnog odabira: da bi prošli, kandidati moraju preživjeti sedam dana unutar gornjih regija planine preplavljenih demonima, izvan zaštitne barijere glicinije. Ova ekspozicija učinkovito uspostavlja visoke uloge ovog ispita. Gameplay tijekom dijela "Put do planine Fujikasane" uglavnom se sastoji od istraživanja i borbe. Igrači se kreću mračnim i opasnim stazama planine, koje su dizajnirane kao linearne, ali istražive. Usput, Tanjiro može komunicirati s drugim kandidatima, od kojih su mnogi preplavljeni strahom i očajem, što doprinosi napetoj atmosferi. Ključna mehanika igranja uvedena ovdje je Tanjirovo pojačano osjetilo mirisa, koje igrač može koristiti za praćenje mirisa demona, otkrivajući put naprijed. Istraživanje je dodatno potaknuto prisutnošću kolekcionarskih predmeta, poput Kimetsu bodova, koji služe kao valuta u igri, i Fragmenti sjećanja, koji otključavaju scene koje pružaju dodatni narativni kontekst. Sukobi su česti dok se Tanjiro dublje probija kroz planinu. On se suočava s raznim manjim demonima, što služi kao prilika igraču da svlada borbeni sustav igre. Ove borbe uvode mehanike poput neprijateljske "narančaste aure", koja ukazuje na neprekidivi napad protiv kojeg se igrači moraju naučiti braniti. Ove početne borbe ključne su za pripremu igrača za mnogo strahovitiji izazov koji leži pred njima. Istraživanje i borba isprekidani su odrezanim scenama i dijalozima koji grade napetost, poput otkrića velikih, uznemirujućih otisaka ruku na tlu, koji predskazuju pojavu moćnog demona. Vrhunac ovog putovanja uz planinu je konfrontacija s Demonskom rukom, prvom velikom boss bitkom u igri. Uspješno navigiranje kroz opasne staze planine Fujikasane i pobjeda nad demonima unutar nje prvi je pravi test Tanjirovih sposobnosti i odlučnosti na njegovom putu do postajanja Ubojicom demona. More Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles: https://bit.ly/3GNWnvo Steam: https://bit.ly/3TGpyn8 #DemonSlayer #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay

Više videa iz Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles